Новости

Второй сезон Skull and Bones подготовил для игроков музыкальный хаос, новых мегамонстров и изменения, о которых просили игроки

D
Dave Tach
28 мая 2024 г.
Пиратский ролевой экшен Skull and Bones от Ubisoft Singapore вступает во второй сезон — Chorus of Havoc. В нём игроков ждёт немало обновок: новые противники, корабли, события и даже гигантское морское чудовище.

Вы сможете насладиться игрой Skull and Bones, включая всё содержимое 2-го сезона, с 30 мая по 6 июня 2024 г. И если, поиграв, вы решите, что жизнь пирата — как раз то, что вам нужно, то сможете приобрести игру со скидкой 50% во время мегараспродажи Epic. При этом ваш игровой прогресс сохранится. По словам старшего продюсера Невена Дравински, изменения второго сезона будут полезны и новым игрокам.

«Судя по отзывам, игрокам хотелось бы, чтобы вникнуть в суть игры можно было быстрее и проще, чем это было предусмотрено предыдущим игровым процессом, — поделился Невен с представителям Epic Games Store. — С этой целью во втором сезоне процесс знакомства с игрой был переработан, и теперь игроков ждёт более простое и быстрое обучение ключевым механикам игры. Новички смогут мгновенно погрузиться в игровой процесс и сразу же насладиться содержимым второго сезона».

«Если вы новоприбывший игрок и пропустили первый сезон с его боссами, можем сказать, что вы не будете обделены: ключевые боссы будут появляться в течение второго сезона, а подробное расписание боссов вы найдёте в календаре!»

Многие изменения второго сезона являются прямым результатом постоянного общения между разработчиками и игроками Skull and Bones.

«Множество игровых улучшений появилось в ответ на отзывы игрового сообщества, — говорит Невен. — Так, было добавлено более разнообразное игровое содержимое, например ограниченные по времени события и новые способы пиратской деятельности посредством игровых режимов, а также претерпели изменения игровой баланс и удобство игры».

Кроме того, Дравински подчеркнул, что новые главные злодеи Chorus of Havoc — злые оперные певцы Арман и Бертран Хубаки — являются отличным примером того, чего игроки могут ожидать от сезонных обновлений.
Второй сезон Skull and Bones подготовил для игроков музыкальный хаос, новых мегамонстров и изменения, о которых просили игроки, — близнецы-злодеи
«В каждый сезон мы стараемся включить уникальные элементы, характерные для текущего босса сезона, например ядовитый туман, сопровождающий Короля Чумы в первом сезоне. Для новых антагонистов, братьев Хубаков и их хорового флота, их драматическая натура и музыкальные пристрастия также найдут своё отражение в игровом мире. В бою игроков ждут впечатляющие фейерверки, а в игре появится новое игровое музыкальное сопровождение и звуковые приёмы, уникальные для хорового флота».

Ветераны Skull and Bones узнают, что первым морским монстром был тилозавр Кухарибу, с которым игроки могли сразиться и добыть специальную валюту. Во втором сезоне традиция монстров продолжится и дополнится.

«Мегалодон Лестари — чудище, полностью непохожее на тилозавра Кухарибу, со своим уникальным набором приёмов и фаз атаки, а также своим поведением и историей, — делится Дравински. — Как и в случае с Кухарибу, с новым монстром проще сражаться группе игроков, имея при себе соответствующее оружие и снаряжение. Здесь всё зависит от вашего стиля игры: вы можете сражаться с ним на большой дистанции или в непосредственной близости. Я, например, обожаю использовать для боя с ним наши новые самонаводящиеся торпеды — одно из новых видов оружия, представленных во втором сезоне. Победа над мегалодоном Лестари принесёт игрокам эксклюзивные награды, в том числе косметические предметы и снаряжение».
Второй сезон Skull and Bones подготовил для игроков музыкальный хаос, новых мегамонстров и изменения, о которых просили игроки, — мегалодон
«К слову о новом оружии: мы добавили в Chorus of Havoc новый тип оружия с весьма серьёзной дальностью. Одна его версия выстреливает буйки для нанесения урона по площади, а другая — для лечения союзников.

