Actus

Sept démons qui révèlent les profondeurs infernales des combats de DOOM Eternal

R
Rick Lane
8 août 2024
DOOM Eternal, maintenant disponible sur l'Epic Games Store, est clairement l'un des meilleurs FPS en solo des temps modernes et ce n'est pas uniquement ses sanglants Glory Kills ou son arsenal d'armes tonitruantes qui le rendent si spécial. La plus grosse et audacieuse addition de id Software est une véritable marmite en ébullition laissée sans surveillance pour offrir aux joueurs l'expérience de combat la plus intense possible sans jamais leur voler le contrôle.

L'équilibrage est toujours une difficulté dans un jeu d'action, mais Eternal a une solution bien à lui. Ce qui reste de la Terre et les terribles paysages infernaux sont une énorme école du massacre et les démons à abattre sont en même temps des professeurs de l'Université du Meurtre. Chacun de ces monstres a une ou plusieurs faiblesses que le Slayer peut exploiter allégrement, explosant et découpant ses ennemis avec toujours plus d'efficacité. Ce qui permet à id Software de faire monter la pression, sachant que le joueur peut évider ses propres raccourcis à travers les labyrinthes tremblotants de chair du jeu.

Ainsi, le secret des combats de Doom Eternal est bien plus facile à comprendre à travers ses ignobles êtres infernaux hurlants. Voici donc sept des plus instructifs démons de DOOM Eternal et leur façon de vous apprendre à tuer.

Cacodémon

Un ennemi des plus classiques de DOOM, le Cacodémon est l'un des premiers adversaires que vous rencontrez dans DOOM Eternal. Une tomate cyclope géante qui lance des boules de feu de sa large gueule et ayant la façon de le tuer la plus évidente. Au commencement du jeu, Eternal vous apprend qu'en lançant une grenade dans la bouche du Cacodémon, il est instantanément vulnérable à un Glory Kill régénérateur de santé.
Sept démons qui révèlent les profondeurs infernales des combats de DOOM Eternal : Cacodémon
Mais Eternal ne vous apprend pas uniquement à tuer facilement des Cacodémons. L'une des meilleures façons de ne pas se prendre de dégâts dans DOOM Eternal est d'être dans les airs. Puisque les Cacodémons flottent et que tous les Glory Kills sont des attaques de mêlée, être aux prises avec l'un d'eux vous fera décoller du sol. Vous utiliserez ainsi les Cacodémons comme des plateformes flottantes, loin du chaos du champ de bataille et vous permettra de réfléchir et de vous repositionner pour votre prochaine attaque.

Arachnotron

De retour pour la pour la première fois dans la série depuis DOOM, l'Arachnotron est un énorme cerveau avec des sortes de pattes mécaniques d'araignée qui lance du plasma avec ses tourelles. Très dangereux si on le laisse faire, il est très facile d'anéantir leur avantage au combat. Un tir bien placé grâce à la lunette du fusil peut détruire d'un seul coup la tourelle, laissant l'Arachnotron incapable de faire des dégâts à distance.

Tout comme le gavage de grenades aux Cacodémons, Eternal montre cette tactique ouvertement avec un tutoriel. Et encore une fois, vous y gagnez plus que juste le résultat initial. L'Arachnotron a été créé pour montrer l'importance de désarmer les ennemis qui ne peuvent être tués instantanément. Ainsi, vous pouvez détruire le jetpack d'un revenant squelette ou les bras canons d'un Mancubus grâce à la lunette de votre fusil. Ce qui vous permet de vous concentrer sur des menaces plus imminentes tout en forçant les lignes de défense ennemies à se rapprocher du Slayer, là où il est le plus dangereux.

Chevalier de l'Enfer

Comme le Cacodémon, le Chevalier de l'Enfer est un ennemi iconique de DOOM. Mais le Chevalier de l'Enfer de DOOM Eternal est très différent des premiers jeux. Privé de ses boules de feu vertes, ce Chevalier de l'Enfer est un bagarreur costaud qui se précipite sur le Slayer pour le rouer de coups et frapper le sol.

A priori, le rôle du Chevalier de l'Enfer est de montrer l'importance de l'esquive et il est effectivement sage de rester sur ses gardes lorsque l'une de ces monstruosités tout en muscle est dans les parages. Et contre toute logique, la façon la plus rapide de tuer un Chevalier de l'Enfer est bien souvent de camper sur ses positions. Les Chevaliers des Enfers sont vulnérables aux tirs soutenus d'armes comme la mitraillette et le fusil à pompe automatique, ce qui les fait chanceler et arrête leur assaut.

Ces deux armes vous ralentissent quand vous tirez, vous forçant donc à vous cramponner plutôt qu'à battre en retraite. De cette manière, DOOM Eternal apprend à ses joueurs à ne pas avoir peur de faire face à une agression, mais qu'il faut au contraire lui retourner la pareille et qu'une bonne défense est en fait une attaque bien vicieuse. Cette tactique est encore plus importante lors d'affrontements contre des ennemis au corps à corps encore plus puissants, comme le Chevalier de l'Effroi avec ses lames ou l'imposant Baron de l'Enfer. Ils sont tous deux vulnérables au mode tourelle de la mitraillette, mais il faut avoir les tripes bien accrochées pour l'utiliser contre ces ennemis redoutables.

