
Tipps, Tricks und geheime Kniffe für das „Boss Factory“-Charakter-Erstellungstool von Saints Row

Die „Boss Factory“ von Saints Row, die gerade erst während des von Geoff Keighley veranstalteten Summer Game Fest vorgestellt und veröffentlicht wurde, bietet einen kleinen Vorgeschmack auf die Anpassungsmöglichkeiten der Vollversion des Spiels. Bevor das Spiel am 23. August exklusiv im Epic Games Store erscheint, könnt ihr in der Demo mit dem Charaktererstellungs-Tool des Spiels herumexperimentieren und eure eigenen Bosse erstellen.
Sichert euch eine Kopflänge (oder Hals- und Körper-) Vorsprung und speichert eure Kreation als Voreinstellung, um damit nach der Veröffentlichung des Spiels zu spielen. Ihr könnt euren Boss sogar mit anderen Spielern teilen, d. h. sie können euren Entwurf in ihrer Boss Factory ansehen, verändern und speichern, um ihn in ihrem eigenen Spiel zu verwenden.
In der Vollversion des Spiels, die ein Reboot der Saints Row-Reihe mit neuem Schauplatz, einer neuen Gang und einer bodenständigeren Welt ist, stehen euch unheimlich viele Anpassungsoptionen zur Verfügung. Ihr könnt Autos konzipieren, Waffen überarbeiten und euer Hauptquartier dekorieren. Aber momentan müsst ihr euch damit begnügen, einen Kriminellen zu erstellen, so wie wir es im Early Access der Demo getan haben. Hier könnt ihr lesen, was wir erfahren haben.
Was ihr alles anpassen könnt
Modifiziert das Aussehen von acht Grundbossen, und zwar von Kopf bis Fuß – sogar ihre Socken.
Nachdem ihr einen Boss ausgewählt habt, könnt ihr acht Bereiche ändern, darunter seine Kleidung, seinen Körper und seine Haut. Auch wenn einige der Optionen, wie z. B. die Kopfform, bereits voreingestellt sind, habt ihr die Möglichkeit, sie über das Menü zu ändern. Größe und Form der Gesichtszüge sind ebenfalls änderbar. Modifiziert die Augenbrauen, macht das Kinn kantig und tauscht die Zähne aus. Doktor Frankenstein wäre stolz auf euch.
Passt den Körper eures Charakters an und nutzt dafür die drei (nicht genannten) extremen Einstellungen „slim (schlank)“, „thicc (kurvig)“ und „well-built (gut gebaut)“. Es gibt einen Schieberegler, mit dem ihr euren Charakter weiter definieren könnt. Macht ihn muskulöser oder noch dünner. Außerdem gibt es eine große Auswahl an Prothesen, Tattoos, Piercings, Narben und Make-up, mit denen ihr die Gesichtszüge eures Charakters umgestalten könnt.
Die Kleidung besteht aus mehreren Schichten und bietet euch verschiedene Stile und Materialien. Ihr könnt auch nackt bleiben und alberne Bescheidenheitsoptionen zum Abdecken der Intimbereiche nutzen. Und ja, es gibt einen Groin Slider (Schieberegler für die Leiste). Der durfte einfach nicht fehlen.
Was euch in der Garderobe von Boss Factory erwartet
Bei fast allen Kleidungsoptionen könnt ihr den Stil, das Material und die Farbe auswählen. Während die Materialien erst in der Vollversion des Spiels freigeschaltet werden, sind in der Demo der Stil und die Farben frei wählbar.
Anhand der Armprothese zeigen wir euch, was ihr alles für Änderungen an der Kleidung vornehmen könnt. Der kohlrabenschwarze Unterarm, die weiße Hand und die silbernen Details wurden schnell gegen einen orangefarbenen Unterarm, eine tiefblaue Hand (deren Sättigung in einem Untermenü erhöht wurde) und schwarze Details ausgetauscht. Mit seiner hellen, gewagten Farbe und den perfekten Details seid ihr nicht zu übersehen. Macht diesen Herbst mit einem orangen Mörderarm den Unterschied! Die gleichen Optionen stehen euch für Jacken, Unterwäsche und Socken zur Verfügung. Eure gesamte Garderobe kann so schrill sein, wie ihr wollt.
