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Seis canciones de DEATH STRANDING que te pondrán sentimental

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David Silbert
9 ago 2023

Hideo Kojima no se avergüenza de sus gustos. El famoso creador de videojuegos se ha descrito a sí mismo como "hecho de cine en un 70 %", y es fácil ver por qué. DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT parece el guion de una película de ciencia ficción moderna, desde la detallada construcción del mundo y la trama con múltiples capas hasta los inquietantes enemigos y la acción vertiginosa.

Como cualquier gran experiencia cinematográfica, DEATH STRANDING cuenta con el respaldo de una banda sonora de infarto. Ya sea mientras nuestro protagonista, un portador solitario, escala una montaña nevada, se lanza en tirolina sobre una cantera desolada o simplemente descansa en un refugio, el juego cuenta con un montón de melodías para mantenerlo a él con los pies en la tierra, y a los jugadores, enganchados.

El juego presenta una asombrosa cantidad y variedad de música para disfrutar, desde temas con licencia cuidadosamente seleccionados hasta cautivadoras melodías originales del compositor Ludvig Forssell. Es complicado escoger una selección, pero aquí van seis temas esenciales de Death Stranding que, sin duda, te conmoverán.

Alerta de spoiler: Aunque no voy a dar detalles sobre puntos importantes de la trama, mencionaré algunas temáticas y momentos importantes del juego. Si prefieres evitarte los spoilers, te recomiendo que termines DEATH STRANDING antes de seguir leyendo.

Seis canciones de DEATH STRANDING que te pondrán sentimental - Don't Be So Serious
1. "Don't Be So Serious"

DEATH STRANDING empieza con un monólogo del protagonista, Sam Porter Bridges (Norman Reedus). Sam describe la explosión del big bang que creó el mundo y le dio vida. Aunque empieza inofensivo, el sermón de Sam no tarda en dar un giro escalofriante: "Y, entonces, llegó la siguiente".

A medida que sus palabras se desvanecen, un montaje establece la escena. Un suceso posapocalíptico conocido como el Death Stranding ha destruido la sociedad y acabado con cualquier atisbo de comunidad. A pesar de este inquietante panorama, el mundo mantiene su majestuosidad. El cielo brilla mientras las nubes se posan. Las montañas están cubiertas de verde. La esperanza ha muerto, pero el planeta rebosa de vida.

"Don't Be So Serious", de Low Roar, pone este hecho de manifiesto. Esta canción, que acompaña al montaje inicial, describe el divorcio que el difunto cantante de la banda, Ryan Karazija, vivió durante el proceso de composición. Karazija canta:

 

"Wake (Despierta)
Heavy pulse (pulso intenso)
Bloody eyes (ojos inyectados en sangre)
Sweaty clothes (ropa sudada)

New routine (rutina nueva)
That I've learned (que he aprendido)
To understand and know" (a comprender y conocer)


Puede que DEATH STRANDING no sea la historia de un divorcio, pero es una historia de separación, desde luego. Sam ha sido apartado de la llamada red quiral, y el aislamiento es su nueva normalidad. Para reconstruir el mundo, tiene que restablecer las comunicaciones con sus conciudadanos y reparar las conexiones entre ellos. 

"Don't Be So Serious" es una pista melancólica, pero de gran belleza. Al igual que sucede con la historia de Sam, da motivos para creer en un mañana.

Seis canciones de DEATH STRANDING que te pondrán sentimental - Fragile
2. "Fragile"

El primer personaje al que conoce Sam es Fragile. Interpretada por Léa Seydoux, Fragile salva a Sam de un encuentro con un ente varado o EV. Después de presentarse, ofrece a Sam un trabajo en su empresa privada de entregas, Fragile Express. 

Antes de los acontecimientos de DEATH STRANDING, el cuerpo de Fragile estuvo expuesto a una dosis masiva de declive, la lluvia que causa que el cuerpo envejezca rápidamente. Ella explica que su negocio ha experimentado dificultades, sobre todo debido a su estado. Más adelante este personaje supone un medio de viaje imprescindible, ya que ayuda a Sam a teletransportarse de un refugio a otro.

