الأخبار

تهدف لعبة Rumbleverse إلى إعادة اختراع معركة بنظام Battle Royale وبأسلوب المصارعة

B
Brian Crecente
18 أغسطس 2022

لقد مضى أسبوعًا منذ فتح مدينة Grapital City أبوابها رسميًا لسفينة Battle Barge وفيلقها من المقاتلين الذين ينبضون بالحياة. أسبوع من لكمات الأوميغا الصاعدة (Omega Uppercuts) والضربات الخانقة الفائقة (Super Chokeslam) واندفاعات الطائر (Volley Dives) مليء بجلسات لعب Rumbleverse التي لا نهاية لها.

يحصل، اليوم، المقاتل في نظام Battle Royale (باتل رويال) الذي يضم 40 لاعبًا على تذكرة معركة الموسم الأول، المليئة بالمكافآت التي فُتحت من خلال الشهرة المكتسبة في المباريات.

تمتلك Rumbleverse تذكرة معركة (Battle Pass) قياسية ومجانية، وتذكرة معركة مميزة مثل معظم الألعاب المليئة بالتذاكر الموسمية، والتي يمكنك شراؤها كما أنها تمنح مكافآت إضافية وتذكرة معركة إضافية، حيث يمكن شراؤها لفتح أول 20 مركز على الفور.

صُمم موسم العرض الأول للعبة لتقديم مدينة Grapital City، وهو مكان بناه الأبطال كنصب تذكاري لتقليد القتال. وصُممت مجموعة المكافآت الخاصة بها حول فكرة حلم كل مواطن في المدينة بأن يكون آخر مصارع. انتظر تسريحات الشعر، والملابس، وبطاقات اللعبة، والتعبيرات الحركية، والمزيد من تلك الأشياء؛ لإعداد مقاتل فريد من نوعه.

ويُحتمل أن تحظى المواسم المستقبلية بسمات أقوى. وقيل لنا أن الموسم الأول سيستمر لمدة 12 أسبوعًا، على الرغم من قِصر الأسابيع المستقبلية قليلًا، وتتنوع اعتمادًا على الفعاليات الخاصة أو الوقت المنشود من العام.

تتميز لعبة Rumbleverse بدخول مثير للاهتمام إلى عالم المقاتلين والمعارك التي تكون بنظام Battle Royale حيث تجمع بين البنية الاجتماعية عالية المخاطر لنظام قتال Battle Royale مع التركيز على القتال اليدوي الموجود عادةً في المقاتل. كما أنها تميل بشدة إلى المنظور العمودي، حيث تسمح المناظر الطبيعية الشاهقة لمدينة Grapital City للاعبين بتسلق كل مبنى إلى قمته. وترتب على ذلك لعبة تدور حول الحركة بقدر ما تتعلق بالقتال، والتي تُعلم اللاعبين تسلق الخريطة من أعلى إلى أسفل بحثًا عن الغنائم والميزة التكتيكية.

Rumbleverse Aims To Reinvent Battle Royale With A Wrestling Flair Gear

وتُعد هذه أول رحلة لمطور Iron Galaxy في سوق Battle Royale المُزدحم، لكن آدم بويز، الرئيس التنفيذي المشارك، صرح قائلًا، إنهم يعلمون أن الفريق يجلب أسلوبًا جديدًا من القتال وأسلوب اللعب إلى هذا النوع.

صرح بويز قائلًا، "إننا نسمع من لاعبين جدد مرارًا وتكرارًا كيفية تقديم شيئًا لهم لا يمكنهم العثور عليه في الألعاب الأخرى". "وتُعد هذه تجربة فريدة أنشأناها ونحن متحمسون لأن يكتشفها الناس بأنفسهم".

يستفيد أيضًا الفريق من كل من اختبار اللعب المكثف للعبة Rumbleverse وخبراتهم الخاصة في الألعاب السابقة مثل Killer Instinct وExtinction، لضمان نجاح لعبة Rumbleverse.

وأضاف بويز قائلًا، "من الواضح أن كل لعبنا السابقة مثل Killer Instinct لعبت دورًا في إعدادنا لإطلاق Rumbleverse ". "كان اجتياز البيئة أحد أكبر المجالات التي تعلمنا فيها من الانقراض (Extinction). وساعدنا ذلك في تحديد نطاق بناء عالمنا وحجمه. وتمثل الاختلاف الأكبر في كونها تجربة لاعب واحد. بينما كانت لعبة Rumbleverse متعددة اللاعبين ولعبة مختلفة تمامًا".

كما أشار بويز إلى عمل الفريق دائمًا على الألعاب عبر الإنترنت، بحيث يتقاتل الكثير منهم، لكنهم أرادوا دائمًا "فك الشفرة" على ألعاب متعددة اللاعبين تعتمد على القتال.

