
《黑街聖徒》的「老工廠」角色創造器使用訣竅、技巧和秘密

《黑街聖徒》剛剛在 Geoff Keighley 的 Summer Game Fest 期間公佈並推出「老大工廠」,讓我們有機會略窺完整版遊戲中將提供的自訂套件。這個體驗版讓你在遊戲上市前,盡情把玩遊戲的角色創造器,建立屬於你自己的角頭老大。本遊戲將於 8 月 23 日在 Epic Games Store 獨家推出。
你可以從頭(還有脖子和身體)開始創造屬於你的罪犯,將它儲存為預設內容,當遊戲正式推出時,可以選擇它來進行遊戲。你甚至可以和其他玩家分享你設計的角頭老大,這表示人們可以在他們的老大工廠中檢視你的設計,加以修改並儲存,並在他們自己的遊戲中使用。
在完整版遊戲中,《黑街聖徒》系列以新的設定、幫派和更加紮實的世界重新啟動, 而自訂功能涵蓋了極大範圍的選項。你可以決定汽車的細節、重新設計武器,以及裝飾你的總部。但是就目前而言,你只能打造一個罪犯,就像我們開始為展示版啟動搶先體驗時所做的一樣。以下是我們已經得知的內容。
你可以自訂的部分
八個基底角頭正等著你去改變他們的外貌,而且你可以改變他們的每一個層面,從頭到腳,還包括襪子。
選擇好角頭老大後,你有八個區域可以修改,包括衣服、身體、皮膚。其中一些選項提供預設項目,例如頭形 (Head Shape),但是深入探究選單之後,你也可以修改這些預設項目。你可以改變每一項臉部特徵的大小和形狀。加深眉頭、將下巴改得方正、更換牙齒。科學怪人博士會超愛這個功能。
你可以改變身體的體型,有三種(未命名)極端,即纖細、粗壯和健美。滑動軸讓你能夠進一步決定外型,可以增加更多肌肉,或是多減去一些肌肉。同時也有大量的義肢、刺青、穿孔、疤痕,以及妝容,幫助你重新設計特徵。
衣著以層級的方式運作,並且提供多種風格和材質。你也可以裸體上路,用一些樸素到有點蠢的選項來遮掩敏感部位。而且,沒錯,的確有鼠蹊部滑動軸 (Groin Slider)。因為這是一定要的。
老大工廠的衣櫃裡有什麼
幾乎所有的衣著選項都可以讓你選擇風格、材質和顏色。材質在完整版遊戲中才會解鎖,因此目前展示版並不能讓你改變材質,但是風格和顏色隨你挑選。
選擇手臂義肢讓我們展示你可以在大量的衣服當中輕易做選擇。炭黑色前臂、白色手掌和銀色細節可以迅速更換成橘色前臂、深藍色手掌(飽和度和鮮明度可以在子選單中設定)及黑色細節。它看起來明亮而堅實,完美的細節可以讓單純的路人立刻注意到你。今年秋天,用橙色殺手手臂 (Orange Murder Arm) 讓自己鶴立雞群吧!同樣的選項也適用於夾克、內衣,及襪子。你的整個衣櫃可以照著你的意願,變得花俏炫目。
《黑街聖徒》的角色創造器臉部選項
每一張臉孔都有十個要素,每一項——耳朵、嘴巴、眼睛、臉頰等等——都有子選單,方便你調整你的現實空間首頁。這些功能都可以在「頭部」(Head) 選單中找到。
由於選項太多,難以盡述,因此在這裡我們只看「眼睛」(Eye) 選單。據說眼睛是靈魂之窗,現在你可以利用超過 31 種基本形狀、1 種基本設計,以及 17 種高級類型,讓人們對你產生懼怕之情。如果你想用三瞳眼球對某人眨眼睛,也可以做得到。你可以像決定衣服的顏色一樣,重新設定大部分的基本眼睛色彩,還可以調整深度、高度和大小。
鼻子有 16 個不同的滑軸可以運用。我們可以寫上數千字來說明這項功能。
而且你可以透過切換功能來進行不對稱的改變。在捏臉的時候按下 E 鍵,就可以對臉部的某一側進行修改。只有在合理的地方才能發揮作用,例如讓一側的眼睛深陷眼窩,另一側的眼睛突出來。爲什麽要這麽做?這個問題沒有正確答案,只會衍生更多的問題。
老大工廠的身體選單中隱藏的秘密
種類繁多的身體選項中,有兩件很酷的事情包含在「身體」(Body) 和「皮膚」(Skin) 選單中。
