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《Rising Heat》登場!雙搖桿生存遊戲愛好者絕不能錯過!

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Alyssa Mercante
2025年8月26日
Fuzzy Sock Studios 與 Apogee Entertainment 共同推出的雙搖桿生存 roguelike 遊戲《Rising Heat》,將於幾個月後上市。如果你沒有聽說過這款遊戲,但你是喜愛《Vampire Survivors》、《Enter The Gungeon》及《Geometry Wars》等遊戲的玩家,那麼這款太空船射擊遊戲很可能會成為你的新寵兒。

把這麼多要素融入一個遊戲中太誇張?但你沒聽錯,真的就是這樣。Fuzzy Sock Studios 希望憑藉推進力系統為基礎的移動系統與其他要素,顛覆整個生存遊戲體系。玩家可自行選擇太空船和技能各異的駕駛員,船隻將根據移動方向加速——鎖定目標便能輕鬆衝向或遠離敵人,但若在撤離時還同時射擊,船隻速度就會變慢。衝撞技能則能讓船隻向前衝刺,在身後引發爆炸,適合喜愛勇猛向前衝的玩家。

在 Gamescom 的實機試玩中,曾與 Fuzzy Sock 密切合作的 Apogee 製作人 Haydn Steffes 向我透露,團隊希望突破生存遊戲的框架,在機制上加入更多主動性,賦予玩法新意。Steffes :「多數生存遊戲強調極簡移動系統。我與 Ronnie(Fuzzy Sock 的專案負責人 Ronnie Lusso)都是 MOBA 出身,因此會偏好機制複雜的遊戲。我們希望能將這部分加入遊戲中。」

《Rising Heat》一開始就拋出大量內容,因此玩家起初可能會感到有點難以招架。(說到這裡時,團隊立刻告訴我,玩家未必需要深入鑽研所有高階內容。)戰鬥節奏很快,玩家能定期到商店購買強化模組,並將其放入太空船駕駛艙顯示的五個主動物品欄位。

這些強化模組能大幅改變你的能力,由於商店每次都會隨機提供不同強化物,因此每次遊玩都可能大不相同。雖然重骰商店物品需要付出資源,但這對偏好特定玩法的玩家來講,或許是一大福音。

玩家還能融合模組,藉此抵消某些模組的負面效果,並節省珍貴的物品欄空間。同時,遊戲內還有整合系統,玩家付費即可增加主動物品欄位。駕駛艙內還預留了一些欄位,讓你能邊玩邊切換主動欄位中的模組。開發團隊雖強調玩家能即刻上手,享受用雙搖桿操控射擊闖蕩太空的遊玩體驗,但他們也提到,《Rising Heat》同時也是極端型玩家的天堂。
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Steffes 說:「有些測試玩家熱愛挑戰遊戲的極限,而這正是本作樂趣之一。如果玩家能創造出超狂玩法,我們亦希望讓玩家獲得相對應的樂趣。」

我在試玩時獲得的前三個模組分別是:可提高命中率的「Book Smarts」、可免費取得商店中某件普通物品的「Investor」,以及雖然會降低耐久度,但正面效果是每次進入商店都能獲得一枚商店代幣的「Loan Shark」,。後三個模組則是:立刻給予玩家一個「整合型」普通強化模組的「Conjure Common」、給予玩家額外十點生命值的「Remarkable Revival」,以及可讓玩家以兩倍價值隨機出售一個閒置中強化模組的「Shrewd Sale」。

玩家需要熟悉的遊戲內容的確很多,不過《Rising Heat》的實際遊玩體驗也相當獨樹一格,瞄準、射擊、衝刺、移動都十分流暢。連續使用蓄力衝刺能讓傷害翻倍,轉身面向撤離方向就能快速脫離險境。完成一個關卡會解鎖新關卡,這就像是橫向捲軸地圖,將你的太空船夾在兩個力場之間。

Steffes:「首張地圖的基本玩法,是玩家要在前十分鐘內盡可能提升等級。」接著玩家就會遭遇首波頭目戰,此時無法再提升能力,只能祈禱現有能力可以助你順利闖關成功。

成功過關後,就能解鎖該關卡的生存模式。沒錯,我們還準備了排行榜,將記錄誰能存活最久。
gamescom 橫幅及商標
《Rising Heat》將同步推出單機合作模式,兩艘太空船將由超能量光束相互連接,如果雙方配合良好,就能一舉殲滅敵軍。如果配合不當,則可能會不小心把隊友的太空船拖進危險區域,所以你們一起坐在沙發上玩遊戲的同時,請務必保持「友好相處」的態度。雖然我在試玩時無法親自體驗到這部分,但我已經能感受到那種混亂帶來的樂趣。

《Rising Heat》 1.0 正式版將於今年稍晚登上 PC。你可以在這裡將這款遊戲加入願望清單。