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SI LOS VIDEOJUEGOS SON ARTE, ¿DÓNDE ESTÁ LA TIENDA DE REGALOS?

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Doseone
28 may 2020
Este es el tercer juego que TERRI VELLMANN y yo hemos hecho juntos (antes hicimos HEAVY BULLETS y HIGH HELL), y es, de lejos, el más ambicioso que hemos creado. TERRI cometió la temeridad de dejarme escribir el guion del juego además de componer y diseñar su música. Mientras, TERRI se ocupó de TODO lo demás —ARTE, DISEÑO, CÓDIGO— y supo mantener el concepto creativo del que se nutre nuestro humor y pasión.  Trabajamos juntos profesionalmente, pero también nos permitimos colarnos en el juego mientras manteníamos una actitud crítica ante las ideas buenas, mejores y perfectas que teníamos cada uno. Así creamos SLUDGE LIFE, un simulador de paseos de mundo abierto, en primera persona y lleno de maravillas, gente rara y paredes que pintar.

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SLUDGE LIFE nace a partir de vidas reales, nuestras vidas, y con muchos megabytes de imaginación. En nuestro camino para crear juegos, Terri y yo hacíamos grafitis y lo considerábamos como una expresión artística que nos permitía evadirnos, cosa que nos ha llevado a donde estamos hoy. Este juego no habla necesariamente de la sociedad, los grafitis o las drogas, sino de elevar la mirada y sentir la libertad de pintar en un lugar perfecto pero peligroso. SLUDGE LIFE nace del sentimiento de TERRI de hacer un juego de disparos en primera persona, pero sin armas. Inspirado por HIGH HELL y el aspecto de "Parkour asequible" para la exploración de niveles, TERRI quería hacer algo para que los jugadores escalaran, saltaran y corretearan libremente por el mundo. Pintar grafitis en todos los sitios se convirtió, de manera inesperada, en la mecánica perfecta para llevar a los jugadores por una parte de la ciudad en la que todo es escalable y explorable. Cuando descubrimos el equilibrio entre la exploración y el vandalismo de baja poligonización, comenzamos a añadir idiotas, animales y objetos a nuestra pequeña isla.

Uno de nuestros personajes favoritos es BIG MUD, el creador de la frase "SLUDGE LIFE": una rana rapera que se pasa el día creando canciones en su cubo de basura-apartamento. Aunque todo el mundo hable en el idioma SLUDGE, BIG MUD rapea en inglés porque quiere salir del montón de tuberías en el que nació. No sabemos cómo, pero BIG MUD ha conseguido distribuir su música de forma digital en nuestro mundo y puedes escuchar su EP en SPOTIFY o conseguir su 7" en REAL LIFE (www.SHOPSLUDGELIFE.com). El EP BUBBLE UP es un conjunto de temazos que te sirven de anillo decodificador para SLUDGE LIFE y la isla de refinería en la que se desarrolla la historia.

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BIG MUD es la viva imagen de SLUDGE LIFE ¡y esperamos que tú también lo seas tras hacer unos ZOOMS, pintar un grafiti en un tejado, asaltar GLUG y fumarte un CIGGY! Este juego está hecho con ordenadores, pero también con mucha personalidad, experiencia e intuición. Ahora solo te necesitamos a TI para guiar tu curiosidad por sus detalles, secretos y tuberías. ¡Así que cuidado con los CLOPS, acaricia a ese PERRETE y echa un vistazo al GATO DE DOS OJETES!

Con mucho amor, tu colega... 
doseone


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