
Seven: The Days Long Gone คือ RPG ที่คุณไม่ต้องเลือกฝ่าย แต่คุณจะได้ล้วงกระเป๋า

เกม RPG แบบโอเพนเวิลด์ส่วนมากมักจะมีช่วงเวลาที่หุบเขาลูกเล็กลูกน้อยได้เปิดทางเผยให้เห็นนครที่คนพลุกพล่าน หลังคาบ้านสุดสายตาและถนนที่วุ่นวายไปกับการใช้ชีวิตในพื้นที่คับแคบ เมื่อถึงจุดนั้นแล้ว ผู้เล่นบางคนจะแลกดาบกับกุญแจผีก่อนที่จะตะลุยเขตบ้านเรือนของชนพื้นเมือง และลุ่มหลงเสน่ห์ศิลปะแห่งการโจรกรรม
ไม่มีเกม RPG เกมไหนตอกย้ำโลกแฟนตาซีนี้ได้ดีกว่า Seven: The Days Long Gone แล้ว เกมนี้เป็นโครงการเกมอินดี้ของชาวโปแลนด์ที่ถูกมองข้าม โดยมีเนื้อเรื่องในโลกอนาคตอันไกลโพ้น เกมนี้มีระบบงัดกุญแจ ใช่แล้ว แต่ยังมีระบบงัดตู้เซฟและแฮกเข้าเครือข่ายรถไฟส่งของของรัฐด้วย ระบบจะติดตามว่าตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นมองอะไรอยู่ ได้ยินอะไรบ้าง และมีอะไรอยู่ในกระเป๋า รวมถึงระยะเวลาก่อนพวกเขาจะฟื้น ถ้าคุณทำให้พวกเขาหมดสติ

แม้ว่าจะมีมุมมองแบบไอโซเมตริก Seven ก็ยังมีท่าแบบ Assassin's Creed คุณสามารถปีนป่ายอาคารและหาเส้นทางอื่นผ่านตลาดและโบสถ์ขนาดใหญ่ได้ หรือหย่อนตัวลงไปในท่อลงบนศัตรูที่ไม่ทันตั้งตัว และด้วยการออกแบบด่านและการจำลองอย่างซับซ้อน เกม RPG เกมนี้อาจถือได้ว่าเป็นเกมจำลองที่สมจริงพอๆ กับ Thief และ Dishonored ทั้งยังมีพลัง Flash ที่คล้ายกับความสามารถ Blink ใน Dishonored Blink ซึ่งทำให้คุณเหินออกจากสายตาหรือกระโจนอย่างเหนือมนุษย์ได้ด้วยเทคโนโลยีที่เหมือนกับเวทมนตร์
ทีมงานเบื้องหลังเกม Seven ได้เคยทำงานให้กับ CD Projekt Red ในซีรีส์ The Witcher ซึ่งก็เข้าใจได้ คุณจะได้เล่นเป็นอดีตอาชญากร ไม่ใช่นักล่าสัตว์ประหลาด แต่เกาะ Peh มีสัตว์ป่ากลายพันธุ์มากมาย พร้อมด้วยเหล่าตัวละครที่จนตรอกที่จะมอบภารกิจให้คุณทำ ภารกิจบางอย่างจะให้คุณเปลี่ยนเข้าโหมด Sense เพื่อแกะรอย เหมือนของลูกสาวชาวนา ที่พ่อของเธอจะยกเธอให้กับ Biomancers เมื่อเธอโตพอ แต่ตอนนี้เธอก็ได้หนีไปกับคนรักของเธอแล้ว นอกจากนี้ยังมีการแทรกซึมซึ่งเป็นเหตุผลที่คุณจะได้ลองใช้อุปกรณ์ต่างๆ ที่สร้างขึ้นมา ที่ Geralt ไม่มีวันคิดฝันถึง เช่น ลูกดอกสำหรับปิดกล้อง กับดักช็อตไฟฟ้า และแก๊สหัวเราะที่ผลิตขึ้นมาโดยเทศมนตรีที่ถูกขับไล่ที่คุณเคยช่วยไว้
นอกจากของเสียเป็นพิษและพื้นที่เพาะปลูกแล้ว ยังมีเขตพลุกพล่านที่เข้าปล้นได้อีก Peh คือการผสมผสานระหว่างความแปลก ฝ่ายต่างๆ ที่หมกมุ่นกับ Relic ที่มีความลับของตัวเอง และตัวเอกของคุณก็แฝงตัวอยู่ในฝ่ายเหล่านี้ เขาเห็นทุกอย่างแต่ไม่ปักใจเชื่ออะไร Seven ทำได้ดีที่สุดเมื่อการสร้างโลกในเกมทั้งหมดนั้นบรรจบกับกลไกการลอบเร้นที่ซับซ้อน เช่น คุณใส่ชุดเกราะ Technomagi Soldier และแทรกซึมเข้าไปในฐานของพวกเขาโดยไม่มีใครสังเกต นี่ไม่ใช่เนื้อเรื่องที่เล่นตามบทที่เขียนไว้ แต่เป็นหนึ่งในความเป็นไปได้จากการออกแบบแบบเปิดที่สตูดิโอ Fool's Theory เลือกใช้

คุณอาจจะจำชื่อนี้ไม่ได้: Fool's Theory คือนักพัฒนาที่ได้รับเลือกให้ดูแลโปรเจกต์ The Witcher Remake ซึ่งเป็น "การปรับโฉมให้ทันสมัย" ให้กับเกมแรกของ CD Projekt Red หากคุณอยากรู้ว่าทำไมพวกเขาถึงได้รับเลือก ก็ลองเล่น Seven เลย นี่คือเกมที่แสดงฝีมือให้เห็นว่าทีมนี้สามารถสร้าง RPG เกมใหญ่ๆ ที่มีลูกเล่นแปลกใหม่ได้ ถึงเวลาที่พวกเขาจะเป็นที่รู้จักแล้ว แต่ก็ต้องขอย้ำว่า พวกเขาเป็นผู้เชี่ยวชาญในการแทรกซึมโดยไม่มีใครสังเกต