В сочетании с бригом эффект фантастический, — говорит Дравински. — Упомянутый бриг — это новый средний корабль, созданный для тех, кто обожает бороздить моря на головокружительно высоких скоростях. Бриги куда быстрее всех существующих средних судов. А в паре с пружинным заряжателем бриг получает уникальную особенность, позволяющую последовательными попаданиями из оружия повысить эффективность последующих буёв».

В Skull and Bones вы начинаете свою историю как безымянный и не очень везучий моряк, потерпевший кораблекрушение. Но, занимаясь всякими пиратскими делами, вы можете проложить свой путь к успеху и славе. Например, вы можете захватывать мануфактуры, производящие разные товары. А если вы всерьёз возьмётесь за мародёрство и разбой, то получите ранг пиратского главаря, а вместе с ним и доступ к событиям и испытаниям завершающей стадии игры.

В Skull and Bones и раньше предлагался доступ к игровому содержимому завершающей стадии для тех, кто выполнил сезонные задания. Дравински сказал, что их команда вносит существенные изменения в содержимое завершающей стадии, и это тоже результат взаимодействия с игроками. Для начала изменения затрагивают управление флотом.

«Благодаря функции управления флотом игроки смогут назначать корабли мануфактурам, чтобы автоматизировать сбор производимых товаров, — рассказывает он. — Всё это создаёт ощущение, что вы действительно возглавляете пиратскую империю, а не просто исполняете грязную пиратскую работу».

Эта функция призвана отчасти упростить некоторые нудные задачи, но её вовсе нельзя назвать панацеей.

«Вместе с удобством есть и риски, — говорит Дравински. — Например, если ранг вашего корабля не будет соответствовать рекомендованному, то вероятность повреждения судна во время плавания возрастёт, а ваша прибыль окажется под вопросом. Так что однозначно стоит убедиться, что ваш корабль модернизирован соответствующим образом. К тому же игроки смогут охотиться на чужие корабли, и всё это будет развиваться вместе с привычками наших игроков».

Ещё одним нововведением второго сезона, появившимся в игре благодаря отзывам игроков, является аренда руля (Helm Leases), позволяющего брать мануфактуру в управление. Таким образом, теперь мануфактуру можно не только захватить силой, но и арендовать.

«Аренда штурвала — это предмет, позволяющий игроку получить контроль над выбранной мануфактурой в зависимости от типа аренды, — объясняет Дравински. — Например, региональная аренда Ост-Индии позволит получить контроль над ост-индской мануфактурой. Аналогично, аренда фракции Унгвана откроет доступ к мануфактурам, принадлежащим Унгвана. Вам может повести, и вы сорвёте джекпот, получив всемирную аренду, дающую право на аренду мануфактуры в любой точке игрового мира».

«Наша цель — позволить игрокам развивать свою империю так, как они считают нужным».

В Skull and Bones это имеет большое значение, ведь успех пирата зависит от множества факторов. Морские победы над врагами — это, несомненно, хорошо, но списывать со счетов осаду и разграбление крепостей, а также защиту поселений и мануфактур точно не стоит — всё это поможет вам стать прославленным буканьером никак не меньше.
Второй сезон Skull and Bones подготовил для игроков музыкальный хаос, новых мегамонстров и изменения, о которых просили игроки, — дракон
Во втором сезоне Skull and Bones появятся два новых режима — «Выкуп» (Buyout) и «Оборона мануфактуры» (Manufactory Defense). Оба будут проводиться как мировые события, а их частота появления на карте будет похожа на уже существующие «Захват врага» (Hostile Takeover) и «Легендарные ограбления» (Legendary Heists).

«Режим "Выкуп" предлагает игрокам, которые предпочитают играть в одиночку, менее боевой подход к завоеванию мануфактуры, — говорит Дравински. — Игрокам предстоит за ограниченное время выполнить поручение контрабандиста, чтобы получить мануфактуру в своё распоряжение».

