
Song of Nunu: A League of Legends Story — руководство о том, как найти все спрятанные фрески йети

Song of Nunu: A League of Legends Story рассказывает историю мальчика Нуну и его лучшего друга, йети по имени Виллумп. Во сне Нуну видит свою маму Лайку (Layka), которая пропала при таинственных обстоятельствах. Недолго думая, друзья отправляются в эпическое путешествие, чтобы найти её. Путешествуя по морозному Фрельйорду, им предстоит решать головоломки, преодолевать скалы, разгадывать тайны и сражаться со стихиями и грозными врагами в мире, полном магии, песен и волков.
Один из самых интересных секретов в Song of Nunu: A League of Legends Story — это семь таинственных фресок, которые можно найти по всему Фрельйорду. Часто они спрятаны в стороне от вашего основного пути. В нашем руководстве по фрескам в Song of Nunu: A League of Legends Story мы поможем вам найти их, раскрыть удивительный секрет, который они таят, и заработать достижение «Так вот кто художник».

Фреска 1: Змей Греллфин (Grellfeen)
Эту фреску вы найдёте в самые первые минуты прохождения Song of Nunu: A League of Legends Story. Сразу после того как Нуну запрыгнет на спину Виллумпу, игра направит вас в сторону восходящего солнца к нескольким платформам.

Вместо этого сначала сверните в противоположную сторону и найдите столб со следами когтей. Ударьте столб — и он упадёт, создав мост, ведущий в другую область. Пройдите через этот мост и осмотрите фреску в пещере вдали.
Если это ваша первая найденная фреска, вы получите достижение «Что-то знакомое».

Фреска 2: Орн
В какой-то момент вы столкнётесь с головоломкой, в которой нужно играть две ноты, поднимая и опуская пару круглых камней для того, чтобы Виллумп смог взобраться на скалу.

Вторая фреска ждёт вас в пещере сразу после этой головоломки. Попав в следующую комнату, сверните направо и следуйте по тропинке — она ведёт прямо к фреске.

Фреска 3: Анивия сражается с хранителем
После участка с преодолением платформ, когда Нуну задаётся вопросом о настоящем размере Анивии, вы спрыгнете на землю. Пройдите через дверь и идите вдоль левой стены.

Спрыгните в яму, отбейтесь от трёх волков и отправляйтесь в небольшую пещеру, где вы и найдёте фреску.

Фреска 4: Авароса
Заберите ягоду Йурлберри (Jurlberry) в заброшенной крепости, а затем скатитесь вниз к выходу. Дальше взберитесь по стене — Нуну пожалуется, что Виллумп никогда не разговаривает с ним на некую таинственную тему.

Добравшись до вершины, вам нужно будет кинуть снежок, чтобы разбить камни и выйти из этой области. Но не торопитесь!
Вместо этого поверните направо и пройдите несколько метров, чтобы найти фреску.

Фреска 5: Анивия
Закончив все дела в ледяном саду и получив награду, вы как обычно скатитесь вниз к выходу.
Приземлившись внизу, не кидайте снежок во взрывающееся растение, чтобы расчистить путь. Вместо этого сверните направо и пройдите по тропинке.

Пройдите мимо пары валунов справа, спуститесь вниз по нескольким уступам и перепрыгните на скалу вдалеке. Там вы найдёте фреску.

Фреска 6: Волибир
После боя на снежках с солдатами в ледяной пещере подойдите к замёрзшему медведю, а затем пройдите за него.

Виллумп сломает ледяную стену, и в открывшейся потайной комнате вас будет ждать фреска.

Фреска 7: Эхо йети (Yeti Echoes)
Когда прибудете в древний город йети, вам нужно будет пробить в три барабана, чтобы открыть дверь.
Встаньте лицом к двери, которую нужно открыть. Посередине будет стоять барабан, по которому вы ударили, когда пришли. Также по одному барабану будет слева и справа от вас. Направляйтесь к горке у барабана справа и идите по тропинке, которая приведёт вас к нескольким головоломкам на платформах.
Добравшись до предпоследней платформы, не торопитесь слезать с неё и запрыгивать на последнюю. Вы узнаете, что находитесь на правильной платформе, если, свесившись с неё, Нуну скажет что-то о том, как вы уже близко. Но пока не спрыгивайте с платформы!
Вместо этого осмотрите её и найдите ледяную стену, которую можно сломать.

Пройдя дальше, вы увидите древнего Круга (Ancient Krug), немного похожего на черепаху. Подойдите к нему, достаньте волшебную флейту Нуну и воспроизведите ноты, которые появятся над головой Круга.
Затем переместите его на пустой участок у стены поблизости — над этим местом вы увидите камни, по которым сможет взобраться Виллумп. Уберите свою флейту и заберитесь на древнего Круга. Запрыгните наверх и взберитесь по стене — вверху вы найдёте последнюю фреску в игре.

В качестве награды за старания вы получите достижение «Так вот кто художник» и узнаете кое-что удивительное о том, кто же нарисовал все эти фрески.
В игре вас ждёт ещё так много сюрпризов! Song of Nunu: A League of Legends Story уже доступна в Epic Games Store.