
Novidades
A Temporada 2 de Skull and Bones apresenta caos musical, monstros gigantes e mudanças centradas no jogador
D
Dave Tach
Você pode jogar Skull and Bones gratuitamente, incluindo a nova Temporada 2, de 30 de maio até 6 de junho de 2024. E se achar que a vida de pirata é perfeita para você, poderá comprar o jogo com 50% de desconto durante a Megapromoção da Epic, mantendo seu progresso. Conversamos com Neven Dravinski, o produtor sênior do jogo. Entre outras coisas, ele nos contou que as mudanças da Temporada 2 também ajudarão os jogadores novos.
"Ao receber o feedback dos jogadores sobre suas experiências iniciais prévias, percebemos que eles queriam chegar no jogo propriamente dito mais rápido, sem enrolação", contou o produtor para a Epic Games Store. "A nova integração da Temporada 2 foi reelaborada com esse propósito, tendo uma introdução mais simples e rápida aos mecanismos essenciais do jogo. Os novos jogadores poderão mergulhar fundo nos novos conteúdos da temporada, logo de cara."
"Para aqueles que perderam a primeira parte do jogo, aviso que os principais chefes da Temporada 1 farão aparições na Temporada 2. A informação está lá no nosso calendário sazonal para quem quiser ver!"
Muitas das mudanças que os jogadores verão na Temporada 2 são o resultado direto do diálogo contínuo entre os jogadores e os criadores de Skull and Bones.
"Grande parte das melhorias no jogo foram em resposta ao feedback da comunidade", disse Neven. "Incluímos uma variedade maior de conteúdos, como mais eventos temporários, além de mais formas de fazer pirataria com mais modos de jogo. Também melhoramos a harmonização da jogabilidade e a qualidade das experiências no jogo como um todo."
Neven comentou que os novos grandes vilões de Chorus of Havoc, a dupla de cantores de ópera Armand e Bertrand Hubac, são um bom exemplo do que os jogadores podem esperar nessas atualizações de temporada.

"Sempre tentamos agregar elementos únicos aos chefes de cada temporada, como é o caso da névoa tóxica do Senhor da Peste da Temporada 1. E com os gêmeos Hubac não foi diferente: a Frota do Coral, a música, os sons e a natureza dramática deles também repercutirão no mundo do jogo. Os jogadores poderão ver fogos de artifício espetaculares nos combates e ter uma experiência de áudio original. Eles também presenciarão movimentos guiados por som, uma inovação da Frota do Coral."
Os jogadores veteranos de Skull and Bones já conhecem o primeiro monstro marinho do jogo, o Kuharibu, que dá moedas especiais ao ser derrotado. A Temporada 2 continua essa tradição de monstros com algumas reviravoltas.
"O Lestari é uma criatura megalodonte completamente distinta, com movimentos, fases de ataque, comportamentos e uma narrativa únicas", comentou Neven. "Os jogadores talvez achem mais fácil enfrentá-lo em grupo, como com o Kuharibu, usando as armas e os equipamentos adequados. Alguns vão preferir enfrentá-lo mais de perto e outros vão querer derrotá-lo à distância, depende do estilo de jogo de cada um. No meu caso, prefiro usar os torpedos teleguiados, um dos novos tipos de arma da Temporada 2. Derrotar o Lestari dará recompensas exclusivas, como itens cosméticos e equipamentos."

Chorus of Havoc também traz a Armadilheira de Mina, outro novo tipo de arma, que tem um alcance incrível. Enquanto uma versão lança boias que desferem ataques de área de efeito, a outra lança boias que curam os aliados.
"A arma fica incrível no navio Brigue", revelou Neven. "É um novo navio de porte médio, bem mais rápido do que os outros da sua categoria, feito para quem gosta de velejar em altas velocidades. Usar a Armadilheira de Mina nele ativa uma vantagem única que faz os acertos consecutivos de armas aumentarem a eficácia das boias subsequentes."
Você começa Skull and Bones sendo um pária náufrago. Você poderá subir nas classificações fazendo coisas de pirata, como roubar fábricas para obter mercadorias e juntar Pesos de Ocho. Com pilhagens e saques suficientes, você pode alcançar o nível Chefão, que dá acesso a eventos e desafios no final do jogo.
Skull and Bones já ofereceu na temporada anterior esses conteúdos de fim de jogo para quem completou as missões sazonais. Neven falou que a equipe está realizando mudanças importantes nesse tipo de conteúdo, em resposta ao feedback dos jogadores. Uma dessas mudanças é o Gerenciamento de Frota.
"Com o Gerenciamento de Frota, os jogadores poderão mandar os navios para as suas fábricas para automatizar a coleta de Pesos de Ocho", explicou Neven. "A ideia é que os jogadores se sintam autênticos Chefões do império que possuem, sem precisar fazer o trabalho sujo."
Esse recurso foi pensado para otimizar algumas tarefas potencialmente entediantes, mas também tem um lado negativo.
"É claro que há riscos implicados", revelou Neven. "Por exemplo, não se ajustar ao nível recomendado de navio aumentará a probabilidade de que ele sofra dano durante a viagem, o que afetará os lucros. Será crucial verificar se o nível do navio é o correto. Os jogadores não poderão caçar os navios designados de outros jogadores logo de cara. Isso irá se adaptando ao comportamento dos jogadores, como em todos os nossos sistemas."
Outra resposta aos feedbacks são os Contratos do Leme. É uma nova forma de adquirir fábricas, além da possibilidade de pegá-las de outros.
"Os Contratos do Leme permitem que os jogadores tomem posse de fábricas, em função do que está escrito neles", contou Neven. "Por exemplo, tem um contrato para a região das Índias Orientais que permite que você adquira uma fábrica nessa região. Também tem um contrato para a facção de Ungwana que permite adquirir fábricas dessa facção. Você ainda pode ganhar um contrato especial que permite escolher uma fábrica em qualquer lugar do mapa."
"A meta é deixar os jogadores criarem seus próprios impérios como quiserem."
Isso é importante em Skull and Bones, porque se tornar um pirata de sucesso depende de vários fatores. Não se limite a derrotar inimigos em mar aberto, porque saquear fortalezas e defender redes de povoados e fábricas também ajudarão a forjar o melhor bucaneiro que você pode ser.

