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Seis dicas importantes que você deve saber antes de mergulhar em Dead Island 2
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Craig Pearson
Sim, você pode acertar um zumbi na cabeça com um pedaço de madeira carbonizada até que se desfaça (o zumbi, não a madeira), mas também pode golpeá-lo com um taco de golfe personalizado e especializado em danos aos membros. Essa arma pode fazer um zumbi traumatizado cambalear, bater e ferir outros zumbis enquanto você a balança pelos ares. Falando sério, dê uma olhada no Lightweight Impactor Golf Club (Taco de Golfe Leve de Impacto).

Você não vai ver isso no Old Course.
Estamos jogando Dead Island 2 com um sorriso doentio à medida que descobrimos o quão atroz, profundo e exagerado é o nível de interação. Portanto, preparamos um pequeno guia de início para você começar com dicas a mais (e algumas cabeças a menos) na loucura caótica de Dead Island 2.
Confira a seguir seis coisas que vão tornar sua viagem por HELL-A um pouco menos... apavorante.
Os seis sobreviventes de Dead Island 2 têm habilidades inatas
Não existem classes em Dead Island 2, mas cada um dos personagens tem cartas de habilidades exclusivas que cumprem certas funções. Essas cartas são as únicas que não podem ser alteradas. Aqui vai um breve resumo dos estilos de jogo que elas criam.
Amy tem Relief Pitcher (Arremessador), que recupera o vigor com armas arremessadas, e Divide and Conquer (Dividir e Conquistar), que reforça o dano no ataque a zumbis isolados. Sua agilidade faz dela uma boa escolha para os jogadores que querem contornar a ação.
Jacob tem Feral (Feroz), que causa pequenos danos acumulados durante os ataques constantes, e Critical Gains (Ganhos Críticos), que reforça o dano crítico e recupera o vigor quando ele está baixo. Seu alto pico de saúde significa que ele é uma boa escolha para os jogadores que querem entrar de cara na ação contra os zumbis. Os novatos em HELL-A vão se dar bem com ele.
Bruno tem Backstab (Punhalada Traiçoeira), que reforça o dano nos ataques a zumbis pelas costas, e Rapid Reprisal (Represália Rápida), que aumenta sua agilidade e recuperação de ataques pesados ao bloquear ou se esquivar. Como ele tem alto dano crítico, essa é uma boa escolha para quem prefere um ataque mais furtivo e cauteloso.
Carla adora lutar. Mosh Pit (Poço de Mergulho) reforça o dano causado por ela nas batalhas contra vários zumbis, e Dig Deep (Cavar Fundo) reforça o atributo Toughness (resistência) quando ela está com a saúde baixa. Sua alta Resilience (resiliência) a torna uma lutadora de primeira na qual você pode confiar. E é a escolha perfeita para quem não gosta de recuar.
Dani tem Thunderstruck (Raio Fulminante), que reforça seus ataques pesados com uma explosão, e Bloodlust (Sede por Sangue), que faz com que ela ganhe vida ao matar vários zumbis rapidamente. Ela tem muito vigor. E é uma ótima personagem para quem gosta de batalhas ágeis.
Ryan tem o poder aumentado com a carta Retaliation (Retaliação) após uma esquiva ou um bloqueio bem-sucedido, enquanto Seesaw (Gangorra) aumenta a saúde quando ele derruba um zumbi. Ele também tem muita resistência, o que o torna uma boa escolha para os jogadores defensivos.
O sistema de cartas de Dead Island 2 pode virar o jogo
Cada um dos seis sobreviventes tem quatro espaços para cartas, cada um com uma categoria: Abilities (Habilidades), Survivor (Sobrevivente), Slayer (Assassino) e o misterioso Numen (ainda não chegamos lá). Essas categorias, como Survivor (Sobrevivente) e Slayer (Assassino), podem receber muitas cartas, com efeitos que variam desde potencializar os chutes com voadoras e chutes deslizantes até interações complexas com o ambiente.

