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Sid Meier's Civilization VII: Las mejores civilizaciones para cada era

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Jason Rodriguez
20 feb 2025

Sid Meier's Civilization VII revoluciona la fórmula tradicional de la saga de estrategia y construcción de imperios. Los jugadores no solo pueden elegir líderes y países por separado al comienzo de cada partida, sino también cambiar de nación al entrar en una nueva era. Esta es una decisión crucial que afecta a la forma en la que avanzáis en vuestras campañas.

En esta guía de Sid Meier's Civilization VII hablamos de las mejores civilizaciones para cada era. Aventajad a vuestros rivales eligiendo las mejores opciones en la era de la Antigüedad inicial, aprendiendo a lidiar con los desafíos cambiantes de la era de los Descubrimientos y, finalmente, buscando la victoria en la era de la Modernidad. Además, aseguraos de echarle un vistazo a nuestra guía para desbloquear todas las civilizaciones en Sid Meier's Civilization VII si tenéis dudas sobre la manera en que el líder y la nación que elijáis influyen en fases más avanzadas de la campaña.
Civilization VII - Las mejores civilizaciones para cada era 1
 

Factores que determinan las mejores civilizaciones en Civilization VII


Dada la complejidad del juego, hay varios factores a tener en cuenta a la hora de decidir cuáles son las mejores civilizaciones en Sid Meier's Civilization VII, como, por ejemplo, qué naciones podréis desbloquear durante el transcurso de la partida. Después de todo, por mucho que una civilización pueda ser una gran elección para la Modernidad, esto carecería de sentido si no tenéis la posibilidad de desbloquearla durante la campaña.

Lo siguiente es la sinergia entre los líderes y las civilizaciones. Algunos líderes destacan en un rol o faceta del juego en particular. Por ejemplo, Trung Trắc es una de las mejores lideresas en términos militares debido a las bonificaciones por subir de nivel y los puntos de experiencia para los comandantes de ejército, por lo que combina mejor con civilizaciones que cuentan con habilidades para la fuerza de combate y la producción de unidades. Lo mismo puede decirse de Confucio y Benjamin Franklin en cuanto a la ciencia, o de Isabel y Amina a la hora de generar oro.

Esto no solo es importante a corto plazo. En Civilization VII, hay cuatro rutas de legado que representan la victoria militar, económica, científica y cultural. Dichas rutas de legado se dividen en conjuntos de objetivos específicos o hitos que podéis abordar en cada era, culminando en una condición de victoria final durante la Modernidad. Si aspiráis a lograr una victoria científica, por ejemplo, tiene sentido que emparejéis líderes y civilizaciones que dispongan de bonificaciones centradas en la ciencia con el fin de facilitar la consecución de ese objetivo a largo plazo.
Civilization VII - Las mejores civilizaciones para cada era 2 - Antigüedad
 

Mejores civilizaciones para la Antigüedad


La Antigüedad es la primera fase de la campaña de Civilization VII, pero vuestra configuración inicial es fundamental para lograr la victoria incontables turnos después. Aseguraos de que el crecimiento de la población, la producción y los avances tecnológicos vayan a la par de los de vuestros oponentes. También es importante contar con un ejército fuerte para defenderos de los asaltos de los pueblos independientes y conquistar a los rivales antes de que se vuelvan demasiado poderosos.
 

Mayas

Si queréis centraros en la ciencia en los primeros compases del juego, los mayas son la mejor opción gracias a su habilidad Cielos de Itzamná y el edificio K'uh Nah. Cielos de Itzamná le otorga +0,5 de ciencia a vuestro palacio por cada terreno con vegetación adyacente. Aunque depende un poco de la situación, si conseguís las casillas necesarias al inicio de una partida, deberíais estar preparados para el resto de la campaña. Por su parte, el edificio K'uh Nah otorga +3 de ciencia, además de una bonificación de +2 si está situado en un terreno con vegetación. Al combinarlo con el edificio Jalaw, podéis crear el barrio Uwaybil K'uh, que aumenta la producción obtenida por cada tecnología que investiguéis.

Los mayas también disponen de la unidad Matajaguares, un batidor único capaz de entablar combate y colocar trampas. Puesto que los batidores normales de otras civilizaciones no pueden entrar en combate, el Matajaguares se convierte en una buena unidad con capacidad para apoyar a vuestro ejército.
 

Jemer

El Imperio jemer cuenta con un conjunto bastante peculiar, que incluye el edificio de producción de alimentos Baray, así como el mercader Vaisia, inmune a las inundaciones, y la unidad Yuthahathi. Sin embargo, la singularidad de los jemeres reside en el principio único Chakravarti. Por defecto, aumenta un 50 % la tasa de crecimiento de la capital y resta 5 de felicidad al resto de ciudades.

Básicamente, los jemeres son la elección ideal si queréis ciudades densamente pobladas con unos grandes rendimientos de los especialistas. Esto se ve reforzado aún más por tradiciones como Varna y Kambu-Mera, que afectan al oro y a los alimentos/felicidad, respectivamente.
 

Roma

Los aspirantes a belicistas deberían elegir a Roma en la Antigüedad, aunque el resultado también dependerá del líder por el que os decantéis. Por ejemplo, Lafayette y Roma forman una combinación casi imparable una vez que desbloqueáis las legiones. Tanto la habilidad de Lafayette como las legiones romanas aumentan la fuerza de combate por cada tradición activa. Además, Lafayette cuenta con Reforma, un esfuerzo exclusivo que os permite adquirir un espacio de política social adicional.