A pesar de su físico envejecido, no para de repetirle: "Me llamo Fragile, pero no soy tan frágil". Y lo confirma a lo largo de DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT, donde demuestra ser una aliada, confidente y amiga imprescindible para Sam durante sus esfuerzos por volver a poner en marcha la red quiral.

Su resiliencia queda aún más patente en su tema del juego, "Fragile". Ludvig Forssell abre la pieza con el sombrío sonido de las cuerdas y seguidamente las sustituye por una inquietante secuencia de sintetizadores. A mitad de la pista, las cuerdas vuelven, yendo in crescendo y dotando de luz a un tema que, de otra manera, sería muy sombrío. Forssell acaba la canción con un motivo optimista, como para destacar el espíritu inquebrantable de Fragile a pesar de todo su sufrimiento.

Seis canciones de DEATH STRANDING que te pondrán sentimental - Mules
3. "Mules"

"Mules" suena cada vez que Sam entra en contacto con portadores enemigos. Estos asaltantes, conocidos coloquialmente como MULAS, son repartidores sin escrúpulos corrompidos por su deseo de robar y acaparar objetos materiales. Teniendo en cuenta que la jugabilidad de DEATH STRANDING consiste básicamente en entregar paquetes, las MULAS se convierten en adversarios habituales durante tu viaje. 

Aunque la idea de unos repartidores de UPS malvados no te dé mucho miedo, no te engañes: hay mucho en juego. Mata por accidente a una MULA y te arriesgas a que haya una explosión que destroce el área circundante. En vez de eso, tendrás que escabullirte sin ser visto entre las MULAS, sedarlas en combate o eludir la captura. Pero del dicho al hecho hay un trecho cuando llevas kilos de preciosa carga. 

Ludvig Forssell es un genio creando atmósferas, y su música le va como anillo al dedo a DEATH STRANDING. "Mules" es un tema cargado de sintetizadores y bajos que captura perfectamente el subidón de adrenalina durante un encuentro tenso. Cuando seis MULAS te estén pisando los talones y oigas las sirenas pidiendo refuerzos, tendrás que actuar con rapidez o lo perderás todo. 

Vivas o mueras, es innegable que estos encuentros son muy divertidos. Como jugadores, se lo debemos en gran medida al genio musical de Forssell.

Seis canciones de DEATH STRANDING que te pondrán sentimental - I'll Keep Coming
4. "I'll Keep Coming"

Un juego de Kojima no estaría completo sin una gran revelación, y DEATH STRANDING no se queda atrás en este sentido. Tras recorrer las United Cities of America entregando paquetes de provisiones en nombre de la unidad, Sam llega por fin a la Playa de Amelie. Allí descubre sus verdaderas intenciones y la verdad sobre el Death Stranding.

Tras la conversación, Sam se queda reflexionando en la Playa mientras salen los créditos del juego. Su único acompañante es la pista de Low Roar "I'll Keep Coming", que habla sobre la resiliencia ante la pérdida o la derrota. Mientras los jugadores recorren la Playa y ven las olas chocar, el estribillo dice así:

 

"Soon I'll come around (Pronto vendré)
Lost and never found (perdido y nunca encontrado)

Waiting for my words (esperando mis palabras)
Seen but never heard (visto pero nunca escuchado)

Buried underground (enterrado)
But I'll keep coming" (pero seguiré volviendo)


Decir que el viaje de Sam ha sido arduo se queda corto. El jugador medio tardará entre 40 y 60 horas en completar DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT, eso sin contar las decenas de entregas adicionales y misiones secundarias. Para cuando llegues a la Playa, te habrás ganado esos créditos.

Pero, sí, como sugiere el título de la canción, el viaje de Sam aún no ha acabado. Todavía hay esperanza, y queda mucho trabajo por hacer para deshacer los efectos del Death Stranding. Tal y como canta Karazija en "I'll Keep Coming", Sam seguirá luchando por un mundo mejor.

