
Artikel
Rising Heat Di Sini Untuk Semua Peminat Survival Dua Kayu Bedik
A
Alyssa Mercante
Jika semua pengaruh itu disumbat dalam satu permainan kelihatan bercita-cita tinggi, itu kerana memang begitu. Fuzzy Sock Studios mahu mengubah skrip pada genre permainan survivor dengan sistem pergerakan berdasarkan momentum, antara ciri-ciri lain. Kapal anda (yang boleh anda pilih daripada pelbagai pilihan, serta juruterbang anda, setiap satu dengan kebolehan yang tersendiri) akan bergerak lebih pantas berdasarkan arah yang anda halakan—berikan tumpuan dan anda akan terbang jauh dan menuju musuh dengan mudah, namun jika anda cuba dan terus menghalakan senjata api anda ke hadapan dan berundur, anda akan lebih perlahan. Kebolehan rempuhan membolehkan anda meluru ke hadapan dan meninggalkan letupan di belakang anda, memberikan kepuasan bagi mereka yang bermain secara agresif.
Haydn Steffes, seorang penerbit, Apogee yang telah terlibat dengan Fuzzy Sock dalam pembangunan memberitahu saya ketika sesi bermain di Gamescom bahawa pasukan ingin membawa genre ini dan melakukan sesuatu yang lebih aktif dengan mekanismenya, itulah ciri rempuh yang ditawarkan. “Kebanyakan permainan dalam genre survival memfokuskan pergerakan yang sangat ringkas. Saya dan Ronnie [Lusso, ketua projek Fuzzy Sock] datang daripada MOBA dan menggemari permainan yang lebih rumit. Kami mahu menambahkan sedikit ciri itu,” kata Steffes.
Rising Heat mencabar ketangkasan anda, maka anda mungkin rasa tercabar pada mulanya (walaupun pasukan itu memberitahu saya yang pemain tidak semestinya terlibat dengan semua binaan tahap tinggi itu). Rentak pertempuran yang pantas, anda mendapat akses ke kedai yang menjual modul penggodaman yang boleh anda pasang dalam slot item aktif (terdapat lima slot) yang dipaparkan di kokpit kapal anda.
Godaman ini boleh mengubah binaan anda dengan ketara, memandangkan kedai menawarkan godaman rawak yang baharu untuk setiap kali, setiap pengalaman permainan boleh berubah secara drastik, walaupun kebolehan untuk menyegar semula item kedai (pada harga tertentu) mungkin menjadi penyelamat bagi pemain yang mahukan pilihan binaan yang tertentu.
Anda juga boleh menggabungkan fius, yang akan mengimbangi nyahbuf yang terdapat pada sesetengah fius itu, serta menjimatkan ruang slot item anda yang berharga dan sistem integrasi yang membolehkan anda membayar untuk meningkatkan slot aktif yang tersedia. Anda mempunyai beberapa slot dalam kokpit anda, yang membolehkan pertukaran modul dengan slot aktif sambil anda bermain. Walaupun pasukan ini berkata yang anda boleh terus mulakan dan gunakan dua kayu bedik untuk menembak sambil mara di angkasa, mereka juga menyebut bahawa Rising Heat ialah syurga bagi penggemar min-maxer.

“Kami ada penguji permainan yang pasti akan merombak semula binaan. Ini sebahagian daripada keseronokannya. Jika anda dapat mencipta sesuatu yang sangat rosak, kami ingin memberikan penghargaan kepada pemain itu,” kata Steffes.
Tiga modul pertama yang memiliki tawaran semasa sesi permainan saya ialah Celik Buku, yang meningkatkan ketepatan; Pelabur; yang menjadikan item biasa menjadi percuma dalam kedai; dan Lintah Darat, yang mengurangkan ketahanan tetapi memberi anda satu mata wang kedai setiap kali anda masuk. Tiga modul yang seterusnya ialah Jelma Biasa, yang memberikan anda godaman biasa “bersepadu”; Kebangkitan Hebat, yang memberi anda 10 nyawa tambahan dan Jualan Licik, yang membolehkan anda menjual godaman tidak aktif rawak pada harga dua kali ganda.
Memang banyak yang harus dihadam, namun permainan sebenar Rising Heat memang bergaya dan lancar—halakan, tembak, pecut dan bergerak. Dengan menggabungkan rempuhan pecutan anda akan menggandakan kerosakan yang anda kenakan. Dengan menghala ke arah yang ingin anda lari akan menggerakkan anda dari kawasan bahaya dengan pantas. Dengan menyempurnakan tahap akan membuka kunci tahap baharu, seperti peta penatalan sisi yang memerangkap kapal angkasa anda antara dua medan kuasa.
“Format umum bagi peta pertama ini berkisar dengan anda cuba menaik tahap sebanyak mungkin dalam kira-kira 10 minit pertama,” kata Steffes. Pada masa itu, anda akan bertemu dengan bos pertama, anda tidak boleh menaik tahap binaan anda lagi, anda cuma dapat berharap yang anda sudah berusaha cukup baik untuk melepasinya.
Selepas anda menyempurnakan satu tahap, anda akan membuka kunci mod survival untuk tahap itu—dan ya, akan ada papan pendahulu bagi pemain yang boleh kekal hidup paling lama.

Rising Heat juga akan dilancarkan dengan mod ko-op yang menghubungkan dua kapal bersama dengan sinaran cas super yang boleh memusnahkan kapal musuh jika anda bekerjasama. Pergerakan yang tidak serasi boleh menyebabkan kapal rakan sepasukan anda memasuki zon bahaya, oleh itu pakailah baju “Get Along” terbaik anda sambil anda duduk di sofa bersama-sama. Walaupun saya tidak berpeluang untuk mencuba mod ini semasa sesi bermain, saya dapat membayangkan kekacauannya.
Keluaran Rising Heat 1.0 yang rasmi akan datang pada PC lewat tahun ini. Anda boleh menambahkan permainan ini dalam senarai hajat anda sekarang, di sini.