Новости

Session: Skate Sim — постигните искусство скейтборда

J
Jordan Oloman
27 нояб. 2023 г.
В Session: Skate Sim даже самые простые трюки выполнить не так легко. В одной из первых миссий вам нужно будет сделать Pop Shuvit, спускаясь с лестницы. Звучит безобидно, правда? В аркадных симуляторах скейтборда вроде Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 для этого всего-то и нужно, что потянуть левый джойстик вниз и нажать на нужную кнопку. Если вы при этом не упадёте и не влетите в бетонную стену, трюк будет выполнен идеально.

Но в Session вам придётся обдумать целый ряд параметров ещё до того, как ваш скейт оторвётся от земли. В игре левый и правый джойстики на контроллере управляют левой и правой ногой вашего скейтера. Так что, например, для выполнения обыкновенного «Олли» вам нужно потянуть правый джойстик, чтобы принять нужную позу, а затем дёрнуть левый джойстик вверх, чтобы доска подпрыгнула. И молитесь, чтобы под ногами оказался ровный участок земли, когда вы приземлитесь, иначе придётся идти к зубному.

А чтобы сделать Pop Shuvit, вам нужно медленно и плавно прокрутить правый палец против часовой стрелки вместо того, чтобы держать его на месте. Если забудете подпрыгнуть, получится обыкновенный Shuvit. А если по инерции прокрутите правый джойстик с обычной скоростью, сделаете Pop Shuvit 360. «Возможно, за такой трюк мне дадут больше очков», — подумаете вы. Но нет, не в этой игре. В Session куда выше ценится ваша техничность и сообразительность, а вовсе не какие-то очки или невероятные выкрутасы прямиком из голливудского кино. Грань между выполнением двух трюков так же невыносимо тонка, как между приземлением на край выступа и падением в пропасть в Dark Souls. Эта небольшая разница значит абсолютно всё.
Session: Skate Sim — постигните искусство скейтборда — Manual
Экстремальная сложность симулятора практически гарантирует, что ваш персонаж насобирает синяков на улицах Нью-Йорка прежде, чем вам удастся выполнить хотя бы один успешный «грайнд». А если в настройках включить возможность ломать скейты, то вы ещё и покроете всё вокруг деревянными щепками. Я давно играю в скейт-симуляторы, и даже для меня Session оказалась настоящим испытанием. Игра заставляет переосмыслить спорт на самом базовом уровне и научиться всему с нуля. Это заставило меня по-новому взглянуть даже на самые простые трюки. А уж сколько удовольствия приносит разглядывать их в редакторе повторов с объективом «Рыбий глаз» и эффектами вроде мультиэкспозиции — совсем как у Спайка Джонза.

Это по-настоящему сложный симулятор — даже список доступных трюков сопровождается ехидным предупреждением о «риске раздражения». Игра не держит игроков за руку и подталкивает их к самостоятельному обучению и совершенствованию. Как-то раз моей личной вершиной стал «грайнд» по перилам с переходом в Manual на надземном мосту. Но вы обязательно найдёте свои великие испытания, которые захочется покорить, будь то столбики или стойки для велосипедов. В Session каждая лавочка в парке может стать для игрока сражением с боссом — что идеально отражает жестокую правду о настоящем скейтбординге. Я до сих пор помню косые взгляды и поцарапанные коленки на пути к моему первому успешному флип-трюку в молодости — и бесконечное разочарование при попытке повторить то же самое во взрослом возрасте. Но с упорством и регулярными тренировками добиться успеха вполне реально, и Session является тому цифровым подтверждением.