
Artikkel
Rising Heat er her, for alle dere «Twin-Stick Survival»-fanatikere
A
Alyssa Mercante
Hvis det virker ambisiøst å kombinere alle disse tingene, så er det fordi det er det. Fuzzy Sock Studios ønsker blant annet å endre reglene for overlevelsessjangeren med et momentbasert bevegelsessystem. Skipet ditt (som du kan velge fra en rekke alternativer, sammen med piloten din, hvor hver har sine egne egenskaper) går raskere basert på retningen du peker – vend blikket mot suksess, så kommer du til å fly både vekk og mot fiender uten problemer, men hvis du prøver å holde kanonene rettet fremover og trekke deg tilbake, går ting saktere. En takle-evne lar deg storme fremover og etterlate eksplosjoner bak deg, noe som belønner en aggressiv spillestil.
Haydn Steffes, en produsent hos Apogee som har jobbet med Fuzzy Sock på utviklingen, forteller meg under en prøvespilling på Gamescom at teamet ønsket å ta sjangeren og gjøre noe mer aktivt med systemene, som er opphavet til taklingsteknikken. «De fleste av spillene i overlevelsessjangeren fokuserer på enkle bevegelser. Jeg og Ronnie [Lusso, Fuzzy Socks prosjektleder] kommer fra MOBA-spill og liker mer kompliserte spill. Vi ønsker å legge til noe i den duren», sier Steffes.
Rising Heat kaster ganske mye på deg rimelig fort, så det kan være litt mye til å begynne med (men teamet forteller meg raskt at du ikke nødvendigvis trenger å utforske alt av oppsettsgreier på høyere nivå). Kampene er raske, og du får jevnlig tilgang til en butikk som selger hackingmoduler du kan plassere i aktive gjenstandsspor (som det finnes fem av totalt) som vises i skipet ditt sin cockpit.
Disse forbedringene kan fullstendig endre spillestilen din, og siden butikken tilbyr nye, tilfeldige forbedringer hver gang, blir hvert gjennomspill drastisk annerledes – selv om muligheten til å endre butikkutvalget (mot betaling) kan være en stor fordel for spillere som har spesifikke preferanser.
Du kan også blande moduler, som hjelper deg med å utbalansere bakdelene enkelte av dem gir deg, og spare deg en verdifull gjenstandsplass og et integrasjonssystem lar deg betale for å øke antallet tilgjengelige plasser. Du har noen ledige plasser i cockpiten din, som lar deg bytte moduler inn og ut av de aktive sporene mens du spiller. Og selv om teamet er tydelige på at du kan hoppe inn og skyte deg vei gjennom verdensrommet, så sier de også at Rising Heat er helt himmelsk for min-maksere.

«Vi har spilltestere som er i stand til å finne smutthull og ødelegge oppsett.» Det er en del av moroa. Hvis du klarer å lage noe som er helt ’overpowered’, vil vi belønne deg for det», sier Steffes.
De første tre modulene tilgjengelig under min spilløkt var Book Smarts, som øker presisjon, Investor, som gjør én ordinær gjenstand i butikken gratis, og Loan Shark, som svekker varigheten, men gir deg én butikkvaluta hver gang du kommer inn. De neste tre var Conjure Common, som øyeblikkelig gir deg en ordinær «integrert» hack, Remarkable Revival, som gir deg 10 i liv ekstra, og Shrewd Sale, som lar deg selge en tilfeldig inaktiv hack for dobbelt så høy pris.
Det er mye å sette seg inn i, men Rising Heat sin spillopplevelse er stilig og smidig – pek, skyt, sprang, flytt. Ved å lenke sprangene dine sammen dobler du skaden du gjør. Å snu seg i den retningen du ønsker å flykte får deg raskt ut av en kaotisk situasjon. Og fullføring av et nivå låser opp nye, som et brett hvor alt beveger seg sidelengs mens du er fanget mellom to kraftfelt.
«Det generelle formatet for dette første kartet er at du prøver å øke nivået ditt så mye som mulig de ca. 10 første minuttene», sier Steffes. Rundt da, så møter du din første boss, og du får ikke lenger økt nivået til oppsettet ditt – du må bare håpe på at det du har gjort så langt er bra nok til å få deg gjennom alt som skjer.
Så fort du har fullført nivået, låser du opp en overlevelsesmodus for det nivået – og, ja, det er resultatlister for de som greier å holde seg i live lengst.

Rising Heat lanseres også med lokalt samarbeidsmodus, som knytter to skip sammen med en superladet stråle som kan ødelegge fiendtlige skip hvis dere jobber sammen. Ukoordinerte bevegelser kan medføre at du trekker lagkameraten din sitt skip inn i faresonen, så trekk på deg din beste «Vær venner»-skjorte mens dere sitter på sofaen sammen. Selv om jeg ikke fikk sjansen til å prøve ut dette, kan jeg kjenne smaken av lovnaden om kaos.
Den offisielle Rising Heat 1.0-lanseringen kommer senere i år på PC. Du kan legge det til på ønskelisten din nå, akkurat her.