A Safe Space, que é a nossa favorita até agora, manda uma explosão que pode interagir com o ambiente. Você pode usá-la para explodir Flammables (Objetos Inflamáveis), o que significa que é possível se salvar e destruir coisas ao mesmo tempo!
Dead Island 2 tem muitas variações de zumbis
Cada morto-vivo em HELL-A tem algum tipo de designação. Os mais básicos são os Shamblers (Cambaleantes), Walkers (Errantes) e Runners (Corredores).
À medida que avançar, você verá novas variações, como Walkers incendiados e Walkers com equipamentos de segurança. Quanto mais matar, mais você aprenderá sobre como lidar com eles, embora algumas táticas sejam óbvias. Os Walkers incendiados podem ser apagados, e os Walkers com equipamentos de segurança precisam de ataques pesados para sofrer danos.
Há também as variações do tipo Apex. Eles são minichefes com ataques mais padronizados. O primeiro que você encontrará é o Crusher (Esmagador), cujo ataque cria uma onda de choque pelo solo. Basta pular essas ondas para evitar os ataques. Além disso, você pode cortar os braços dele para bloquear esses ataques ao solo.
Essa não é uma lista completa, mas é importante usar o bom senso na hora de enfrentar os vários zumbis, bem como aproveitar o ambiente do jogo de forma coerente. Em essência, você não deve combater fogo com fogo.
Dead Island 2 tem um ambiente que é repleto de violência
Barris explosivos são um clássico dos jogos de ação, mas são apenas um dos elementos de Dead Island 2, onde tudo parece interagir, permitindo que você e os zumbis criem uma sequência de violência visceral.
Existem três líquidos principais que não são sangue: água, combustível e ácido. Você pode pulverizar um líquido chutando ou danificando hidrantes, canos ou barris, que podem ser encontrados por toda parte. Existem também galões, que permitem controlar onde o estrago será feito.
A água pode apagar incêndios, preparar zumbis para choques elétricos ou limpar o ácido. Você também pode conectar diferentes fios elétricos com um pouco de água. O ácido pode deter hordas de zumbis, derretendo-os enquanto eles vão em sua direção. O combustível é inflamável e pode queimar os zumbis, além de provocar grandes explosões.
Outros elementos, como a eletricidade, podem se espalhar por fios pendurados e baterias ou armas modificadas. Como isso é consistente, você pode eletrocutar criaturas ao agitar uma arma eletrificada dentro de uma piscina ou de águas profundas, mas também pode se eletrocutar fazendo isso. Arremessar armas modificadas, como facões eletrificados, em combustível e água vai detoná-las. Essas armas podem ser coletadas depois.

Se você consegue ver a fonte de uma carga elétrica e precisa desligá-la, basta arremessar uma arma nela. Da mesma forma, se disparar um alarme, você poderá encontrá-lo e acertá-lo para desligá-lo com um golpe violento.
E tudo aqui interage. É perfeitamente plausível acertar um carro, disparar o alarme e ficar cercado por zumbis que cospem a própria carne e acabam provocando uns aos outros de maneiras hilárias. Batemos em um carro que tinha um alarme que chamou todo mundo. Nessa luta, um Slobber (Babão), que é um minichefe zumbi, cuspiu ácido em nós, provocando acidentalmente um Shocking Runner (Corredor elétrico), que lançou uma rajada de eletricidade, causando um derramamento de óleo que explodiu barris próximos e destruiu os outros zumbis.
Veja como eliminamos uma poça de ácido que bloqueava uma caixa que queríamos saquear: derramamos uma lata de óleo que estava por perto sobre o ácido e fizemos uma longa linha com o óleo, como um pavio de dinamite. Acendemos a linha de óleo, que incendiou a lata, o que acionou alguns chuveiros contra incêndios suspensos. Os chuveiros lavaram o ácido, e nós pegamos os itens.
A personalização de Dead Island 2 pode transformar itens comuns em armas incríveis
Vale a pena dar uma boa olhada em qualquer arma coletada para ver se ela tem algum efeito incomum. Até um simples poste de sinalização tem o perfil de dano Bulldozer (Escavadeira), o que significa que ele pode causar uma forte explosão ao ser arremessado.
Você pode melhorar e alterar armas em qualquer oficina. A combinação de perfis de base, modificações e vantagens permite criar ferramentas interessantes e aprimoradas. A modificação Impactor (Impactador), por exemplo, pode transformar uma simples barra de ferro com reforços de dano, força ou até um efeito traumatizante sobre qualquer coisa que ela acertar, tornando o alvo vulnerável a um golpe subsequente.

Nosso perfil de base favorito é Maiming (Mutilação). Os zumbis podem ser eliminados membro a membro com golpes críticos. As armas com o perfil Maiming podem causar danos a vários inimigos quando bem direcionadas. Nosso recorde atual é de seis membros decepados com um só golpe, mostrando aos outros fanáticos por zumbis que viemos com tudo.
Se ficar vidrado em uma arma, você poderá gastar parte do dinheiro espalhado por HELL-A para aumentar o nível dessa arma.
Algumas dicas rápidas e truques do Dead Island 2
Existem armários em certas áreas seguras. Confira o que há dentro deles. Você pode guardar coisas ali, mas também reencontrar armas que arremessou e perdeu na aba Unclaimed Property (propriedade não recuperada). Isso é muito fácil.
Aparentemente, sua lanterna nunca acaba. Basta acender e esquecer.
Lembre-se da localização dos itens. Kits médicos, suprimentos, etc. Eles reaparecem. Os zumbis também, o que é justo.
Ficou sem suprimentos ou está procurando uma arma aleatória? Carlos, na mansão de Emma, vende recursos e armas exclusivas. Ele também compra armas por ótimos preços, então não descarte todas. É melhor guardar algumas em um armário e vendê-las para ele.
Os comerciantes também vendem fusíveis, que você precisará para acessar áreas ocultas fora do caminho principal.
Esperamos que essas dicas ajudem você a aniquilar a legião de zumbis de Dead Island 2, já disponível na Epic Games Store.