صرح بويز قائلًا، "أراد مهندسونا دائمًا أن يكونوا أول من يبتكر لعبة قتال متعددة اللاعبين على نطاق أوسع". "لقد تحدينا أنفسنا حقًا وتمكنا من تحقيق ذلك لـ 40 شخصًا في مرة واحدة لأننا قمنا ببناء اللعبة من الألف إلى الياء على نظام قائم على الخادم. ونطور لعبة Rumbleverse لأنها لعبة أحلام للكثير منا، ونشعر أننا في وضع فريد لجعلها رائعة".

صرح بويز قائلًا، ظهرت فكرة لعبة Rumbleverse خلال فعالية التطوير في الاستوديو والمرتبطة بفكرة إنشاء لعبة قتال صاخب واسعة النطاق.

"صرحت تشيلسي بلاسكو، الرئيس التنفيذي المشارك لدينا في أول فعالية تطوير، قائلة "يجب علينا ممارسة المصارعة"! من هنا بدأ العصف الذهني. ظلت الفكرة الأساسية تتكرر، وهي "أريد فقط طرح شخص بالضربة الخانقة من مبنى يبلغ ارتفاعه 40 قدمًا". وأردنا بناء عالمًا مشرقًا وجذابًا من هناك، والأهم من ذلك أنه ممتع ورائع. وتمثل المكون الأخير في بناء لعبة كانت ممتعة للغاية في اللعب ومتعة مشاهدة أشخاص يمتلكون مستويات مهارة مختلفة".

Rumbleverse Aims To Reinvent Battle Royale With A Wrestling Flair Fight
وترتب على ذلك لعبة تمزج بين أسلوب اللعب القتالي الفريد وأسلوب لعب القفز على المنصات، وتكافئ اللاعبين للاستثمار في مهاراتهم. 

وأضاف بويز قائلًا، "يمكن للاعبين الذين يرغبون في خوض معركة مع خصم جني مكافآت أسلوبهم العدواني، في حين أن أولئك الذين يرغبون في الصعود فوق ناطحة سحاب في مدينة Grapital City، ومراقبة القتال من الأعلى، يمكنهم القيام بذلك مع الاستمرار في المنافسة". "يمكن أيضًا تغيير طريقة لعبك ومنحك مزايا فريدة للاستكشاف والتجربة عند شرب مقويات الطاقة".

تُركز لعبة Rumbleverse بشدة على المصارعة المحترفة، من الناحية الجمالية والقتال.

لكن صرح بويز قائلًا، تهدف اللعبة إلى أن تكون تخليدًا لجميع أشكال القتال الصاخب، "بدءً من المصارعة إلى فنون القتال المختلطة، والملاكمة، والحركات الخاصة التي تجد أصلها في رياضات مثل كرة الطائرة، أو كرة القدم، وأشكال أخرى من فنون الدفاع عن النفس في جميع أنحاء العالم. ونُنشئ أيضًا هجمات وتحركات شنيعة لدرجة أنها لا تعمل إلا في كوننا الرائع الذي أنشأناه. ونتطلع إلى رؤية اللاعبين وهم يتعلمون حركاتهم المفضلة ويعثرون على المجثمات المثالية في المدينة لسحبها".

أشار بويز قائلًا، هناك فجوة محددة في المهارات التي سيقدرها اللاعبون الأفضل بمرور الوقت، بينما يبدو افتقار نظام قتال اللعبة إلى بعض العمق في البداية.

أضاف بويز قائلًا، "هناك فارق بسيط في آليات اللعبة لإبقائهم في وضع الاستراتيجيات وإتقان مهاراتهم لسنوات قادمة". "تأتي إمكانية إعادة لعب Rumbleverse من انخراط مجموعة لا حصر لها من اللاعبين في أحياء مختلفة بحركات أو عناصر مختلفة. سنضيف أيضًا هجمات وأسلحة وعناصر جديدة تغير استراتيجيتك. يتمتع عالم Rumbleverse أيضًا بالعديد من الاحتمالات لأوضاع مختلفة محدودة المدة ستسمح للاعبين بإيجاد طرق جديدة ومثيرة للقتال. كانت هذه اللعبة غير متوقعة إلى حد كبير خلال اختبارات اللعب الخاصة بنا، حيث يكتشف اللاعبون طرقًا جديدة لاستخدام البيئة والمنظور العمودي للحصول على دعم في المنافسة".

Rumbleverse Aims To Reinvent Battle Royale With A Wrestling Flair City
أراد أيضًا الفريق في Iron Galaxy، عند بدء الموسم الأول، الإشارة إلى أن لديهم الكثير في المتجر للعبة ولاعبيها.

وأفاد بويز قائلًا، "ستكون هذه اللعبة مليئة بالمفاجآت". "وستتغير البيئة وتكبر من موسم لآخر. وستتطور إستراتيجياتك في إشراك لاعبين آخرين عندما نضيف أسلحة جديدة، وسنحتفل بالمناسبات الخاصة المختلفة بأوضاع لعب محدودة المدة. ويمكنك حتى رؤية تلميحات لما سيأتي في التحديثات المستقبلية عندما تنظر نحو أفق (حرفيًا) مدينة Grapital City"!