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Sid Meier's Civilization VII : comment déverrouiller toutes les civilisations ?

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Jason Rodriguez
18 févr. 2025

Sid Meier's Civilization VII est le dernier jeu de stratégie 4X signé Firaxis et 2K. Les fonctionnalités essentielles du jeu, à savoir l'exploration, l'expansion, l'exploitation et l'extermination, devraient sembler familières aux fans de longue date de la franchise. Ceci étant dit, Civilization VII revisite totalement la formule. Après avoir choisi un dirigeant et lancé une campagne pendant l'antiquité, vous changerez de pays en passant d'un âge à un autre.

Notre guide de Sid Meier's Civilization VII détaille le fonctionnement de cette mécanique, mais également les différents moyens permettant de déverrouiller toutes les civilisations. Votre choix initial de dirigeant et de nation vous permet de déverrouiller certaines civilisations par défaut. Cependant, nous avons également listé les conditions à remplir pour avoir accès à davantage d'options durant l'Âge de l'exploration et l'Âge moderne.
Civilization VII — Déverrouiller toutes les civilisations 1
 

Civilisations à déverrouiller en fonction du dirigeant choisi


Avant de commencer une campagne dans Sid Meier's Civilization VII, vous devez d'abord choisir un dirigeant. Les personnages historiques proposés possèdent des caractéristiques uniques qui leur confèrent divers bonus en termes de nourriture, de production, de puissance de combat des unités, d'événements narratifs, et bien plus encore.

La plupart de ces dirigeants donnent automatiquement accès à des pays spécifiques lorsque vous atteignez une ère ou un Âge donné :

  • Amina — Déverrouille les Songhaïs (Âge de l'exploration) et le Bouganda (Âge moderne).
  • Ashoka, conquérant du monde et renonciateur du monde — Déverrouille les Cholas (Âge de l'exploration).
  • Auguste — Non concerné
  • Benjamin Franklin — Déverrouille l'Amérique (Âge moderne).
  • Catherine II — Déverrouille la Russie (Âge moderne).
  • Charlemagne — Déverrouille les Normands (Âge de l'exploration).
  • Confucius — Déverrouille la Chine des Ming (Âge de l'exploration) et la Chine de la dynastie Qing (Âge moderne).
  • Frédéric, Baroque et ordre oblique — Déverrouille la Prusse (Âge moderne).
  • Harriet Tubman — Déverrouille l'Amérique (Âge moderne).
  • Hatchepsout — Non concernée
  • Himiko, Grande prêtresse et Reine du Wa — Non concernée
  • Ibn Battuta — Déverrouille le califat abbasside (Âge de l'exploration).
  • Isabelle — Déverrouille l'Espagne (Âge de l'exploration) et le Mexique (Âge moderne).
  • José Rizal — Déverrouille Hawaï (Âge de l'exploration).
  • La Fayette — Déverrouille l'Empire français (Âge moderne).
  • Machiavel — Non concerné
  • Napoléon — Déverrouille l'Empire français (Âge moderne).
  • Pachacútec — Déverrouille les Incas (Âge de l'exploration).
  • Tecumseh — Déverrouille les Chaouanons (Âge de l'exploration), ainsi que l'Amérique et le Mexique (Âge moderne).
  • Trung Trac — Déverrouille le Majapahit (Âge de l'exploration).
  • Xerxès, le roi des rois et Achéménide — Non concerné

Civilization VII — Déverrouiller toutes les civilisations 2
 

Civilisations à déverrouiller en fonction de votre nation de départ


Dans Civilization VII, vous déverrouillez automatiquement certaines civilisations lorsque vous choisissez une nation spécifique, que ce soit au début de votre campagne comme ultérieurement dans la partie. Voici les options disponibles pour l'antiquité :

  • Aksoum — Déverrouille les Songhaïs (Âge de l'exploration).
  • Égypte — Déverrouille le califat abbasside et les Songhaïs (Âge de l'exploration).
  • Grèce — Déverrouille les Normands et l'Espagne (Âge de l'exploration), ainsi que la Russie (Âge moderne).
  • Chine de la dynastie Han — Déverrouille la Chine des Ming et la Mongolie (Âge de l'exploration), ainsi que la Chine de la dynastie Qing (Âge moderne).
  • Les Khmers — Déverrouille les Cholas et le Majapahit (Âge de l'exploration), ainsi que le Siam (Âge moderne).
  • Inde de l'Empire maurya — Déverrouille les Cholas et le Majapahit (Âge de l'exploration).
  • Maya — Déverrouille Hawaï et les Incas (Âge de l'exploration), ainsi que le Mexique (Âge moderne).
  • Les Mississippiens — Déverrouille les Chaouanons, Hawaï et les Incas (Âge de l'exploration).
  • Perse — Déverrouille le califat abbasside et la Mongolie (Âge de l'exploration), ainsi que l'Inde moghole (Âge moderne).
  • Rome — Déverrouille les Normands et l'Espagne (Âge de l'exploration), ainsi que l'Amérique, l'Empire français et la Prusse (Âge moderne).

Ensuite, voici tous les choix possibles à l'Âge de l'exploration, avec les différentes portes qu'ils ouvrent respectivement à l'Âge moderne :

  • Califat abbasside — Déverrouille le Bouganda et l'Inde moghole.
  • Les Cholas — Déverrouille l'Inde moghole et le Siam.
  • Hawaï — Déverrouille l'Empire japonais de l'ère Meiji.
  • Incas — Déverrouille le Mexique.
  • Majapahit — Déverrouille l'Empire japonais de l'ère Meiji.
  • Chine des Ming — Déverrouille la Chine de la dynastie Qing.
  • Mongolie — Déverrouille la Chine de la dynastie Qing et la Russie.
  • Les Normands — Déverrouille l'Amérique et l'Empire français.
  • Chaouanons — Déverrouille l'Amérique et le Mexique.
  • Songhaïs — Déverrouille le Bouganda.
  • Espagne — Déverrouille le Mexique.