Rôdeur

Présenté au départ comme un démon exclusif au mode multijoueur de DOOM (2016), le Rôdeur est une vilaine variante du classique diablotin de la série, réimaginé dans les jeux plus récents en une sorte de vaurien simien très agile qui mitraille des boules de feu. Le Rôdeur se bat d'une façon similaire, mais peut aussi se téléporter dans le champ de bataille, disparaissant avant que vos balles n'atteignent leur cible puis réapparaissant dans votre dos pour vous tendre une embuscade.

Le Rôdeur peut être l'un des ennemis les plus agaçants de Eternal, mais ils existent pour une bonne raison : vous rappeler l'importance d'immobiliser ses ennemis. L'une des armes les plus oubliées de Eternal est la ice bomb (bombe de glace), qui gèle plusieurs démons sur place. C'est un outil extrêmement puissant, mais comme il ne fait pas de dégâts directement, il est facile de l'oublier dans le chaos d'un combat, surtout vers le milieu du jeu.

Ce n'est donc pas une coïncidence que les Rôdeurs apparaissent à ce moment-là. Leur talent pour la fuite vous encourage à incorporer la ice bomb dans votre combat et à vous en servir régulièrement pour simplifier des confrontations à plus grande échelle.

Cyber Mancubus

Physiquement et fonctionnellement similaire à un Mancubus normal, en dehors de son armure verte qui entoure sa montagne de gras, le rendant plus résistant que son camarade nu. Un Cyber Mancubus peut épuiser votre réserve de munitions rapidement, c'est pourquoi il vaut mieux se rapprocher de lui et donner un bon coup de blood punch bien placé dans l'estomac de ce tordu en armure. Le blood punch est une attaque de mêlée puissante qui peut tuer plusieurs petits ennemis en un coup et faire de gros dégâts sur des ennemis plus résistants. Mais le blood punch détruit aussi l'armure des Cyber Mancubus, ce qui les rend bien plus vulnérables aux autres attaques.
Sept démons qui révèlent les profondeurs infernales des combats de DOOM Eternal : Cyber Mancubus
Tout comme le Rôdeur et la ice bomb, cette relation non symbiotique existe pour vous rappeler d'utiliser le blood punch, puisqu'il est facile de l'oublier vu le temps qu'il prend à se recharger. À ce titre, le Cyber Mancubus porte en gros un T-shirt XXXL avec écrit « frappe-moi ! ».

Doom Hunter

Le Doom Hunter, l'un des ennemis les plus difficiles de Eternal a été créé spécifiquement pour en faire baver au Slayer. Il a une armure lourde, est protégé par des boucliers d'énergie et a un arsenal d'armes presque aussi grand que celui du Slayer.

Pourtant, bien que le Doom Hunter soit formidable, il existe une multitude de façons de l'éliminer. Vous pouvez surcharger son bouclier avec le fusil à plasma, le rendant plus vulnérable aux autres attaques. Vous pouvez aussi attaquer sa « luge » (sled) en métal avec un feu nourri de la mitraillette ou du shotgun gatling (gatling-shotgun), qui détruira aussi son bouclier.

Ces différents angles d'attaque sont la raison d'être du Doom Hunter. Avec le nombre d'astuces et de raccourcis à se souvenir pour tuer des démons dans DOOM Eternal, il est facile de trop dépendre d'une seule et même technique. Ce qui peut poser problème lorsque, par exemple, vous êtes à court d'un certain type de munition. Le Doom Hunter montre qu'il existe plus d'une façon de déchiqueter un démon, peu importe sa taille ou son apparence effrayante.

Maraudeur

Le plus célèbre exemple de design instructif dans DOOM Eternal est le Maraudeur, un démon très agressif, à l'apparence d'un samouraï, connu pour pouvoir bloquer quasiment chaque attaque du joueur. La seule façon d'arrêter un Maraudeur est de lui tirer dessus lorsque ses yeux brillent en vert et de parer ses attaques comme si vous jouiez à un jeu FromSoftware comme Sekiro.

L'exigence du Maraudeur a fait couler de l'encre, certains le trouvant trop contraignant. Mais cette création n'a pas pour but de limiter la créativité du joueur, mais de le rendre imbattable au combat, car le Maraudeur apprendra au joueur à changer d'armes.

Lorsque le Maraudeur est étourdi, le joueur a un court moment pour lui infliger des dégâts. Lui tirer dessus en continu avec une seule arme vous donnera à peine assez de temps pour le toucher une fois. Mais, dans DOOM Eternal, changer d'arme la prépare en fait à tirer, ce qui est bien plus rapide que d'attendre qu'elle se « recharge ». Ainsi, en alternant entre les armes comme le super-shotgun ou la baliste (ballista), le Slayer peut faire de lourd dégât en très peu de temps. En maîtrisant le changement d'arme, le Slayer peut éliminer un Maraudeur en quelques secondes.

Et cette technique n'est pas seulement utile contre les Maraudeurs, mais aussi contre n'importe quel démon « Super Lourd » du jeu. Les Barons de l'Enfer, les Doom Hunters et même le tout-puissant Tyrant, personne ne peut résister à la technique parfaite de jonglage d'armes du Slayer.

Grâce à cette ribambelle d'ennemis, DOOM Eternal vous apprend à déchirer et arracher avec les meilleurs d'entre eux. Vous trouverez DOOM Eternal sur l'Epic Games Store.