A Temporada 2 de Skull and Bones inclui dois modos de jogo novos: Compra e Defesa de Fábricas. Ambos serão eventos mundiais que aparecem e desaparecem no mapa. Segundo Neven, terão uma cadência similar ao modo de confronto Conquista hostil e aos eventos Roubos Lendários (Legendary Heists).
"Em Compra, os fãs de um estilo de jogo mais solo poderão obter fábricas com menos combate", disse. "Para ganhar a recompensa, você terá que atender às necessidades de um contrabandista em um limite de tempo."
"O modo Defesa de Fábricas é uma das formas que encontramos para incorporar mais profundidade nas dinâmicas de controle territorial. Agora, os jogadores têm que defender suas fábricas de navios invasores de outras facções para proteger as operações do Leme e continuar obtendo materiais de recompensa."
Os eventos são a alma dos jogos dinâmicos do estilo de Skull and Bones, dando chances espontâneas aos jogadores para completar metas e ganhar recompensas. A Temporada 2 vem com dois novos eventos comemorativos temporários: a Regata do Dragão, com corridas de navio, e a Festa de Verão, com as megacorporações do gelo.
"Na Regata do Dragão, os jogadores têm que navegar por rotas complexas no menor tempo possível para ganhar itens cosméticos exclusivos e alimentos que potenciam os combates", disse Neven. "Serão três percursos para completar, e os capitães mais habilidosos serão recompensados com um Lêmure Dourado."
"Na Festa de Verão, os comerciantes de gelo das megacorporações entram em cena com blocos de gelo para aliviar o calor do verão. Os jogadores que derrotarem esses navios vão conseguir bebidas que potenciam os combates e itens cosméticos de evento exclusivos. Também ocorrerá um desafio comunitário mundial, com recompensas exclusivas para os vencedores. Estamos muito emocionados de ver nossa comunidade trabalhando junto! E ainda teremos mais eventos festivos vindo por aí para os jogadores, ao longo do ano."
As facções de Skull and Bones também passaram por algumas atualizações em Chorus of Havoc. As megacorporações Companhia Mercante Holandesa (CMH) e Compagnie Royale não ficarão contentes com a chegada dos Gêmeos Hubac e sua Frota do Coral.
"Definitivamente, estamos frente a uma temporada em que as megacorporações começam a fazer alvoroço na área, forjando alianças ou iniciando confrontos com as facções locais", comentou Neven.
"Tem muita narrativa nova no jogo para criar um bom equilíbrio de forças na Temporada 2. Os jogadores verão diferentes peças se posicionando no tabuleiro, seja com grupos diferentes se movendo pelo mapa, seus padrões de comportamento ou a força de reação deles frente aos grandes eventos no mundo."
A Temporada 2 de Skull and Bones permite que os jogadores aprimorem os navios da Temporada 1 que ficaram obsoletos. Então, você terá mais modelos para escolher na hora de planejar sua próxima incursão.
"Com os aprimoramentos, todos os navios poderão melhorar atributos específicos, aumentar o espaço para móveis e obter novas vantagens, agregando uma nova camada de complexidade em termos de preparação para combates", comentou Neven. "Com esse novo recurso, haverá mais estilos de jogo e equipamentos potenciais para escolher. Dependendo da melhoria escolhida, os jogadores poderão aprimorar até os navios pequenos, para estarem à altura, ou até mesmo superarem, os de médio porte."
Os desenvolvedores dedicaram tempo para ajustar a experiência, tornando-a equilibrada tanto para veteranos quanto para iniciantes no Skull and Bones. A equipe quer recompensar os jogadores de antes pelo trabalho duro, sem deixar de dar aos novos piratas os meios para se saírem bem.
"Com o recomeço da Temporada 2, todos os jogadores saem do mesmo ponto de partida", afirmou Neven. "Mas queríamos garantir que os jogadores experientes, que investiram muito tempo expandindo seus impérios contrabandistas na Temporada 1, fossem recompensados. Por isso, terão certa vantagem para obter e gerir fábricas, com uma ajudinha nos Contratos do Leme e na melhoria de navios, em função do esforço dedicado na temporada anterior."
"Muitos testes foram feitos para garantir que os novos jogadores não sejam facilmente subjugados. As diferenças nas etapas iniciais serão niveladas ao longo da temporada, garantindo que os novos jogadores também possam estar entre as melhores classificações sazonais do Leme!"