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Sid Meier's Civilization VII: Cómo desbloquear todas las civilizaciones

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Jason Rodriguez
18 feb 2025

Sid Meier's Civilization VII es el nuevo juego de estrategia y construcción de imperios de Firaxis y 2K. Las características principales de la jugabilidad, que son la exploración, la expansión, la explotación y el exterminio, les resultarán familiares a los seguidores más veteranos de la saga. Dicho esto, Civilization VII cambia drásticamente la fórmula. Tras elegir un líder e iniciar una campaña en la Era de la Antigüedad, ahora cambiaréis a un país distinto al entrar en una nueva era.

En nuestra guía de Sid Meier's Civilization VII, os explicamos cómo funciona esta mecánica y cómo desbloquear todas las civilizaciones. Vuestra elección inicial de líder y nación os permitirá desbloquear determinadas civilizaciones por defecto, pero también os contamos los requisitos que deberéis cumplir si queréis desbloquear más opciones para la Era de los Descubrimientos y la Edad Moderna.
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Civilizaciones desbloqueables según el líder elegido


Antes de iniciar una campaña en Sid Meier's Civilization VII, deberéis elegir un líder. Estas figuras históricas poseen rasgos únicos que otorgan bonificaciones a la alimentación, la producción, la fuerza de combate de las unidades, los eventos narrativos y más.

La mayoría de los líderes también desbloquearán países específicos automáticamente al alcanzar una era o edad determinada:

  • Amina: desbloquea Songhai (Era de los Descubrimientos) y Buganda (Edad Moderna).
  • Ashoka, Conquista mundial y Renunciar al mundo: desbloquea Chola (Era de los Descubrimientos).
  • Augusto: N/A.
  • Benjamin Franklin: desbloquea Estados Unidos (Edad Moderna).
  • Catalina la Grande: desbloquea Rusia (Edad Moderna).
  • Carlomagno: desbloquea a los normandos (Era de los Descubrimientos).
  • Confucio: desbloquea la China Ming (Era de los Descubrimientos) y la China Qing (Edad Moderna).
  • Federico, Barroco y Oblicuo: desbloquea Prusia (Edad Moderna).
  • Harriet Tubman: desbloquea Estados Unidos (Edad Moderna).
  • Hatshepsut: N/A.
  • Himiko, alta chamana y reina de Wa: N/A.
  • Ibn Battuta: desbloquea a los abasidas (Era de los Descubrimientos).
  • Isabel: desbloquea España (Era de los Descubrimientos) y México (Edad Moderna).
  • José Rizal: desbloquea Hawái (Era de los Descubrimientos).
  • La Fayette: desbloquea el Imperio francés (Edad Moderna).
  • Maquiavelo: N/A.
  • Napoleón: desbloquea el Imperio francés (Edad Moderna).
  • Pachacútec: desbloquea a los incas (Era de los Descubrimientos).
  • Tecumseh: desbloquea a los shawnee (Era de los Descubrimientos), así como Estados Unidos y México (Edad Moderna).
  • Trung Trắc: desbloquea a los mayapajit (Era de los Descubrimientos).
  • Jerjes, Rey de Reyes y el aqueménida: N/A.

Civilization VII - Desbloquead todas las civilizaciones 2
 

Civilizaciones desbloqueables según la nación inicial


En Civilization VII, también desbloquearéis automáticamente ciertas civilizaciones al elegir una determinada nación, ya sea al inicio de la campaña o más adelante. Estas son las opciones de la Era de la Antigüedad:

  • Aksum: desbloquea Songhai (Era de los Descubrimientos).
  • Egipto: desbloquea a los abasidas y Songhai (Era de los Descubrimientos).
  • Grecia: desbloquea a los normandos y España (Era de los Descubrimientos), así como Rusia (Edad Moderna).
  • Han de China: desbloquea la China Ming y Mongolia (Era de los Descubrimientos), así como la China Qing (Edad Moderna).
  • Jemer: desbloquea Chola y a los mayapajit (Era de los Descubrimientos), así como Siam (Edad Moderna).
  • Maurya: desbloquea Chola y a los mayapajit (Era de los Descubrimientos).
  • Mayas: desbloquea Hawái y a los incas (Era de los Descubrimientos), así como México (Edad Moderna).
  • Misisipianos: desbloquea a los shawnee, a los incas y Hawái (Era de los Descubrimientos).
  • Persia: desbloquea a los abasidas y Mongolia (Era de los Descubrimientos), así como la India mogol (Edad Moderna).
  • Roma: desbloquea a los normandos y España (Era de los Descubrimientos), así como Estados Unidos, el Imperio francés y Prusia (Edad Moderna).

A continuación, podéis ver las opciones de la Era de los Descubrimientos y qué desbloquean en la Edad Moderna:

  • Abasidas: desbloquea Buganda y la India mogol.
  • Chola: desbloquea la India mogol y Siam.
  • Hawái: desbloquea el Japón Meiji.
  • Incas: desbloquea México.
  • Mayapajit: desbloquea el Japón Meiji.
  • China Ming: desbloquea la China Qing.
  • Mongolia: desbloquea la China Qing y Rusia.
  • Normandos: desbloquea Estados Unidos y el Imperio francés.
  • Shawnee: desbloquea Estados Unidos y México.
  • Songhai: desbloquea Buganda.
  • España: desbloquea México.