«Что касается события "Оборона мануфактуры", то оно является результатом нашего стремления привнести больше глубины в контроль территории. Теперь игрокам придётся защищать подконтрольные мануфактуры от кораблей враждебных фракций, чтобы обеспечить бесперебойность работы мануфактур и получение соответствующих товаров».

События в играх вроде Skull and Bones жизненно важны для оживления игрового процесса, ведь они дают игрокам спонтанные возможности достичь своих целей и получить награды. Во втором сезоне игроков ждёт два новых праздничных события, ограниченных по времени проведения: «Драконья регата» (Dragon's Regatta), представляющая собой серию гонок на кораблях, и «Летняя фиеста» (Summer Fiesta) с участием мегакорпораций, торгующих льдом.

«В "Драконьей регате" игрокам придётся участвовать в морских гонках на сложных водных маршрутах в борьбе за эксклюзивные косметические предметы и еду, повышающую боевые качества, — объясняет Дравински. — В событии будет три дистанции, которые можно пройти, и самые умелые навигаторы будут вознаграждены Золотым лемуром».

«Что касается "Летней фиесты", то тут на сцену выходят крупные корпорации торговцев льдом, которые поставляют ледяные глыбы жаждущим облегчить летнюю жару. Уничтожая их, игроки смогут получить повышающие боевые качества напитки и уникальные косметические предметы. Вдобавок к этому по всему миру для игроков будут проводиться соревнования с эксклюзивными наградами. Мы будем рады видеть, как наши игроки работают сообща! Позднее в этом году мы планируем порадовать наших игроков и другими праздничными событиями».

Фракции Skull and Bones также получили обновления в сезоне Chorus of Havoc. Две из них — Голландская торговая компания (DMC) и Шампань Рояль (Compagnie Royale) — не будут рады прибытию братьев Хубаков и их хорового флота.

«В этом сезоне мегакорпорации начинают играть существенную роль в регионе, сотрудничая с местными фракциями или вступая с ними в противостояние, — отмечает Дравински. —  

Во втором сезоне своё развитие найдёт и сюжетная часть. Баланс сил будет меняться, и игроки станут свидетелями перемещения различных сил в игровом мире и изменения их поведения в ответ на важные мировые события».

Второй сезон Skull and Bones также позволит игрокам модернизировать корабли, которые устарели в первом. Это значит, что у вас будет более широкий выбор кораблей для следующего рейда.

«Теперь все корабли можно улучшать, повышая их характеристики, увеличивая количество ячеек для морского оборудования и открывая новые особенности, добавляющие глубины при подготовке к морскому сражению, — говорит он. — Эта новая возможность подарит игрокам больше стилей игры и вариантов компоновки снаряжения. Правильно подобрав улучшения, игроки смогут сделать даже свои небольшие корабли не хуже, а то и лучше средних».

Разработчики потратили немало времени на то, чтобы сбалансировать игровой опыт Skull and Bones и для бывалых морских волков, и для начинающих пиратов. Наша команда стремится вознаградить игроков за их усердную работу, но при этом дать шанс на успех и новым пиратам.

«Для этого во втором сезоне был введён частичный сброс игровых данных, в соответствии с которым все игроки начнут сезон с одинаковыми исходными данными, — добавляет он. — Однако для нас важно убедиться, что игроки первого сезона, потратившие невероятное количество времени на развитие своих пиратских империй, будут должным образом вознаграждены. Эти игроки получат преимущество в повторном развитии своих мануфактур в зависимости от своих достижений в первом сезоне, и улучшения кораблей вместе с арендой штурвалов им в этом помогут».  

«Мы провели множество тестов, чтобы гарантировать баланс сил между старыми и новыми игроками. При этом упомянутые различия будут сглаживаться по ходу сезона, так что у новых игроков будет не меньший шанс возглавить таблицу лидеров!»