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Nut, die neueste Göttin von SMITE, bereichert das massive MOBA mit ihrer ätherischen Überlegenheit

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Aron Garst
20. Feb. 2024
Als die Entwickler von SMITES vor mehr als zehn Jahren den ägyptischen Gott Geb entwarfen, statteten sie ihn mit Sprüchen und Sticheleien aus, die an seine Gattin und Geliebte in der Spielwelt gerichtet waren. Offensichtlich hatten sie damit gerechnet, dass sie (die Göttin Nut) es etwas früher ins Spiel schaffen würde.

„Es schien eigentlich von Anfang an unvermeidlich, dass Nut in SMITE irgendwann als Gegenstück ihres Gatten Geb auftauchen würde, der selbst ja ein Kultcharakter ist“, so Michael Guebert, Director of Business Development bei Hi-Rez Ventures.

Und nun beehrt NUT – in der antiken Mythologie „Niut“ ausgesprochen – im Jahr 2024 das MOBA von SMITE als 130. spielbarer Charakter. Sie hat lange genug auf sich warten lassen. Schon seit Jahren haben wir immer wieder etwas über sie (und durch die Erzählung im Spiel auch direkt von ihr) gehört.
„Bei unseren ersten Gesprächen über die Aufnahme von Nut ging es vor allem darum, wie sie im Spiel aussehen würde“, erinnert sich Guebert. „Wir setzten uns zusammen und es war schnell klar, dass sie eine prächtige, schöne himmlische Frau mit überlebensgroßer Präsenz sein sollte – und mit der legendären ‚Herrin der Geschichten‘ hat die SMITE-Community ja bereits eine. Es gibt keinen besseren Zeitpunkt als den Beginn eines neuen Zeitalters für SMITE, um ihre beobachtende, weise Wacht über das Schlachtfeld während der letzten zehn Jahren zu würdigen.“

Nut – inspiriert von der Göttin des Himmels der ägyptischen Mythologie – läutet für MOBA eine neue Epoche ein. Sie erscheint kurz vor einer Alpha-Version des mit Spannung erwarteten SMITE 2 und wenn sie am 20. Februar die Bühne des Spiels betritt, hat sie 10 Jahre Hintergrundgeschichte und Spielgeschehen im Gepäck.

Als Tochter des Windgottes Shu und der Regengöttin Tefnut ist Nut eine mütterliche Göttin, die ihre Anbeter vor dem zunehmenden Chaos im Himmel und den Tiefen des Weltraums dahinter beschützt. Sie findet Seelen, die am Himmel treiben, und fängt sie auf, bevor sie auf ewig im Weltraum verloren gehen. Mit ihrer Macht bietet sie ihnen auf ihrer Reise ins Jenseits Schutz.

Ihre Persönlichkeit und ihre Charakterzüge spiegeln die ruhige Natur des Himmels wieder. Nach den Worten Entwickler war dies die inspirierende Quelle für ihre äußere Erscheinung. So wird ihr Haar beispielsweise von neuartigen technischen Prozessen belebt, die einen kosmisch anmutenden, fließenden Schleier erzeugen, wie er bislang bei keiner der Figuren im Spiel vorkommt.

„Nuts Haare verbinden viele verschiedene Techniken, die wir bisher nur einzeln verwendet haben, zu einer wirklich beeindruckenden neuen Präsentation“, sagt Guebert. „So entsteht beispielsweise ein guter Teil dieser fließenden Bewegung dadurch, dass das Material die Scheitelpunkte des Haares mithilfe des sogenannten ‚World Position Offset‘ kontrolliert. Gleichzeitig kontrolliert eine Animation die Haar-‚Bone‘-Kette und beide Bewegungen kombiniert verleihen der gesamten Masse einen trägen, schwebend-treibenden, fast schwerelosen Anschein.“
Nut, die neueste Göttin von SMITE, bereichert das massive MOBA mit ihrer ätherischen Überlegenheit – Im Spiel
Die Geschichte und Mythologie von SMITE sind keine exaktes Abbild der verwendeten Legenden, doch die Entwickler bemühen sich, zumindest Teile des tatsächlichen Mythos einzuflechten. Jahrelang war Nut innerhalb des Spieluniversums eine schützende Wächterin, doch das hat nun ein Ende.

„Erst recht, da sie erfährt, dass sich Geb, ihr geliebter Gatte, in Gefahr befindet“, meint Guebert dazu. „Sie sucht nicht den Kampf, ist aber gerne bereit, mit liebevoller Strenge einzuschreiten, um auf dem Schlachtfeld für Ordnung zu sorgen. Der tiefreichende Konflikt mit einem guten Teil ihrer mythologischen Familie, einschließlich Horus, Seth, Isis, Osiris und Ra, motiviert sie dabei zusätzlich.“

In der Welt von SMITE ist Nut eine Jägerin. Dank ihrer Fertigkeiten hat sie es nicht nötig, sich ihren Gegnern zu nähern und kann ihnen aus der Ferne anhaltenden Schaden zufügen.

„Unter den Jägern verfügt Nut über einen sehr eigenen Spielstil, denn sie kann aus größerer Entfernung Kämpfe beeinflussen und verunsichert gleichzeitig ihre Gegner dadurch, dass ihr Angriffe unvorhersehbar sind“, erklärt Guebert. „Sie ist tatsächlich der Inbegriff einer allwissenden Wächterin und beschützt diejenigen, die ihr nahe stehen, während sie keine Gnade mit denen kennt, die ihren Frieden bedrohen.“

Ähnlich wie andere Fernkämpfer kann Nut etwas schwach sein, wenn sie allein kämpft. Im gemeinsamen Kampf mit Verbündeten wie Geb kommen ihre Fertigkeiten besser zur Geltung. Spieler, die vor einem Teamkampf gerne an der optimalen Positionierung feilen – vor allem unter Berücksichtigung von Nuts einzigartigen Bewegungsmöglichkeiten –, werden mehr aus ihr herausholen als andere, die sich lieber spontan ins Gefecht stürzen.

„Ihre Hauptstärken sind ihre Flexibilität und Einsatzmöglichkeiten und später im Spiel natürlich auch der SDS (Schaden pro Sekunde), den man von einer Jägerin erwarten würde“, so Guebert. „Sei es durch leuchtend helles Sternenlicht oder die völlige Dunkelheit eines riesigen Schwarzen Loches.“

Nuts Bewegungsmöglichkeiten beziehen sich auf ihre ägyptischen Wurzeln. Sie nutzt die Macht, die ihr von den Sternen, Kometen oder sogar von Schwarzen Löchern gewährt wird. Ihre ultimative Fertigkeit erlaubt ihr, sich in die Lüfte zu heben, was für eine Göttin des Himmels auch recht angebracht ist. Nuts ultimative Fertigkeit ist nicht nur in Hinsicht auf das Gameplay sehr beeindruckend, sondern verwandelt auch die Skybox, also den Himmel, aller anderen Charaktere in einem Match, ganz gleich, wo diese sich auf der Karte befinden. Macht euch selbst davon ein Bild, wenn Nut am 20. Februar in SMITE erscheint.

SMITE ist im Epic Games Store verfügbar.