Por otra parte, la ya mencionada Trung Trắc os permite usar Legatus mejorados, los reemplazos del comandante de ejército exclusivos de Roma. La habilidad de Trung Trắc proporciona niveles adicionales de forma automática, lo que permite a todos los Legatus fundar asentamientos nuevos inmediatamente, por no mencionar la obtención de habilidades gratuitas.
Civilization VII - Las mejores civilizaciones para cada era 3 - Descubrimientos
 

Mejores civilizaciones para los Descubrimientos


La era de los Descubrimientos es el período que abarca el tramo central de Civilization VII, en el que las cosas empiezan a cobrar forma. En este punto, os aventuráis hacia tierras lejanas en busca de continentes transoceánicos en los que seguir expandiendo vuestro imperio. La obtención de ciencia sigue siendo esencial para manteneros en la vanguardia de la carrera tecnológica, mientras que la conquista de asentamientos es algo que se da por hecho.
 

España

En una era en la que viajar a otros continentes es una necesidad, España se convierte en una de las mejores civilizaciones de Civilization VII. El Conquistador español es un gran personaje único que otorga distintos efectos de bonificación, entre los que se incluyen más movimiento, unidades gratuitas y hasta una forma de revelar el mapa del mundo. El barrio Plaza, por su parte, ofrece oro adicional al construir la Casa consistorial (cultura) y la Casa de contratación (oro) en la misma casilla.

Para obtener los mejores resultados, deberíais elegir a Isabel como vuestra lideresa al comienzo de la partida. Su habilidad os concede aún más oro y rendimientos de casillas de las maravillas naturales.
 

Abasidas

Los abasidas también son candidatos a la mejor civilización de Civilization VII, sobre todo para los jugadores cuya meta sea la victoria científica. Esto se debe a varios factores, como el edificio Madraza, el barrio Ulema, el principio Al-Jabr y la tradición Compendio de cálculo. Además, el gran personaje 'Alim tiene efectos geniales, entre los que se encuentran proporcionar más alimentos, oro, influencia y (cómo no) ciencia.
 

Mongolia

La principal razón por la que elegir a Mongolia durante la era de los Descubrimientos es la habilidad de civilización Bokh. Aunque tiene una penalización de producción del -50 % al entrenar colonos, otorga una unidad de Caballería (la más fuerte que podéis entrenar en ese momento) gratis cada vez que capturáis asentamientos. Este aspecto destaca si estáis controlando a Carlomagno, puesto que este obtiene dos unidades de Caballería gratis cada vez que entráis en una fase de celebración.

Tened en cuenta que Mongolia también obtiene puntos de bonificación para la ruta de legado militar de esta era, lo que acelera notablemente la consecución de objetivos.
Civilization VII - Las mejores civilizaciones para cada era 4
 

Mejores civilizaciones para la Modernidad


Por último, está la era de la Modernidad de Civilization VII, que se caracteriza por el advenimiento de la industrialización y la globalización. Además, se trata del período en el que elegís una ideología (democracia, comunismo o fascismo) con habilidades útiles para satisfacer las condiciones de victoria.
 

Prusia

El rasgo de Prusia Sangre y hierro otorga +1 de fuerza de combate a todas las unidades por cada relación de nivel enemistad (o peor) que tengáis con respecto a otras civilizaciones. En esta fase del juego, es probable que estéis enfrentados a líderes rivales, ya sea debido a vuestras conquistas, a vuestra expansión acelerada o a diferencias ideológicas. Esto significa que la bonificación de Prusia aumentará activamente a medida que avanzáis hacia la dominación mundial.
 

México

Al igual que el Conquistador español o el abasida 'Alim, el gran personaje único Revolucionario os otorga buenas bonificaciones al emplearlo en ubicaciones concretas. Estos efectos incluyen más fuerza de combate, unidades gratuitas, espacios de tradición e incluso una celebración instantánea.

Tened en cuenta que México también proporciona bonificaciones de cultura excepcionales a través del tipo de gobierno Revolución, el barrio Zócalo, los edificios Catedral y Portal de mercaderes, así como varios principios. El inconveniente es que la victoria cultural depende de artefactos que adquieren vuestras unidades de exploradores y no se basan en los puntos de cultura que acumuléis.
 

Japón Meiji

El Japón Meiji es una buena opción para la victoria científica, aunque solo sea porque otras alternativas que conceden bonificaciones, como la China Qing y Rusia, no son tan viables. La idea consiste en aprovechar al máximo los efectos del rasgo Goisshin, que otorga ciencia en función del coste de producción al sobreconstruir, es decir, al sustituir infraestructuras antiguas por otras nuevas.

Y, con esto, ponemos el punto y final a nuestra guía sobre las mejores civilizaciones de Sid Meier's Civilization VII. Esperamos que estos consejos os ayuden a aventajar a vuestros rivales en la Antigüedad y manteneros en cabeza hasta la Modernidad. Consultad esta otra guía si queréis descubrir cómo desbloquear todas las civilizaciones de Civilization VII.

Sid Meier's Civilization VII ya está disponible en la Epic Games Store. La Edición Deluxe de Sid Meier's Civilization VII incluye el juego base, el DLC Encrucijadas del mundo, el pack de Tecumseh y los shawnees, personalidades de líder adicionales para Jerjes y Federico, y mucho más. Si no os gusta dejaros nada, podéis haceros con la Edición Fundadores de Sid Meier's Civilization VII, que comprende todo el contenido mencionado, así como la colección de DLC Derecho a gobernar y más personalidades de líder para Himiko y Ashoka.