
Sonic Superstars : Un guide sur tous les boss, les Chaos Emeralds cachées et bien plus encore

Sonic Superstars est un excellent jeu de plateforme, que vous soyez un fan de longue date de Sonic ou que vous découvriez la série. Mais avec ses niveaux exaltants et ses nouvelles façons créatives de jouer, vous pourriez parfois avoir la tête qui tourne. Nous avons donc créé un guide contenant tout ce que vous devez savoir sur Sonic Superstars, que vous soyez bloqué à un boss, n'arriviez pas à trouver la dernière fichue Chaos Emerald, ou hésitiez encore à vous lancez dans l'acte 1 de la zone Bridge Island.
Modes de jeu
Dès le départ, trois manières de profiter de Sonic Superstars s'offrent à vous : le mode Histoire, le mode Combat et le mode Contre la montre.
Le mode Histoire offre l'expérience classique d'un jeu de plateforme. L'histoire de Sonic Superstars est composée de onze zones, chacune disposant d'un ou plusieurs niveaux (ou actes) à traverser. Vous pouvez les jouer en solo ou en multijoueur, et les joueurs peuvent choisir de jouer avec Sonic, Amy, Tails ou Knuckles.
Chaque personnage possède ses avantages propres : Sonic est plus rapide que tout le monde, Amy a un marteau qui lui permet de faire un double saut, Tails peut voler et Knuckles peut planer et frapper les ennemis avec ses poings. Une fois le mode Histoire terminé, vous déverrouillerez également Trip, qui peut grimper aux murs.

Le mode Combat consiste en trois manches différentes de mini-jeux contre sept autres joueurs, en ligne ou hors-ligne. Les mini-jeux sont choisis au hasard, et vont d'une arène de combat à des courses de vitesse, ou à survivre à un niveau qui veut en finir avec vous. Vous pouvez dépenser de la monnaie du jeu pour personnaliser l'apparence de votre personnage et choisir entre différents motifs, types de corps et couleurs. Jouer le mode Histoire et déverrouiller des succès vous donnera plus d'options dans la boutique.
Pour les amateurs de speedrun, le mode Contre la montre vous permettra de mettre à l'épreuve votre vitesse dans la zone de votre choix. Vous pouvez vous définir des objectifs personnels ou comparer votre temps avec celui d'autres joueurs sur un classement mondial.
Les zones
Chacune des onze différentes zones de Sonic Superstars possède un boss que vous devrez affronter, et certaines en possèdent même deux. Voici une antisèche vous expliquant comment terrasser le méchant de chacune des zones.
Bridge Island
Bridge Island est la première zone du mode Histoire de Sonic Superstars, et elle est assez facile à terminer. Elle possède deux actes et deux boss, qui sont néanmoins tous deux assez faciles à vaincre. Vous allez devoir éviter un poisson robotique à la fin de l'acte 1. Bien que la vitesse soit au cœur des jeux Sonic, la clé ici est de ne pas aller trop vite, sans quoi vous pourriez courir trop loin devant vous et vous retrouver écrasé lorsque le poisson saute en avant et détruit cette partie du monde. Gardez un bon rythme et vous atteindrez la ligne d'arrivée sans souci.
Dans l'acte 2, vous rencontrerez le Dr. Eggman pour la première fois. Vous devrez le frapper par dessous à chaque fois qu'il est stationnaire. Utiliser la compétence Avatar sera utile ici, car cela l'attaquera plusieurs fois et mettra fin au combat presque aussi vite qu'il a commencé.

