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In arrivo Rising Heat, per tutti gli amanti dei survival a doppia levetta
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Alyssa Mercante
Se racchiudere tutte queste influenze in un solo gioco sembra ambizioso, è perché lo è. Fuzzy Sock Studios vuole cambiare le carte in tavola del genere survival con un sistema di movimento basato sullo slancio, tra le altre cose. La tua navicella (puoi sceglierne diverse, insieme al pilota, ognuna con le proprie abilità) si muove più velocemente in base alla direzione verso cui è rivolta. Se ti sposti nella direzione in cui spari, puoi avvicinarti o allontanarti dai nemici facilmente, mentre se provi a battere in ritirata mantenendo le armi puntate avanti, andrai molto più lentamente. Una particolare abilità permette di scattare in avanti lasciandosi le esplosioni alle spalle, ricompensando così i giocatori più agguerriti.
Haydn Steffes, produttore presso Apogee che ha lavorato a stretto contatto con Fuzzy Sock per lo sviluppo del gioco, mi ha raccontato durante il gamescom che il team voleva rinnovare il genere introducendo meccaniche più dinamiche, ed è qui che entra in gioco l'abilità di scatto. "La maggior parte dei giochi survival si basa su movimenti molto semplici. Io e Ronnie [Lusso, capo progetto di Fuzzy Sock] veniamo dai MOBA e da titoli più complessi,e volevamo aggiungere un pizzico di quel tipo di dinamismo", dice Steffes.
Rising Heat bombarda il giocatore di stimoli, quindi inizialmente può risultare un po' travolgente (anche se il team mi ha assicurato che non è necessario utilizzare tutte le opzioni per le build avanzate). Il combattimento è rapido e si ha regolarmente accesso a un negozio che vende moduli di hacking da inserire negli slot degli oggetti attivi (ce ne sono cinque in totale), mostrati nell'abitacolo della navicella.
Questi hack possono modificare drasticamente la tua build e, siccome il negozio offre sempre nuovi hack casuali, ogni partita risulta diversa. Inoltre, la possibilità di rigenerare gli oggetti in vendita (a pagamento) può essere una vera manna per chi ha preferenze specifiche sulla build.
È anche possibile fondere i moduli insieme per controbilanciare gli svantaggi di alcuni di essi e risparmiare spazio prezioso negli slot. Inoltre, un sistema di integrazione ti permette di pagare per aumentare il numero di slot attivi disponibili. Nell'abitacolo hai a disposizione alcuni slot liberi che ti consentono di cambiare i moduli attivi durante la partita. Sebbene il team abbia chiarito che è possibile anche solo tuffarsi nell'azione e sparare con il twin-stick, ha anche sottolineato come Rising Heat sia un vero paradiso per chi ama ottimizzare ogni scelta al massimo.

"Ci sono playtester che creano build completamente sbilanciate, e anche questo fa parte del divertimento. Chi riesce a creare una build così fuori controllo, merita una ricompensa", dice Steffes.
I primi tre moduli disponibili durante la mia partita erano Book Smarts (in grado di aumentare la precisione), Investor (che rende gratis un oggetto comune del negozio) e Loan Shark (che diminuisce la resistenza ma fornisce una valuta del negozio ogni volta che accedi). I successivi tre moduli erano Conjure Common (che fornisce immediatamente un hack comune "integrato"), Remarkable Revival (che conferisce 10 punti salute extra) e Shrewd Sale (che consente di vendere un hack inattivo casuale al doppio del suo valore).
C'è molto da assimilare, ma il gameplay di Rising Heat è elegante e fluido: mira, spara, scatta e muoviti. Concatenare le cariche di scatto raddoppia i danni inflitti, voltarsi nella direzione verso cui si vuole fuggire consente di scampare rapidamente al pericolo, mentre superare un livello sblocca il successivo come in una mappa a scorrimento laterale che intrappola l'astronave tra due campi di forza.
"In questa prima mappa, l'obiettivo è salire di livello il più possibile nei primi 10 minuti circa", afferma Steffes. A quel punto, arriva la prima battaglia con il boss e non puoi più potenziare la tua build: non resta che sperare di aver fatto il possibile per riuscire a sconfiggerlo.
Superato un livello, viene sbloccata la modalità sopravvivenza per quel livello, completa di rispettiva classifica per scoprire chi riesce a sopravvivere il più a lungo possibile.

Rising Heat dispone anche di una modalità cooperativa locale, in cui due navicelle sono collegate tramite un raggio potenziato che può causare gravi danni alle navicelle nemiche se si riesce a fare un buon lavoro di squadra. Muoversi in maniera scoordinata potrebbe inavvertitamente trascinare la navicella del compagno in una zona pericolosa, quindi meglio provare ad andare d'accordo almeno nel gioco anche se vi state azzuffando sul divano. Anche se non ho avuto modo di provarla durante la demo, posso immaginare che sarà una modalità frenetica.
L'uscita ufficiale di Rising Heat 1.0 è prevista entro la fine dell'anno su PC. Puoi già aggiungere il gioco alla lista dei desideri qui.