Artigo

Rising Heat chegou para todos vocês que adoram jogos de sobrevivência twin-stick

A
Alyssa Mercante
26 de ago. de 2025
Rising Heat, o roguelike de sobrevivência twin-stick da Fuzzy Sock Studios e da Apogee Entertainment, será lançado em alguns meses. Se você ainda não ouviu falar dele, mas curte jogos como Vampire Survivors, Enter the Gungeon e Geometry Wars, este jogo de tiro com naves espaciais pode ser o próximo jogo para você. 

Se concentrar essas influências em um jogo parece ambicioso, é porque é. A Fuzzy Sock Studios quer inverter o código do gênero de jogo de sobrevivência com um sistema de movimento baseado em impulso, entre outras coisas. Sua nave (que você pode escolher dentre várias opções, junto com o piloto, cada um com habilidades próprias) se moverá mais rápido com base na direção para a qual você está olhando. Olhe para o prêmio e você se afastará e irá em direção aos inimigos com facilidade, mas se você tentar manter as armas para a frente e recuar, ficará muito mais devagar. A habilidade de investida permite que você vá para a frente e deixe explosões por onde passa, recompensando aqueles que jogam de forma agressiva. 

Haydn Steffes, produtor da Apogee que trabalhou de perto com a Fuzzy Sock no desenvolvimento, me disse durante um teste prático na gamescom que a equipe queria pegar o gênero e fazer algo mais ativo com suas mecânicas, que é onde a investida entra. "A maioria dos jogos do gênero de sobrevivência se concentra em movimentos muito simples. Ronnie (Lusso, líder do projeto Fuzzy Sock) e eu viemos dos MOBAs e gostamos de jogos mais complicados. Queríamos adicionar um pouco desse toque", disse Steffes.

Rising Heat coloca muitas coisas sobre você rapidamente, então é um pouco intimidante no começo (embora a equipe seja rápida em me dizer que você não precisa interagir necessariamente com todos os elementos mais avançados). O combate é rápido e você tem acesso regular a uma loja que vende módulos de hack, colocados em espaços de item ativos (são cinco) e exibidos na cabine da nave. 

Esses hacks podem mudar muito sua nave, e como a loja oferece novos hacks aleatórios a cada vez, cada partida pode ser drasticamente diferente. No entanto, a capacidade de redefinir os itens da loja (com um custo) pode ser uma vantagem para jogadores com preferências específicas.  

Você também pode fundir módulos, o que ajudará a burlar as desvantagens que alguns deles têm e a economizar espaço precioso de itens. Além disso, um sistema de integração permite que você pague para aumentar os espaços ativos disponíveis. Você tem alguns espaços de reserva na cabine, permitindo a troca de módulos dentro e fora dos espaços ativos durante o jogo. E embora a equipe deixe claro que é possível simplesmente entrar no jogo e sair atirando com os dois analógicos no espaço, eles também mencionam que Rising Heat é o paraíso para quem curte otimizar as coisas ao máximo.
Rising Heat 11tnw
"Temos testadores que fazem builds completamente quebradas. Isso faz parte da diversão. Se você conseguir criar algo muito roubado, queremos recompensá-lo por isso", disse Steffes. 

Os primeiros três módulos oferecidos durante meu teste prático foram: "Book Smarts", que aumenta a precisão, "Investor", que torna um item comum da loja gratuito, e "Loan Shark", que reduz a durabilidade, porém fornece uma moeda da loja toda vez que você entrar. As três seguintes foram: "Conjure Common", que imediatamente fornece um hack comum "integrado", "Remarkable Revival", que dá 10 pontos de vida extras e "Shrewd Sale", que permite vender um hack inativo aleatório pelo dobro do preço. 

É muita coisa para assimilar, mas a jogabilidade real de Rising Heat é estilosa e suave: mirar, atirar, avançar rápido e se mover. Usar investidas em sequência duplicará o dano. Virar em direção à sua rota de fuga tirará você de uma área perigosa rapidamente. E terminar um nível desbloqueia um novo, como um mapa de rolagem lateral que prende sua nave entre dois campos de força. 

"O formato geral desse primeiro mapa foi feito para você tentar subir de nível o quanto puder. Isso mais ou menos nos primeiros 10 minutos", disse Steffes. Passado esse tempo, você terá seu primeiro encontro com chefe e não poderá mais subir de nível. Basta torcer para que seu progresso até então seja bom o suficiente para derrotá-lo. 

Ao concluir uma fase, você desbloqueia um modo de sobrevivência para ela. E sim, haverá tabelas de classificação para quem conseguir ficar vivo por mais tempo.
Banner da gamescom com logotipo
Rising Heat virá também com um modo cooperativo local, que conecta duas naves com um raio poderoso que pode destruir as naves inimigas se vocês trabalharem em conjunto. Um movimento descoordenado pode arrastar a nave do seu colega de equipe para a zona de perigo por engano, então vista sua melhor camisa com a frase "Juntos como equipe" enquanto se sentam lado a lado no sofá. Embora não eu tenha tido a chance de testar isso durante o teste prático, consigo sentir a promessa do caos. 

O lançamento oficial 1.0 de Rising Heat chega no final do ano para PC. Você pode adicionar o jogo à lista de desejos aqui.