Speed Jungle
Malgré son nom, les deux actes et les boss de cette zone ne sont pas uniquement axés sur la vitesse. Dans l'acte 1, vous ferez face à un insecte robotique qui essaiera de vous toucher avec sa langue en grappin. Esquivez cette attaque et grimpez sur la corde pour lui sauter dessus. La compétence Avatar vous aidera également à asséner quelques coups ici.
Dans l'acte 2, vous ferez face au Dr. Eggman dans une sphère géante. Esquivez ses attaques et sautez sur l'un de ses missiles bleus pour le renvoyer sur lui. Il possède également une attaque où il tourne autour d'une barre au milieu de l'écran, et il sera difficile aussi bien de le toucher que de l'esquiver ; utilisez ici l'avatar pour asséner plusieurs coups.
Sky Temple
La zone Sky Temple ne possède qu'un seul acte, qui se termine avec un Dr. Eggman volant. Vous devrez sauter sur des rochers pour vous assurer de rester en vie. À un moment donné, le Dr Eggman utilisera une attaque qui verrouille une cible sur vous. Une fois ceci fait, vous pourrez lui sauter dessus ou utiliser Avatar pour infliger plusieurs coups aussi vite que possible.
Pinball Carnival
La zone Pinball Carnival se compose de deux actes. Dans l'acte 1, vous vous frotterez à un robot-clown géant. Des jetons avec une tête de clown seront éparpillés dans la zone, et vous devrez tous les toucher avant de pouvoir sauter sur la tête du clown. (Remarque : si vous sautez sur son corps, vous rebondirez.) Vous pouvez également utiliser la compétence Avatar pendant que vous récupérez les jetons : le clown sera vulnérable pendant quelques courts instants entre les attaques et Avatar pourra infliger des dégâts pendant cette courte période.
Dans l'acte 2, vous rencontrerez à nouveau le Dr. Eggman. Le combat implique principalement d'esquiver ce qu'il vous lance et d'utiliser les anneaux sur la carte pour le viser et le toucher. S'il se prépare pour une attaque alors qu'il se trouve à portée de saut, vous pouvez le toucher en lui sautant dessus ou en utilisant Avatar.

Lagoon City
Dans la zone Lagoon City, vous devrez compléter deux actes. Dans l'acte 1, vous affronterez une méduse robotique. Des insectes apparaîtront de façon aléatoire, et il est recommandé de les tuer aussi vite que possible afin de ne pas vous faire submerger. Lorsque la méduse est sur le sol, vous pouvez lui sauter dessus, mais n'oubliez pas qu'elle peut vous électrocuter ; évitez donc de lui sauter dessus quand elle est entourée d'énergie jaune.
Dans l'acte 2, vous ferez à nouveau face au Dr. Eggman. Le combat est divisé en différentes étapes, et vous devrez toucher le bouton rouge sur le Dr Eggman pour progresser à travers chacune d'elles. Au cours de ces étapes, vous devrez esquiver des roquettes et surfer sur les courants derrière elles pour vous déplacer vers le haut. Vous devrez faire cela plusieurs fois pour atteindre le Dr Eggman.
Sand Sanctuary
L'acte unique de Sand Sanctuary vous fera affronter le Dr. Eggman dans une perceuse géante. Vous devrez esquiver tous les projectiles qu'il vous envoie et l'éviter lorsqu'il sort à votre niveau et détruit des plateformes. Il vous lancera également des ennemis ; sautez sur ceux qui ressemblent à une perceuse pour les renvoyer vers lui.
Press Factory
La zone Press Factory se compose de deux actes. Dans l'acte 1, vous affronterez un singe robotique. Vous devrez encore utiliser vos talents d'esquive jusqu'à ce qu'il arrive à l'avant de l'écran, au même niveau que vous. Une fois qu'il aura fait ça, vous pourrez lui sauter dessus, tant qu'il n'est pas entouré de courant électrique jaune.
Dans l'acte 2, le Dr. Eggman est de retour sous forme de mécha avec un pilier géant qu'il utilisera pour vous écraser. Ici, vous devrez éviter aussi bien le Dr Eggman que le pilier, ainsi que les plateformes qui s'élèvent et tombent à chaque fois que le Dr Eggman frappe le sol. De temps en temps, le Dr Eggman concentrera sa force pour une frappe massive qui coincera le pilier. Ce sera pour vous l'opportunité de sauter sur sa tête. C'est particulièrement facile à faire avec Tails, en volant sur le pilier coincé puis en sautant de là-haut. Comme d'habitude, vous pouvez aussi utiliser Avatar ici pour infliger des dégâts plus vite.
Golden Capital
Les deux actes de la zone Golden Capital sont uniques, et peuvent se révéler assez difficiles. Dans l'acte 1, une tirelire dorée prendra toutes vos pièces dès que vous commencerez le combat. Cela signifie que vous n'aurez qu'une vie. Elle vous pourchassera dans une boucle sans fin, et vous pourrez lui sauter dessus à des moments aléatoires lorsqu'elle n'est pas chargée en électricité. Si vous avez du mal avec ce combat, utilisez Tails et contentez-vous de voler au lieu de courir.
Dans l'acte 2, vous affronterez Fang the Sniper sur une plateforme volante. Le combat se compose de plusieurs étapes et vous devrez constamment esquiver des lasers, de la lave et du feu. Lors des rares moments où Fang est à votre niveau, vous pourrez lui sauter dessus pour le toucher. Cependant, vous devrez faire vite.
Ce combat est censé être assez difficile, et de nombreuses pièces sont éparpillées autour de vous pour vous aider à rester en vie. N'oubliez pas que vous pouvez utiliser tout l'écran et ralentir ou accélérer la plateforme sur laquelle vous vous trouvez. N'ayez pas peur de ralentir jusqu'à ce que voir entièrement ce que vous devez éviter !

