Salt and Sacrifice Multiplayer Faction Guide
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《Salt and Sacrifice》多人遊戲陣營指南

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Craig Pearson
2022年5月10日
Salt and Sacrifice Multiplayer Faction Guide

《Salt and Sacrifice》是 2016 年發行的橫向捲軸遊戲《Salt and Sanctuary》續作。這款全新的 2D 類魂遊戲不久前於 Epic Games Store 上架,並以前作為基礎擴展了多個層面。 

玩家的身分是一名 Marked Inquisitor,也是一名罪犯,被判處前往西方邊境的殘破城堡與村落狩獵 Mage。龐大而錯綜複雜的關卡中,有著狠戾的幽魂遊蕩其中,需要玩家挺身迎戰,而逐漸進逼的 Mage 揚言摧毀它們所見到的一切。毫不拖泥帶水的致命戰鬥,讓多階段的頭目戰變得極其危險。這些頭目攻擊所有會移動的生物,大量生成惡魔幫手,並用傳送能力穿梭世界各地,讓玩家疲於奔命。去年的預覽內容中,我們介紹了和 Mage 間的戰役。劇透:死亡不過是司空見慣的事。若能有人對我們伸出援手……

《Salt and Sacrifice》這類型的遊戲中,玩家需要經常面對失敗,在戰敗後捲土重來。但好消息是,《Salt and Sacrifice》可以多人遊玩,形式從簡單合作到組成形形色色的陣營。若准許其他玩家也進入遊戲世界,便可成為玩家的助力或阻礙(兩者皆有可能)。若想進入其他玩家的世界,嚇唬對方或回應深陷苦戰玩家的協助請求,《Salt and Sacrifice》的陣營功能都能滿足你。以下說明《Salt and Sacrifice》多人遊戲功能的運作方法。 

Salt And Sacrifice Mage

如何與好友同樂

遊戲中有著常見的合作模式。世界主需要在 Pardoner's Vale 解鎖此模式。這是最為安全的選項,此功能可設定一組密碼,好友使用該密碼即可加入狩獵 Mage 的行動。在好友的陪伴下,你們可以盡情推進遊戲、分享戰利品,並更安全地進行遊戲。若想體驗刺激感,也可以開放自己的遊戲世界。 

 

如何與陌生人同樂

遊戲中過程:世界主可以使用 Golden Candle,並成功召喚出 Dawnlight Cooperator——即另一名玩家,過程中將持續開放世界主的遊戲世界,讓其他玩家也能加入。任何 PvP 陣營都能加入,而擔任守衛者的 PvP 玩家,可加入遊戲保護世界主,協助狩獵入侵者。 

入侵者需要在自己的遊戲中選擇陣營,並在謹守該陣營的規範下,獲准加入主持人的開放世界。玩家不需要待在特定陣營中,因此入侵者可在侵略時選擇要代表的陣營。 

Dawnlight Order

這是最基本的陣營。這些玩家會以即時組隊合作形式加入你。雙方玩家需要在相同的世界中,並解鎖相同能力的道具。你們可以一起安全地同樂。 
 

Shroud Alliance

這些是 PvP 陣營。若他們侵略你的遊戲世界,那就只有一個目標:擊殺你。他們不是世界主需要交手的唯一隊伍,但他們擊殺目標的欲望異常明確。 
 

Blueheart Runners

Blueheart Runners 是 PvP/PvE 混合型陣營。他們侵略遊戲世界時,目標是收集 Haze Burnt 遺骸——這種宛如殭屍的生物是遊戲中的素材。Blueheart 收集遺骸時,會召喚出 Haze Wraiths,這些 NPC 會襲擊世界主,讓戰局變得更加棘手。  

Salt And Sacrifice Fight

Chaos Hunger

如同其名,Chaos Hunger 陣營渴望在所有他們踏足的遊戲世界中製造混亂。他們只能加入已有 Dawnlight Order、Shroud Alliance 或 Blueheart Runner 參戰的遊戲世界。他們屬於 PvP 陣營,至於是否願意出手相助或加以妨礙,就要看他們自身的意願了。他們會在骨頭禮包中留下惡作劇或好康,世界主可以猜測 Chaos Hunger 的動機,或直接使用武力驅逐入侵者。

 

Oathbound Watchers

此 PvP 陣營會協助遭到侵略的世界主。若玩家的遊戲世界遭到 Shroud Alliance 或 Chaos Hunger 陣營侵略,就會召喚 Oathbound Watchers,他們會加入世界主隊伍,協助抵禦入侵者。 
 

Sheriff Inquisitors

同樣地,若 Blueheart Runners 進入世界主的遊戲世界,則 Sheriff Inquisitors 會現身保護世界主。 
 

《Salt and Sacrifice》也能帶給單人遊戲玩家諸多樂趣,他們不需要擔心遭到其他玩家入侵。但若你選擇開放你的遊戲世界,就能為類魂遊戲體驗增添截然不同的動力與感受。我們迫不及待想看見玩家如何處置入侵者,或如何侵入其他玩家的世界,嚇唬對方或成就一段友誼。