新闻

《Salt and Sanctuary》是一款忠实魂系风格的 2D 游戏,值得拥有

S
Steven T. Wright
2023年10月31日

如果你听过这个故事,请打断我:在《Salt and Sanctuary》中,你将扮演一名孤独流浪者,除了可靠的起始武器外,你一无所有。你要探索满是机关陷阱、敌对幽灵和庞大首领的废墟。 哪怕是骷髅或僵尸等小怪,也会在不经意间夺走你的生命。 但别怕,你总能从自己的尸体上回收所有资源——只要你存活时间足够长。 

是的,Ska Studios 的《Salt and Sanctuary》是妥妥的魂系游戏,但即便你不是 FromSoftware 的粉丝,也丝毫不影响你享受这款游戏。 该作也具备魂游特色,比如尸体回收和机制性战斗,但实际玩起来却更像《银河城》这款经典的,早期魂系奠基之作。 游戏关卡如同迷宫,布满密道、捷径和巧妙回路供你探索。此外还有大量隐藏敌人,他们会从阴影处突然出现,为你的探索画上句点。

可以说,《Salt and Sanctuary》中被迷雾笼罩的小岛正是游戏的真正亮点——也是很长时间以来,我在《银河城》中遇见的最难忘的世界之一。 和之前的《Dark Souls》一样,这座岛屿的道路交错相织,让人感觉更像是个有人居住过的地方,而不仅仅是一堆随意拼凑的关卡。 你可以花费资源解锁有限的快速旅行方式,但我个人更倾向于探索小岛的每一寸土地。

《Salt and Sanctuary 2》

我最喜欢的地方之一是 Sanctuary 系统。它对魂系游戏中常见的“篝火”机制进行了独特的调整。 玩家发现的每个 Sanctuary 都属于游戏的 Creeds 之一。所谓 Creeds,就是可以选择加入的派系。 我选择向 The Iron Ones 宣誓效忠。The Iron Ones 是个崇尚钢铁的教派,符合我的纯近战体系。 你可以花费 Stone Idols 来召唤 NPC 商人,比如 Sanctuay 的铁匠和交易商。他们能让你的游戏过程轻松许多。

然而,这些 Creeds 可不只是摆设。针对特定玩法,它们提供完全不同的奖励。 (比如,如果你想扮演的是释放咒语的巫师,你可能会想加入 Keepers of Fire and Sky,而不是 The Iron Ones。) 上交打败敌人所获得的部件会增加你对 Creed 的忠诚度,从而获得奖励。忠诚度也会决定商人出售的物品。 你甚至会遇到其它 Creed 的 Sanctuary,从而让你有机会放弃现有 Creed,转投其它门下——或者如果有必要的话,用武力将其征服,让它并入你的教派。

无需多言,这款魂系游戏包含了大量残酷的 Boss 战斗,从喷射飞弹的 Witch of the Lake,到 Lord of the Island 的最终激烈对决。 无论你偏好挥舞沉重巨剑(顺便说一句,这是《Salt and Sanctuary》版的简单模式),还是坚持使用迅捷的匕首进行攻击,只要有足够耐心,你就能征服这些敌人。 或者你也可以随时购买厚重的盾牌。

《Salt and Sanctuary》没有完全照搬魂系游戏的机制和特点,也不需要非得这样做。 它忠实延续了游戏风格,在玩家熟悉的机制中留下了自己的烙印。做得恰到好处,足以在这个过程中脱颖而出。 如果你喜欢魂系游戏和 2D 平台,并且还没尝试过,那就千万别错过;如果已经体验过,那请你来感受下这款魂游新作,《Salt and Sacrifice》

《Salt and Sanctuary》现已登陆Epic游戏商城。