「身體」選單讓你決定整體的體型,從高大到瘦弱皆可,先前提到的鼠蹊部滑動軸 (Groin Slider) 也在這裡。底下是「含蓄」(Modesty) 選單,其中有許多有趣的選項。預設值是一個漂浮在乳頭上的像素化方格,但是你可以用多種表情符號來取代它。你可以在胸口放上眼睛,在底下放上微笑的貼花,創造出人形笑臉。
在「皮膚」選單中,你可以調整外型,加大肌肉和增加清晰度。或是加上奇怪的疤痕(貓爪痕、斜角等等)。也是在這裡,你可以讓你的角頭老大朝著極端的方向發展。皮膚可以染成你想要的任意顏色,而且還可以修改 RGB、飽和度及明暗度。更讚的是,你可以改變人物的光滑程度。有了這些基礎,以下介紹幾位我們自己設計的角頭老大。只要運用一些滑動軸和著色,就可以為你的《黑街聖徒》角色做一些有趣的人生選擇。
The Incredible Blulk
這個完全原創的超級英雄設計,絕妙地展示出著色和光澤滑動軸如何塑造出一位巨大藍色猛獸。
要創造這個獨一無二、前所未有的設計,我們在預設樣式中選擇了 Quinn Head。他擁有數量適中的臉部肌肉,可供處理。我們確實更改了幾樣東西:這位 Blulk 擁有「頭部」(Head) 選單中的 Shark Brow、Chiseled Eyes,以及 Zane Chin,還有「毛髮」(Hair) 選單中的 Bed Head。體格滑動軸 (Build Slider) 設置為最大,而體型滑動軸 (Figure Slider) 設置於 0(驚訝吧,這是最能做出巨巨的數字)。我們進一步使用 Muscle Definition 來強化他的體格,並在「皮膚」選單中將兩種「血管」(Vein) 都設定為 100。他的藍色皮膚也是在「皮膚」選單中設定的。在皮膚選單中,光滑度設定為 15%,這是因為在一次極度曬黑療程中,δ 射線不斷轟擊他造成的。我們在「體格」(Build) 選單中給他 100% 的鼠蹊部大小,做為他變成淺藍色的補償。他也在頭部選單中得到 Candycorn 牙齒,其恐怖效果無與倫比。
Dr. Acula
在一些趣味細節的協助下,我們打造出全球聞名的頸部外科醫師 (Neck Surgeo)——Dr. Acula。這位骨科專家從外西凡尼亞的嚙頸醫院 (Neck Gnaw Hospital) 和血庫 (Blood Bank) 遷居到美國陽光普照的西南地區生活。
Elf Head 是最完美的形狀。一切都有稜有角,就和所有的吸血鬼一樣。我們也使用下顎滑動軸 (Chin Slider) 製作出一個很尖的下巴,以配合這位善良醫生在「毛髮」選單中選用的 Soul Patch 鬍子。
最蒼白的皮膚類型效果很好。「頭部」選單中的 Mesmer Eyes 和 Vampire Teeth 為醫生的面容帶來未知的時髦感,「臉部」(Face) 選單中的 Messy Lipstick 則是完美替代了這位好醫生定期飲用的深紅雞尾酒。
Sun Hat 和 Chic Glasses 保護醫生免於嚴酷的聖多依列索陽光曝曬,同時也讓他看起來非常別緻。Double-Breasted Blazer 和 Suit,加上下身 Pants 的圓滿收尾……等一下,我們剛剛做出一個德古拉,是嗎?
一個叫做 George 的男子
並非每一位角頭老大看起來都很體面。有些頭目可能矮、壯,禿,而且剛好名字是,噢,就說是 George 好了。
現在我們看到 George 的頭部是戰士 (Fighter),夠好玩的。它有不錯的圓弧度,很適合他平凡的長相。應該用「體格」選單將他的體格設定成盡可能敦實,體型滑動軸則設定為 37。
他的頭部是所有設計的重點。先從「毛髮」選單中的 Bald Spot 髮型開始。深棕色。在頭部選單中,利用滑動軸讓他的嘴變薄而扭曲,下鄂設定為寬 100、深 50。George 擁有一個 Carson 的鼻子,大約寬 75;Diaz 的眼睛,大小為 -100(他的斜視相當嚴重),高度為 -100。
穿著是 Flannel 襯衫和 Pants、Suit 下身。別忘了眼鏡 (Glasses),Wire Rim 為他賦與主角應有的光芒。恭喜,你製造了一個 George。