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SPIELE SIND KUNST. WO KANN ICH SIE KAUFEN?

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Doseone
28. Mai 2020
Dies ist das dritte Spiel, das TERRI VELLMANN und ich zusammen entwickelt haben (neben HEAVY BULLETS und HIGH HELL), und es ist bei weitem unser Projekt mit den meisten Ambitionen. TERRI war so verrückt und beauftragte mich mit der Programmierung dieses Spiels und außerdem mit Musikkomposition und Sounddesign. TERRI kümmerte sich um ALLES andere, also die künstlerischen, designtechnischen und codespezifischen Aspekte. Er war das kreative Zentrum, das für die Entwicklung von wesentlicher Bedeutung war.  Unsere Zusammenarbeit ist nicht nur von professioneller Natur. Wir tauchen auch gemeinsam in das Spiel ein, bleiben aber trotzdem kritisch gegenüber unseren Ideen. So entstand der Walking Simulator SLUDGE LIFE mit seiner offenen Welt voller Spinner, erstaunlicher Dinge und Wände, die in der Ego-Perspektive zugetaggt werden können.

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SLUDGE LIFE ist ein Produkt unseres wirklichen Lebens, wo die Vorstellungskraft in Megabytes gemessen wird. Bevor Terri und ich zu Spieleentwicklern wurden, waren wir als Graffiti-Künstler aktiv. Diese Kunst stellte für uns den Einstieg in unser heutiges Handwerk dar. In diesem Spiel geht es nicht unbedingt nur um Graffiti, Drogen oder die Gesellschaft, sondern auch um das Gefühl, an einem perfekten, aber gefährlichen Ort zu malen. SLUDGE LIFE entstand deshalb, weil TERRI einfach mal Bock auf einen Ego-Shooter ohne Waffen hatte. TERRI wollte ein Spiel erstellen, in dem die Spieler überall klettern, springen und schleichen können. Dabei dienten ihm HIGH HELL und der Budget-Parkour-Aspekt bei der Erkundung von Leveln als Orientierung. Der Vorgang des Taggens wurde ungewollt zum perfekten Spielmechanismus, der die Spieler zum Erkunden einer Stadt animiert, in der alles gemessen und erforscht werden kann. Nachdem wir das Gleichgewicht zwischen Erforschung und Vandalismus gefunden hatten, fügten wir unserer kleinen Insel Idioten, Tiere und Gegenstände hinzu.

Eine unserer Lieblingsfiguren auf dieser Insel ist BIG MUD, der tatsächlich den Ausdruck „SLUDGE LIFE“ prägte. Er ist ein rappender Frosch, der den ganzen Tag in seiner Container-Wohnung Beats macht. Während alle anderen auf der Insel nur SLUDGE sprechen, rappt BIG MUD auf Englisch, da er versucht, besser zu sein und dem Misthaufen zu kommen, auf dem er geboren wurde. Wir wissen nicht, wie das passieren konnte, aber BIG MUD wird jetzt auch in unserer Welt digital vertrieben. Hör dir seine EP über SPOTIFY an oder hol dir seine 7-Zoll-Single (www.SHOPSLUDGELIFE.com). Die „BUBBLE UP“-EP enthält tolle Songs, bei denen du sofort an SLUDGE LIFE und die Raffinerie-Insel denken musst, auf der alles vor sich geht.

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BIG MUD steht sinnbildlich für SLUDGE LIFE. Wir hoffen, dass auch du weißt, was das bedeutet, wenn du ZOOMS gemacht hast, ein Rooftop gemalt hast, in das Betriebsgelände von GLUG eingebrochen bist und einen Joint mit CIGGY geraucht hast! Dieses Spiel wurde zwar am Computer erstellt, ist jedoch auch voller Persönlichkeit, Lebenserfahrung und Intuition. Das einzige, was jetzt noch fehlt, bist du. Navigiere völlig neugierig durch Details, Geheimnisse und Rohrleitungen. Pass also auf CLOPS auf, streichle diesen DOGE und starre direkt in die beiden „Läufe“ der KATZE MIT ZWEI ARSCHLÖCHERN!

Alles Liebe, dein... 
doseone


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