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《Seven: The Days Long Gone》是一款不論陣營,只管口袋深淺的角色扮演遊戲

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Jeremy Peel
2023年8月23日

在多數開放世界角色扮演遊戲中,往往會出現這樣的時刻——平緩起伏的山丘逐漸城市密集區所取代,四處可見稜角分明的屋頂和街道,形成擁擠嘈雜的生活氣息。 這時,有某些玩家會捨棄利劍而拿起撬鎖工具,深入當地人住處,並將偷竊視為某種形式的藝術,淪陷於其誘惑之下。 


沒有任何一款角色扮演遊戲能像《Seven: The Days Long Gone》如此致力於實現這樣的幻想。本作是一款沒沒無聞的波蘭獨立製作遊戲,背景設定在遙遠未來的監獄島上。 這款遊戲不僅有著開鎖系統,同時還有——你沒看錯——撬開保險箱以及駭入國營貨運鐵路網等內容。 本遊戲的系統還可以追蹤 NPC 的所見所聞、知道他們口袋中放著什麼東西,此外還能預測在你敲暈他們後,他們要睡上多久。
《Seven: The Days Long Gone》是一款不論陣營,只管口袋深淺的角色扮演遊戲:快感
儘管遊戲中採用了斜視角,但在《Seven》也能做出類似在《刺客教條》裡的動作。 你可以攀爬建築物,尋找穿過市集和大教堂的替代路線,從水管上跳到毫無防備的敵人身上。 事實上,由於其令人頭暈目眩的關卡設計與深度模擬,這款角色扮演遊戲很容易讓人將其和《Thief》與《Dishonored》這兩款遊戲並列為身歷其境的模擬遊戲。 遊戲中甚至有致敬《Dishonored》Blink 技能的能力「Flash」,讓玩家可以迅速躲避視線,或藉由高科技手段施展超乎想像的跳躍。

《Seven》幕後團隊曾在 CD Projekt Red 中參與過《巫師》系列的製作過程,這一點顯而易見。 你扮演一名前科犯(不是魔物獵人),而 Peh 島上充斥著變種野生動物與急需幫助的任務 NPC。 有部分任務還需要切換為 Sense 模式尋找蛛絲馬跡。比如說,農場主人的女兒答應在女兒年紀一到就把她獻給 Biomancer,但這位少女卻和愛人遠走高飛。 此外,還有一些潛入任務,讓你有機會使用連傑洛特都意想不到的小工具:可以讓相機失效的飛鏢、電擊陷阱,以及曾受你幫助的流浪市長精心調配過的笑氣瓦斯。

除了有毒廢料和耕地外,遊戲中還有許多喧鬧和易於偷竊的建築物。 Peh 因為沉迷於舊時遺物且行事詭異的陣營林立而四分五裂。這些陣營各有各的祕密,主角周旋於他們之間目睹一切,卻不打算選邊站。 精巧的潛行機制結合遊戲的世界觀,讓《Seven》的表現格外出色。舉例來說,你穿上 Technomagi Soldier 鎧甲後,可以神不知鬼不覺地走入敵營前哨基地。 這不是設計好的橋段,而是在 Fool's Theory 工作室選擇的開放式設計所帶來的眾多可能場景之一。 
《Seven: The Days Long Gone》是一款不論陣營,只管口袋深淺的角色扮演遊戲:談話
你或許認得這個名字——Fool's Theory 就是獲選主導《巫師:重製版》的遊戲工作室,而該作也是 CD Projekt Red 首部作品的「現代詮釋版」。 如果你想知道他們為何中選,那就來體驗一下《Seven》吧!這款充滿雄心壯志的遊戲證明了這支團隊的確有能力製作別具一格的大型角色扮演遊戲。 世人認識他們的時候到了,但話又說回來……他們都是保持低調的專家。