Стаття

Rising Heat — гра для всіх фанатів ігор на виживання зі стрільбою стиками

A
Alyssa Mercante
26 серп. 2025 р.
Rising Heat, Роуґ-подібна гра на виживання для двох стиків від Fuzzy Sock Studios та Apogee Entertainment, вийде вже за кілька місяців. Якщо ви ще не чули про цю гру, але вам подобаються такі проєкти, як Vampire Survivors, Enter the Gungeon чи Geometry Wars, ця космічна стрілянка може стати вашою новою улюбленою грою.

Якщо поєднання такої кількості елементів здається вам дуже амбітним, то ви не помиляєтесь. Студія Fuzzy Sock Studios вирішила змінити правила ігор на виживання, додавши інерційну систему руху й інші нововведення. Ваш корабель (котрий, як і пілота, можна вибрати з кількох варіантів, кожен із яких має власні здібності) набиратиме швидкість у тому напрямку, куди спрямований ваш погляд. Тобто, якщо тримати курс на ціль, ви легко наздоженете ворогів або втечете від них, але якщо спробуєте відступити, ведучи вогонь, швидкість стрімко знижуватиметься. Окрема здібність «таран» дає змогу рвонути вперед, залишаючи вибуховий слід, — агресивним гравцям дуже сподобається. 

Продюсер Apogee Гейдн Стеффес, який тісно співпрацював із Fuzzy Sock на етапі розробки, розповів мені під час попереднього знайомства з грою на Gamescom, що команда хотіла дещо пожвавити цей жанр, зробивши його механіки динамічнішими, і саме тому додали «таран». «У більшості ігор у жанрі виживання рухи доволі прості. Ми з Ронні [Луссо, керівником проєкту Fuzzy Sock] виросли на іграх MOBA й віддаємо перевагу складнішим механікам. Тому нам хотілося додати трохи цього стилю», — каже Стеффес.

Rising Heat вивалює на голови гравців одразу все, тож на початку можна легко розгубитися, хоча розробники запевняють, що вам не обов’язково одразу занурюватися в усі високорівневі системи налаштувань. Бої відбуваються швидко, і ви регулярно отримуєте доступ до крамниці, де продаються модулі покращень. Їх можна вставити в активні комірки для предметів (яких загалом п’ять), що доступні в кабіні корабля. 

Ці модулі покращення здатні суттєво змінити вашу збірку, а оскільки в крамниці щоразу пропонуються нові й різноманітні модулі покращення, кожне проходження стає неповторним. Водночас можливість перегенерувати асортимент крамниці (за певну ціну) стане в пригоді тим, хто має конкретні вподобання.  

А ще модулі можна об’єднувати, і це допомагає компенсувати негативні ефекти деяких із них і заощадити цінні комірки для предметів, а система інтеграції дозволяє за певну ціну збільшити кількість доступних активних комірок. До того ж у кабіні корабля є кілька запасних комірок, які дають змогу під’єднувати й від’єднувати модулі в активних комірках безпосередньо під час гри. І хоча розробники наголошують, що ви можете просто зануритися в гру й почати розстрілювати ворогів у космосі, вони також зазначають, що Rising Heat — це ідеальна гра для тих, хто прагне досконалості в кожній деталі.
Rising Heat 11tnw
«Наші тестувальники створюють потужні збірки, що ламають баланс через коліно. Але це теж частина розваги. Якщо гравцеві вдасться створити щось таке, що порушить баланс гри, він має отримати за це винагороду», — говорить Стеффес. 

Першими трьома модулями, які дісталися мені під час проходження, були: Book Smarts — підвищує точність; Investor — робить один звичайний предмет у крамниці безплатним; і Loan Shark — знижує довговічність, але під час кожного входу до крамниці дає одну ігрову валюту. Наступними трьома модулями були: Conjure Common — одразу дає «інтегрований» звичайний модуль покращення; Remarkable Revival — додає 10 здоров’я; і Shrewd Sale — дає змогу продати випадковий неактивний елемент покращення за подвійну вартість. 

Так, у грі Rising Heat багато всього, але ігролад дуже стильний і якісний: наведення, постріл, ривок, рух. Декілька послідовних ривків подвоюють шкоду. Якщо розвернути корабель у напрямку відступу, можна миттєво вирватися з небезпечної зони. Проходження рівня розблоковує наступний, як-от мапу з горизонтальним прокручуванням, де ваш корабель затиснутий між двома силовими полями. 

«Загальна концепція першої мапи полягає в тому, щоб упродовж перших 10 хвилин підняти свій рівень якомога вище», — пояснює Стеффес. Саме тоді на вас чекає зустріч з першим босом, і з цього моменту ви вже не зможете вдосконалювати свою збірку. Вам залишається лише сподіватися, що всього створеного до цього буде достатньо, щоб протриматися до кінця. 

Після перемоги на цьому рівні для нього розблоковується режим виживання, і, звісно, тут будуть таблиці лідерів для тих, хто протримається найдовше.
Банер Gamescom з логотипом
У Rising Heat на вас також чекатиме режим локальної спільної гри, у якому два кораблі з’єднуються надпотужним променем, що може знищувати ворожі кораблі, якщо ви діятимете злагоджено. Проте через неузгоджені рухи корабель напарника може випадково затягнути в зону небезпеки, тож умощуйтеся разом на канапі й дійте як команда. Хоча під час попереднього знайомства з грою мені не пощастило випробувати цей режим, я передчуваю, що там буде справжній безлад. 

Офіційний вихід Rising Heat 1.0 відбудеться пізніше цього року, і гра буде доступна на ПК. Додати гру до списку бажаного можна просто зараз.