Civilization 7 - Desbloquead todas las civilizaciones 3
 

Cómo desbloquear las civilizaciones de la Era de los Descubrimientos


También podéis desbloquear más civilizaciones en Civilization VII si cumplís ciertos requisitos durante el tiempo que paséis en la Era de la Antigüedad. Aquí podéis ver cómo desbloquear las civilizaciones de la Era de los Descubrimientos durante las fases iniciales de la campaña:

  • Abasidas: mejorad tres recursos de camellos.
  • Chola: tened tres asentamientos con centros urbanos adyacentes a casillas costeras. Las ciudades adyacentes a lagos no cuentan.
  • Hawái: tened dos asentamientos en una isla. La masa terrestre debe tener un máximo de 15 casillas.
  • Incas: tened tres asentamientos con al menos tres casillas de montaña cada uno.
  • Mayapajit: mejorad tres recursos de perlas y/o tened tres rutas comerciales navales.
  • China Ming: mejorad tres recursos de seda y/o tened ocho recursos asignados en un asentamiento.
  • Mongolia: tened tres unidades de asedio y/o mejorad tres recursos de caballos.
  • Normandos: mejorad tres recursos de hierro y/o construid cinco murallas en vuestros asentamientos.
  • Shawnee: mejorad tres recursos de piel y/o sed suzeranos de dos ciudades-Estado.
  • Songhai: tened tres asentamientos con al menos tres casillas de río navegables cada uno.
  • España: reconquistad un asentamiento perdido.


Como veréis, muchos de estos requisitos consisten en mejorar recursos o poseer determinadas casillas de terreno en vuestros imperios. La suerte juega un papel fundamental, ya que los nodos de recursos y las características del terreno se aleatorizan en cada campaña de Civilization VII.
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Cómo desbloquear las civilizaciones de la Edad Moderna


A medida que vayáis avanzando en la campaña de Civilization VII, podréis afrontar objetivos adicionales para conseguir más opciones una vez que alcancéis la Edad Moderna:

  • Estados Unidos: tened tres asentamientos terrestres lejanos en casillas de llanura o pradera.
  • Buganda: tened dos asentamientos con un centro urbano adyacente a un lago.
  • Imperio francés: mejorad tres recursos de vino.
  • Japón Meiji: mejorad tres recursos de té.
  • México: tened tres asentamientos terrestres lejanos en casillas de desierto o tropicales.
  • India mogol: mejorad tres recursos de sal.
  • Prusia: tened tres comandantes de ejército y/o mejorad tres recursos de salitre.
  • China Qing: mejorad tres recursos de jade.
  • Rusia: tened tres asentamientos en casillas de tundra.
  • Siam: tened cuatro templos y/o mejorad tres recursos de marfil.

Algunas de las naciones que se mencionan arriba se pueden desbloquear para utilizarlas más adelante incluso durante la Era de la Antigüedad.

Recordad que disponer de los nodos de recursos o los tipos de casillas necesarios depende en gran medida de la suerte. La categoría de "tierras lejanas", sin embargo, es una mecánica de juego que consiste en enviar colonos por mar para establecer nuevas ciudades en otros continentes. Al llegar a la Era de los Descubrimientos, os veréis motivados a investigar la tecnología de construcción naval para que vuestras unidades puedan cruzar las casillas de alta mar sin sufrir daños. Finalmente, veréis otra masa continental donde podréis expandir vuestro imperio.

Como veréis, son muchos los factores que determinan entre qué civilizaciones podréis elegir cuando entréis en la Era de los Descubrimientos y, más adelante, en la Edad Moderna. Al combinar a Tecumseh con Roma, por ejemplo, podréis elegir entre los shawnee, los normandos o España al llegar a la Era de los Descubrimientos, y entre Estados Unidos, México, el Imperio francés o Prusia al llegar a la Edad Moderna. Si tuvierais ciudades cerca de una costa montañosa y algunos caballos y jade, entonces probablemente podríais expandir dichas opciones y seleccionar Chola, a los incas, Mongolia o la China Qing.

Lógicamente, puede que haya casos en los que tengáis demasiadas opciones, así que es importante que lo planifiquéis con antelación.

Y, con esto, ponemos el punto y final a nuestra guía sobre cómo desbloquear las civilizaciones de Sid Meier's Civilization VII. ¡Esperamos que estos consejos os ayuden a recorrer las eras y tomar importantes decisiones estratégicas!

Sid Meier's Civilization VII ya está disponible en la Epic Games Store. También podéis comprar la Edición Deluxe de Sid Meier's Civilization VII, que incluye el juego base, además del DLC Encrucijadas del mundo, el pack de Tecumseh y los shawnees, personalidades de líder adicionales para Jerjes y Federico, y mucho más. Por último, podéis haceros con la Edición Fundadores de Sid Meier's Civilization VII, que comprende todo el contenido mencionado, así como la colección de DLC Derecho a gobernar, más personalidades de líder para Himiko y Ashoka, y otros contenidos.