
Guía de Song of Nunu: A League of Legends Story: Dónde encontrar todos los murales de los yetis ocultos

Song of Nunu: A League of Legends Story cuenta la historia de Nunu y Willump, un niño y su mejor amigo yeti. Después de que Nunu sueñe con su madre, Layka, que desapareció misteriosamente, el dinámico dúo se embarca en una épica misión para encontrarla. Viajarán por el gélido Freljord resolviendo rompecabezas, escalando acantilados, resolviendo misterios y enfrentándose a las inclemencias del tiempo y a temibles adversarios en una tierra llena de magia, canciones y lobos.
Uno de los secretos mejor guardados de Song of Nunu: A League of Legends Story es una serie de siete murales misteriosos repartidos por todo Freljord que a menudo se encuentran ocultos fuera de la ruta principal. En esta guía de los murales de Song of Nunu: A League of Legends Story, te mostraremos dónde puedes encontrar cada mural, cómo descubrir un sorprendente secreto y conseguir el logro "Fue él".

Mural 1: La serpiente (anguilante)
Encontrarás el primer mural durante los primeros minutos de Song of Nunu: A League of Legends Story. Justo después de que Nunu salte a la espalda de Willump, verás unas plataformas y se te dirigirá en la dirección en la que sale el sol.

En lugar de ir por ahí, camina en la dirección opuesta y busca una columna que tenga marcas de garras. Ataca a la columna y esta, al caer, servirá de puente hacia otra zona. Cruza el puente con cuidado e interactúa con el mural de la cueva que está a lo lejos.
Si este es el primer mural que encuentras, conseguirás el logro Me resulta familiar.

Mural 2: Ornn
Te toparás con un rompecabezas en el que tendrás que tocar dos notas para hacer subir y bajar un par de rocas redondas y conseguir que Willump llegue a lo alto de un acantilado.

El segundo mural se encuentra en una cueva justo después de este rompecabezas. Cuando accedas a la siguiente sala, gira a la derecha y sigue el camino que lleva directo hacia el mural.

Mural 3: Anivia contra el Vigilante
Justo después de la sección de plataformas en la que Nunu reflexiona sobre el tamaño real de Anivia, llegarás a suelo firme. Cruza una puerta y arrímate a la pared de la izquierda.

Salta al foso, enfréntate a tres lobos y dirígete a una pequeña cueva en la que podrás descubrir este mural.

Mural 4: Avarosa
Después de conseguir la jurlbaya de la fortaleza abandonada, deslízate hacia la salida. Al llegar abajo, escala el muro mientras Nunu se queja de que Willump nunca habla de cierto tema misterioso.

Cuando llegues a lo más alto, verás que tienes que lanzar una bola de nieve para romper algunas rocas y poder salir de la zona, ¡pero espera!
En vez de hacer eso, gira a la derecha, avanza unos metros y encontrarás el mural.

Mural 5: Anivia
Una vez que hayas completado la zona del Jardín de Hielo y conseguido la recompensa, te deslizarás colina abajo para salir (como de costumbre).
Cuando llegues abajo, en vez de ir todo recto y lanzarle una bola de nieve a otra de las plantas explosivas para despejar el camino, toma el camino de la derecha.

Pasa junto a un par de rocas felices que verás a tu derecha, baja por unos salientes y salta a una formación rocosa que está algo retirada; allí encontrarás el mural.

Mural 6: Volibear
Tras la pelea de bolas de nieve en la cueva de hielo entre los soldados congelados, sitúate frente al ursine congelado y rodéalo.

Willump romperá una pared de hielo y aparecerá una sala oculta en la que se encuentra el mural.

Mural 7: Ecos de los yetis
Cuando llegues a la antigua ciudad de los yetis, tendrás que golpear tres tambores para abrir una puerta.
Cuando estés frente a la puerta que tienes que abrir, verás un tambor en el centro (el que golpeaste al llegar), uno a la izquierda y otro a la derecha. Dirígete a la zona de descenso que hay junto al tambor de la derecha y sigue el camino, que te conducirá a varios rompecabezas repartidos en diversas plataformas.
Cuando llegues a la penúltima plataforma, lo que tendrías que hacer sería bajar y saltar a la última plataforma. Sabrás que has llegado porque, mientras desciendes, Nunu dirá algo sobre que estáis muy cerca. ¡Pero no te vayas todavía!
Explora la penúltima plataforma y encontrarás una pared de hielo que podrás romper.

Pasa por el hueco y verás a un Krug ancestral que parece una tortuga. Acércate, saca la flauta mágica de Nunu, Sonatara, y toca las notas que aparecen por encima de la cabeza del Krug ancestral.
Guíalo hasta una zona despejada de una pared cercana; en la parte superior de esta verás unas rocas por las que puede trepar Willump. Guarda a Sonatara cuando el Krug ancestral esté en el sitio por el que puedes trepar. Salta encima de él, trepa por la pared y en la cima encontrarás el último mural del juego.

Como recompensa por tu esfuerzo, recibirás el logro Fue él y descubrirás un dato sorprendente sobre el artista de los murales.
Hay mucho más por explorar en Song of Nunu: A League of Legends Story, que puedes encontrar en la Epic Games Store.