
RoadCraft: экстремальное вождение по бездорожью с ликвидацией последствий катастроф

Атмосферные симуляторы бездорожья MudRunner и SnowRunner от Saber Interactive — это как если бы Беар Гриллс решил создать игру про вождение. В центре внимания здесь природа и ландшафт. Задания по доставке грузов и строительству — это всего лишь повод оставить следы своих шин на сугробах снежной Сибири, в альпийских лесах Юкона и на лесных биржах Висконсина, следуя реалистично воссозданным суровым маршрутам игрового мира.
RoadCraft будет таким же детализированным симулятором вождения, к которому привыкли игроки, но с новыми видами техники и местностью, которой можно будет насладиться на восьми картах площадью 4 кв. км, включающих тропические регионы, горные хребты, густые леса и топкие болота, где игроки будут заниматься полезным делом в течение кампании.
Ну и вдобавок ко всему этому новое крупное дополнение: на этот раз вам предстоит взяться за ответственную роль руководителя отдела эксплуатации, приняв на себя управление командой по ликвидации последствий катастроф, которая привнесёт в игру некоторые механики симуляторов менеджмента. Помимо возможности в любое время сесть за руль одного из видов техники и режима совместной игры до четырёх человек, вы также сможете разрабатывать логистические цепочки для доставки жизненно важных ресурсов в места, где они особенно необходимы.
Каждая локация представляет собой последствия стихийного бедствия, которые вам необходимо ликвидировать. Янн Франсуа (Yann François), бренд-менеджер и креативный менеджер игры, описывает игровой процесс как нечто, объединяющее в себе детскую игровую площадку и взрослое желание совершать благородные поступки, чтобы сделать этот мир лучше. В демоверсии на gamescom Франсуа сам сел за руль, чтобы показать, как эти слитые воедино элементы игры помогают при восстановлении гавани, разрушенной страшным наводнением.
Первым делом расчистка местности. Расчистив краном путь, заваленный помятыми грузовыми контейнерами, игроки соединяют гавань с транспортными узлами, чтобы грузовики могли доставить материалы для ремонта моста, ведущего к следующему участку карты. Но есть одна проблема: залитые водой канавы между гаванью и следующим транспортным узлом приведут к тому, что грузовики просто встанут в такой грязи.
В предыдущих автосимуляторах Saber для преодоления тяжёлых дорожных условий оставалось лишь запастись терпением и аккуратно продвигаться вперёд, используя с трудом добытые улучшения. В RoadCraft же можно устранить непосредственную причину проблем.
В качестве решения Франсуа выбирает песок, являющийся одним из множества предоставляемых в ваше распоряжение материалов, которые полностью подчиняются законам физики. Загрузив самосвал, доехав до первой проблемной рытвины и засыпав её кучей песка, можно проложить какой-никакой путь самосвалу до следующей рытвины, однако этого никак не хватит для того, чтобы по дороге смогла проехать колонна грузовиков. Пересев на бульдозер, Франсуа опустил его отвал, чтобы разровнять песок и обеспечить проезд.
Задача выполнена, и Франсуа открывает окно эксплуатации. Здесь он прокладывает маршрут для колонны транспортных средств, которые должны доставить бетон для срочного ремонта моста. Сначала он расставляет цепочку из отметок на карте местности вдоль отремонтированной на скорую руку дороги. Следующим делом проложенный маршрут нужно проверить. Для этого по нему должен проехать водитель-испытатель, прежде чем можно будет отправлять настоящие грузы. На трети пути испытательный грузовик глохнет. Маршрут приостановлен из-за того, что самодельный путь не был достаточно засыпан песком, чтобы можно было проехать.
Начинается обратный отсчёт, по окончании которого тестирование будет провалено. Можно либо изменить маршрут, либо исправить проблему до истечения времени. Я с интересом наблюдаю за тем, как Франсуа в спешке снова берётся за бульдозер, пытаясь вытянуть грузовик из грязи, чтобы он смог продолжить путь и пройти тестирование. После неудачной попытки он глубоко вздыхает, меняет отметки маршрута и пробует снова. Всё это отличный пример увлекательного хаоса без тяжёлых последствий, на который и ориентирована игра. Имея в распоряжении больше времени, он сначала направил бы туда асфальтоукладчик, чтобы проложить для колонны идеально ровную дорогу из битума.

Предыдущие симуляторы Saber были довольно сложными и отнимали уйму времени, особенно в начале. Франсуа считает, что режим совместной игры в RoadCraft даст игрокам новый способ справиться с бездорожьем.
«Игра была разработана как для одиночного, так и для совместного прохождения. Здесь мы делаем большой упор именно на выполнение задач, таких как вождение, управление краном или выгрузка песка, и все они в игре довольно чётко определены, — говорит он. — Так что, играя с друзьями или незнакомцами, вы сами выбираете, как именно хотите играть и чем заняться. Игра создана для того, чтобы делить задачи с целью сэкономить время, которое потом можно тратить на другие задачи!»
Франсуа особенно понравилось распределение совместных работ, обеспечиваемое модульным подходом к выполнению задач.
«Мы получили от этого огромное удовольствие, потому что такие условия способны направить игровой процесс в нестандартное и довольно оригинальное русло. Это почти что ролевая игра какая-то. Можно решить: "Так, ты будешь на бульдозере, потому что у тебя хорошо получается толкать, и ты не очень внимателен, поэтому я займусь песком". У каждого вида техники свой игровой процесс, к которому можно приспособиться, если изменить свой подход к задачам».
В игре более 40 видов техники — от обычных грузовиков до вилочных погрузчиков, гигантских кранов и траншейных экскаваторов, — что даёт игрокам возможность придумывать собственные методы ликвидации катастроф. Как человека, у которого ломать получается больше, чем строить, чувствую, что меня как раз таки и будут отправлять на бульдозер.
Добавляйте RoadCraft в список желаемого в Epic Games Store уже сейчас.