Новости

Seven: The Days Long Gone — это ролевая игра, в которой вы не выбираете стороны, а только обчищаете карманы

J
Jeremy Peel
23 авг. 2023 г.

В большинстве ролевых игр с открытым миром, как правило, есть момент, когда цепь холмов сменяется плотной городской застройкой — беспорядочной зыбью угловатых крыш и улочек с царящим в них хаосом тесноты. В этот момент определённый тип игроков меняет у торговцев свои мечи на отмычки и отправляется в кварталы местных жителей, поддавшись очарованию такого вида искусства, как воровство. 


Нет ни одной ролевой игры, которая была бы так привержена данному искусству, как Seven: The Days Long Gone, незаслуженно обойдённый вниманием польский инди-проект, действие которого происходит на острове-тюрьме в далёком будущем. Да, здесь есть системы для взлома замков и сейфов отмычками, а также взлома государственной сети грузовых поездов. Здесь отслеживается, куда смотрят неигровые персонажи, что они слышат и что у них в карманах, а также как долго они будут находиться в отключке после того, как вы их вырубите.
Seven: The Days Long Gone — это ролевая игра, в которой вы не выбираете стороны, а только обчищаете карманы - Высокий
Несмотря на изометрическую перспективу, в Seven также есть набор движений из Assassin's Creed. Вы можете взбираться на здания и находить альтернативные маршруты через рынки и огромные церкви, прыгая с труб на головы ничего не подозревающих врагов. На самом деле, учитывая дизайн головокружительных уровней и глубокую симуляцию, эту ролевую игру можно с таким же успехом отнести к погружающим симуляторам вместе с Thief и Dishonored. Есть даже Сила вспышки, имитирующая способность Blink из Dishonored, которая позволяет ускользать из поля зрения или совершать невероятные прыжки с помощью техномагических средств.

Команда разработчиков Seven ранее работала над серией Ведьмак в CD Projekt Red, и это заметно. Вы играете за бывшего заключённого, а не за охотника на чудовищ, но остров Пе кишит мутировавшими дикими животными и отчаянными квестодателями. В некоторых заданиях даже потребуется переключаться в режим Sense, чтобы учуять след, например в задании про дочку фермера, которую обещали отдать биомантам, когда она станет совершеннолетней, но она сбежала со своим возлюбленным. Ещё есть задания типа «Заброска», где придётся иметь дело с самодельными гаджетами, о которых Геральт и мечтать не мог: отключающие камеры дротики, электрошоковые ловушки и веселящий газ, усовершенствованный изгнанным бургомистром, которому вы когда-то оказали услугу.

За землями с токсичными отходами и сельскохозяйственными угодьями находится несколько оживлённых поселений, которые можно хорошенько пограбить. Остров Пе поделён между странными, одержимыми реликвиями фракциями со своими тайнами, и главный герой перемещается между ними, замечая всё, но не трогая Kool-Aid. Seven достигает апогея, когда весь этот созданный мир встречается с его детализированной стелс-механикой — например, когда вы надеваете броню солдата-техномага и незаметно проникаете на их аванпост. Это не момент выстроенного сюжета, а скорее одна из многих возможностей, предоставляемых безграничным дизайном, который выбрала в этой игре студия Fool's Theory. 
Seven: The Days Long Gone — это ролевая игра, в которой вы не выбираете стороны, а только обчищаете карманы - Разговаривать
Вам может быть знакомо название Fool's Theory — это компания-разработчик, выбранная для создания The Witcher Remake, «современной новой версии» первой игры компании CD Projekt Red. Если хотите знать, почему выбрали именно этого разработчика, тогда поиграйте в Seven — этакую впечатляющую «визитную карточку», которая стала доказательством того, что эта команда может создавать крупномасштабные ролевые игры с изюминкой. Самое время обратить внимание на эту компанию, но опять же: они мастера ускользать незамеченными.