Gesichtsoptionen für das Charakter-Erstellungstool von Saints Row
Jedes Gesicht besteht aus zehn Elementen. Für jedes dieser Elemente (wie Ohren, Mund, Augen, Wangen usw.) gibt es Untermenüs, mit denen ihr eure Charaktere anpassen könnt. Diese sind alle im Menü für die Kopfanpassung zu finden.
Da alles weitere den Rahmen sprengen würde, schauen wir uns nur das Menü für die Augen an. Man sagt, die Augen seien das Fenster zur Seele, und mit über 31 Grundformen, einem Basisdesign und 17 fortgeschrittenen Typen könnt ihr den Menschen wirklich einen Schrecken einjagen. Wenn ihr schon immer mal jemandem mit einem Augapfel mit drei Iris zuzwinkern wolltet, könnt ihr das hier tun. Ihr könnt ein einfaches Auge genauso einfärben wie eure Kleidung und dessen Tiefe, Höhe und Größe anpassen.
Für die Nase gibt es 16 verschiedene Schieberegler, mit denen man herumspielen kann. Wir könnten Romane darüber schreiben.
Nehmt asymmetrische Änderungen über einen Kippschalter vor, wenn ihr wollt. Haltet „E“ gedrückt, während ihr mit einem Gesicht herumspielt, und modifiziert beide Gesichtshälften separat. Es funktioniert nur dort, wo es sinnvoll ist, zum Beispiel, um ein Auge in der Augenhöhle versinken zu lassen, während das andere herausquillt. Warum? Darauf gibt es keine richtige Antwort, sondern nur weitere Fragen.
Die versteckten Geheimnisse im Menü zur Körperanpassung von Boss Factory
Unter den unzähligen Optionen in den Menüs zur Anpassung des Körpers und der Haut findet ihr zwei interessante Aspekte.
Im Menü für den Körper könnt ihr eure Gesamtform festlegen – vom Spargel bis zum Muskelprotz. Hier befindet sich auch der bereits erwähnte Schieberegler für die Leiste. Darunter befindet sich das „Modesty“-Menü (Bescheidenheitsoptionen) mit einer Fülle von lustigen Anpassungsmöglichkeiten. Die Standardeinstellung sind verpixelte Balken über den Brustwarzen, aber ihr könnt diese durch eine Vielzahl von Emoticons ersetzen. Es ist möglich, einen menschlichen Smiley zu kreieren, indem man Augen auf der Brust und ein lächelndes Abziehbild darunter anbringt.
Im Menü zur Hautanpassung könnt ihr an eurem Charakter feilen, indem ihr dessen Muskeln erhöht und weitere Merkmale nutzt. Oder fügt komische Narben wie Katzenkratzer und Kanten hinzu. Hier könnt ihr euren Boss auch extrem verändern. Färbt die Haut nach Belieben und modifiziert die RGB-Farbe, Sättigung und Helligkeit. Ihr könnt sogar anpassen, wie sehr euer Charakter glänzen soll. Vor diesem Hintergrund solltet ihr euch mal einige der von uns erstellten Bosse anschauen. Mit ein paar Schiebereglern und Farbtönen könnt ihr euren Saints Row-Charakter auf interessante Weise verändern.
Der Incredible Blulk
Anhand dieses absolut originellen Superhelden-Designs könnt ihr gut sehen, wie man mit den Schiebereglern „Tint (Farbton)“ und „Gloss (Glanz)“ ein großes blaues Biest erschaffen kann.