Seis canciones de DEATH STRANDING que te pondrán sentimental - BB's Theme
5. "BB's Theme"

No se puede hacer una lista de reproducción de DEATH STRANDING sin su pieza más fundamental. "BB's Theme" suena durante el episodio 14 mientras Sam y Lou hacen su última entrega. Al salir de Capital Knot City por última vez, los jugadores tienen que dirigirse a un incinerador en las montañas, no muy lejos de donde empezó el viaje de Sam.

Al principio parece una misión normal. Sin embargo, al clásico estilo de Kojima, hay truco: tendrás que completar esta travesía sin la ayuda de tu querido mapa del juego. Por suerte, cuentas con muchas horas de experiencia a tus espaldas (y con toda una comunidad de compañeros portadores) que te serán de ayuda en tu viaje.

A medida que Sam y Lou se acercan a las afueras de Capital Knot City, la cantante Jenny Plant ofrece una relajante interpretación de la nana que el personaje de Mads Mikkelsen, Cliff Unger, cantó una vez a su propio BB:

 

"See the sun set (Mira la puesta de sol)
The day is ending (el día se acaba)
Let that yawn out (déjate bostezar)
There's no pretending (no hay que fingir)

I will hold you (yo te abrazaré)
And protect you (y te protegeré)
So, let love warm you (déjate arropar por el calor del amor)
'til the morning" (hasta el amanecer)


Mientras Sam corre por las praderas y trepa por una montaña de camino a la incineradora, la música comienza a ir in crescendo de forma dramática y alcanza su punto culmen justo cuando los jugadores llegan a su destino. Se trata de un momento agridulce, ya que es allí donde Sam completa su viaje narrativo y los jugadores se despiden de un mundo en el que han vivido durante incontables horas.
Seis canciones de DEATH STRANDING que te pondrán sentimental - Death Stranding
6. "Death Stranding"

"Death Stranding" suena durante la segunda (y realmente final) secuencia de créditos. Interpretada por la banda escocesa CHVRCHES, el tema que lleva el título del juego culmina una aventura de otro mundo con una balada synth-pop igual de etérea. 

La cantante principal, Lauren Mayberry, describe un mundo en el "fin de los tiempos". En ese mundo, las personas lo tenían todo y luego lo perdieron todo. Canta:

 

"Let's draw a line in the sand, keep it straight and narrow (Dibujemos una línea en la arena, que esté recta y sea estrecha)
We had it all in our hands, we begged and then we borrowed (Lo teníamos todo en nuestras manos, suplicamos y luego pedimos prestado)
What will become of us all at the end of love (¿Qué será de nosotros al final del amor)
When we've stopped looking up?" (cuando hayamos dejado de alzar la vista?)


Las imágenes evocan el momento que vivió Sam en la Playa de Amelie, considerando la fugacidad de la vida y la siempre latente promesa de la muerte. En un posible guiño a su historia, "Death Stranding" apela a la necesidad de un cierre y reflexiona sobre lo que ocurrirá "if we dare to dream / at the end of the scene" (si nos atrevemos a soñar / al final de la escena).

Cualquiera que haya jugado a DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT o a juegos anteriores de Kojima sabe que a este hombre le encanta el simbolismo. Es un juego que pide a gritos que lo vuelvas a jugar y a interpretar su historia con un nuevo contexto, teorías actualizadas y nuevas revelaciones. 

Para los que no tengan tiempo de volver a jugarlo, tal vez esto se pueda considerar como un cierre: en realidad, el sentido de la historia de Sam depende de ti. Tanto si te ha dado algún susto propio de las historias de ciencia ficción, te ha ayudado a superar la pandemia o simplemente te ha servido como experiencia escénica, no existe ninguna forma incorrecta de disfrutar de este juego. Recoge algo de carga, escucha música y explora.

DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT ya está disponible en la Epic Games Store.