Civilization VII — Déverrouiller toutes les civilisations 3
 

Comment déverrouiller les civilisations de l'Âge de l'exploration


Vous pouvez également déverrouiller davantage de civilisations dans Civilization VII en remplissant certaines conditions en jeu durant l'antiquité. Voici des conseils à mettre en pratique au début de votre campagne pour pouvoir accéder à des civilisations en particulier durant l'Âge de l'exploration :

  • Califat abbasside — Améliorer trois ressources en chameaux.
  • Cholas — Posséder trois colonies avec un centre-ville adjacent à des cases côtières. Les villes situées en bord de lac ne sont pas prises en compte.
  • Hawaï — Posséder deux colonies sur une île dont la masse terrestre ne doit pas dépasser 15 cases.
  • Incas — Posséder trois colonies disposant chacune d'au moins trois cases montagnes.
  • Majapahit — Améliorer trois ressources en perle ou posséder trois routes commerciales navales.
  • Chine des Ming — Améliorer trois ressources en soie ou disposer de huit ressources dans une colonie.
  • Mongolie — Disposer de trois unités de siège ou améliorer trois ressources en chevaux.
  • Normands — Améliorer trois ressources en fer ou construire cinq murs dans vos colonies.
  • Chaouanons — Améliorer trois ressources en peau ou devenir le suzerain de deux cités-États.
  • Songhaïs — Posséder trois colonies disposant chacune d'au moins trois cases rivières navigables chacune.
  • Espagne — Reconquérir une colonie perdue.


Comme vous avez pu le constater, la plupart de ces conditions impliquent d'améliorer des ressources ou d'avoir certaines cases de terrain au sein de votre empire. La chance joue un rôle déterminant, puisque les emplacements de ressources et les caractéristiques du terrain sont définis de manière aléatoire à chaque campagne de Civilization VII.
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Comment déverrouiller les civilisations de l'Âge moderne


Au fil de votre progression dans la campagne de Civilization VII, vous pouvez vous atteler à d'autres objectifs afin de bénéficier de davantage d'options lorsque vous atteindrez l'Âge moderne :

  • Amérique — Posséder trois colonies dans des contrées lointaines, sur des cases de plaines ou de prairies.
  • Bouganda — Posséder deux colonies avec un centre-ville adjacent à un lac.
  • Empire français — Améliorer trois ressources en vin.
  • Empire japonais de l'ère Meiji — Améliorer trois ressources en thé.
  • Mexique — Posséder trois colonies dans des contrées lointaines, sur des cases de désert ou tropicales.
  • Inde moghole — Améliorer trois ressources en sel.
  • Prusse — Disposer de trois commandants d'armée ou améliorer trois ressources en salpêtre.
  • Chine de la dynastie Qing — Améliorer trois ressources en jade.
  • Russie — Posséder trois colonies sur des cases de toundra.
  • Siam — Posséder quatre temples ou améliorer trois ressources en ivoire.

Certaines de ces nations peuvent même être déverrouillées durant l'antiquité pour être utilisées ultérieurement.

Encore une fois, c'est surtout la chance qui détermine si les bons emplacements de ressources ou les types de cases appropriés se trouvent non loin de vous. La catégorie « contrées lointaines », quant à elle, est une mécanique de jeu consistant à envoyer des colons par-delà les mers afin d'implanter de nouvelles villes sur d'autres continents. Lors de l'Âge de l'exploration, le jeu vous encourage à rechercher la technologie Construction navale afin que vos unités puissent franchir les cases d'océan sans subir de dégâts. Au bout d'un moment, vous finirez par apercevoir une autre masse continentale où vous pourrez continuer d'étendre votre empire.

Comme vous pouvez le constater, de nombreux facteurs influent sur les civilisations que vous pouvez choisir au début de l'Âge de l'exploration, puis de l'Âge moderne. Une combinaison de Tecumseh et de Rome vous permet, par exemple, de choisir les Chaouanons, les Normands ou l'Espagne à l'Âge de l'exploration, puis l'Amérique, le Mexique, l'Empire français ou la Prusse à l'Âge moderne. Si vous possédez des villes à proximité d'une côte montagneuse, des chevaux et du jade, vous pourrez probablement élargir vos options et également sélectionner les Cholas, les Incas, la Mongolie, ou la Chine de la dynastie Qing.

Bien évidemment, il se peut que vous vous retrouviez avec peu d'options, d'où l'importance d'une bonne planification.

Ce dernier conseil conclut notre guide de déverrouillage des civilisations dans Sid Meier's Civilization VII. Nous espérons que celui-ci vous aidera à prendre les bonnes décisions stratégiques pour traverser les différents Âges du jeu !

Sid Meier's Civilization VII est disponible sur l'Epic Games Store. Vous pouvez également acheter Sid Meier's Civilization VII Édition Deluxe, qui inclut le jeu de base, ainsi que le DLC Carrefours du monde, le Pack Tecumseh et Chaouanons, des personnalités de dirigeants supplémentaires pour Xerxès et Frédéric, et bien plus encore. Enfin, Sid Meier's Civilization VII Édition Fondateurs contient tous les contenus mentionnés précédemment, mais également la collection Droit de régner, des personnalités de dirigeants bonus pour Himiko et Ashoka, et bien plus encore.