Um dieses einzigartige, noch nie dagewesene Design zu erstellen, haben wir den Quinn Head (Quinn-Kopf) aus den Voreinstellungen ausgewählt. Dieser hatte für die Modifikationen genau die richtige Gesichtsfülle. Wir haben ein paar Dinge geändert: Der Blulk hat jetzt auch eine Shark Brow (Haifischbraue), Chiseled Eyes (kantige Augen), ein Zane Chin (Zane-Kinn) aus dem Menü für die Kopfanpassung und einen Bed Head (Bettkopf) aus dem Menü für das Haar. Der „Build“-Schieberegler steht auf „Maximum“ und der „Figure“-Schieberegler auf „0“ (überraschenderweise die Zahl auf dem Schieberegler, die das schwammigste Ergebnis liefert). Wir haben seinen Körperbau weiter verbessert, indem wir die Muskeldefinition und die Venen im Menü für die Hautanpassung auf „100“ gesetzt haben. Dort ist auch seine blaue Farbe her. Im Menü für die Haut hat er eine „Glanz“-Einstellung von 15 % erhalten, weil er bei einer extremen Bräunungssitzung mit Deltastrahlung bombardiert wurde. Wir haben ihm im „Build“-Menü eine Leistengröße von „100 %“ gegeben, um den Umstand auszugleichen, dass er hellblau ist. Außerdem hat er äußerst schreckliche „Candycorn“-Zähne aus dem Menü für die Kopfanpassung.
Dr. Acula
Ein paar lustige Details halfen bei der Erstellung des weltberühmten Hals-Chirurgen, Dr. Acula. Den Orthopäden zog es von der Transilvanischen Halsklinik und Blutbank in den sonnigen Südwesten der USA.
Der Elf Head (Elfenkopf) eignet sich perfekt dafür. Er weist viele Ecken und Kanten auf, wie dies bei allen Vampiren der Fall ist. Mit dem Chin Slider (Kinn-Schieberegler) haben wir dem guten Doktor ein sehr spitzes Kinn verpasst, an dem sich der „Soul Patch“-Bart aus dem Menü für das Haar befindet.
Mit dem blassesten Hautton macht ihr nichts verkehrt. Mesmer Eyes (Hypnotisierende Augen) und Vampire Teeth (Vampirzähne) aus dem Menü für den Kopf geben dem Gesicht des Doktors etwas Mystisches, und der Messy Lipstick (chaotische Lippenstift) aus dem Menü zur Gesichtsanpassung macht sich hervorragend als Ersatz für den purpurnen Cocktail, den der gute Doktor regelmäßig zu sich nimmt.
Der Sun Hat (Sonnenhut) und die Chic Glasses (stilvolle Brille) schützen ihn vor der rauen Sonne von Santo Ileso und lassen ihn auch noch verdammt schick aussehen. Der Double-Breasted Blazer (doppelreihige Blazer), der Suit (Anzug) und die Pants (Unterhose) runden ... Moment, wir haben doch gerade Dracula erstellt, oder?
Ein Mann namens George
Nicht jeder Boss sieht gleich aus. Manche sind vielleicht klein und stämmig, haben eine Glatze und heißen auch noch, sagen wir mal, George.
Georges Kopf sieht komischerweise aus wie der eines Kämpfers. Er ist schön rund, was gut zum Alltagslook passt. Sein Körperbau sollte so kurvig sein, wie man es im „Build“-Menü einstellen kann. Auf dem Figure Slider (Figure-Schieberegler) solltet ihr eine „37“ auswählen.
Sein Kopf erfordert die meisten Änderungen. Beginnt mit der Frisur „Bald Spot“ (Glatze) im Anpassungsbereich für die Haare. Dunkelbraun. Im Menü für die Kopfanpassung solltet ihr den Mund mit den Schiebereglern dünn und langgezogen machen und das Kinn auf eine Breite von „-100“ und eine Tiefe von „50“ einstellen. George hat eine „Carson“-Nase mit einer Breite von etwa „75“ und „Diaz“-Augen mit einer Größe von „-100“ (er schielt ziemlich stark) und einer Höhe von „-100“.
Die Kleidung besteht aus einem Flanel Shirt (Flanellhemd), Pants (einer Unterhose) und Suit Bottoms (einer Anzugshose). Vergesst nicht die Brille mit Drahtgestell, damit er wie kein anderer daherblickt. Glückwunsch, ihr habt gerade einen George erstellt.