Cyber Station
Dans le seul acte de la zone Cyber Station, vous ferez face au Dr. Eggman et à un petit robot. Vous serez principalement attaqué par le robot, et vous pourrez le toucher une fois celui-ci à votre niveau. Assurez-vous juste d'esquiver ses attaques constantes avant qu'il n'arrive.
Mais attention : ce combat se conclut par une fausse fin. À ce moment, vous devrez toucher le Dr Eggman, et pas l'armée de faux robots qu'il appelle.
Frozen Base
Face aux boss de la zone Frozen Base, vous devrez faire preuve de précaution et de précision. Dans l'acte 1, un terrible oiseau géant vous enverra toutes sortes de débris. Esquivez-les et sautez sur l'oiseau une fois celui-ci à votre niveau. Tails est très utile ici, et il peut se révéler pratique de rester sur les plateformes supérieures, malgré le fait qu'elles soient constituées de tapis roulants.
Dans l'acte 2, vous serez dans une fusée. Vous devrez essentiellement vous contenter de maintenir le bouton d'attaque et d'esquiver tout ce qui s'approche de vous.
Egg Fortress
La zone finale de Sonic Superstars est Egg Fortress, où vous affronterez le Dr. Eggman contrôlant un robot géant. Bien qu'il y ait deux actes, vous ne l'affronterez qu'à la fin de l'acte 2. En tant que dernier boss du jeu, il est assez difficile à battre. Lorsque le Dr Eggman vous lancera des roquettes, vous devrez sauter sur les bleues pour les renvoyer vers lui. Cependant, vous devrez faire le tour de la plateforme et les renvoyer depuis derrière lui pour lui infliger des dégâts. Vous n'aurez pas beaucoup d'opportunités de le faire, le combat est donc assez long.
Niveaux de personnages
À mesure que vous traverserez les zones de Sonic Superstars, vous devrez parfois jouer des niveaux dans la peau d'un personnage particulier. Bien que chaque niveau contienne des récompenses (comme des fruits et des pièces), ces niveaux sont surtout là pour faire avancer l'histoire et n'incluent aucun boss majeur.
Niveaux des fruits
Dans certaines zones, les fruits que vous récoltez peuvent aussi vous donner accès à des niveaux spéciaux. Ces niveaux vous aideront à accumuler des pièces pour déverrouiller plus d'options de personnalisation dans la boutique.

L'histoire de Trip
Une fois le mode Histoire terminé, vous déverrouillerez l'Histoire de Trip. Il s'agit essentiellement d'un mode New Game+, vous faisant jouer l'histoire de Sonic Superstars à nouveau, mais à un plus haut niveau de difficulté et avec Trip comme seul personnage jouable.
Non seulement il s'agit d'un défi intéressant, mais cela vous permettra en plus de gagner plus de pièces pour la boutique. Si vous essayez de créer le personnage parfait pour le mode Combat, l'histoire de Trip est une excellente ressource.
Chaos Emeralds
À mesure de votre progression dans le mode Histoire de Sonic Superstars, vous tomberez sur des anneaux géants dans les niveaux. Les toucher vous transportera dans des niveaux spéciaux, et vous vous téléporterez à travers une carte infinie pour essayer de toucher une Chaos Emerald mobile. Il n'y a pas vraiment de stratégie ici : si vous échouez, vous pouvez recommencer le niveau et réessayer.
Il existe un total de sept Chaos Emeralds, et chacune vous octroie un nouveau pouvoir. Vous les déverrouillerez dans l'ordre ci-dessous ; si vous en ratez une par accident, vous devrez revenir en arrière récupérer toutes les compétences.

Voici chaque Chaos Emerald et son pouvoir correspondant, dans l'ordre où vous les déverrouillerez :
- Bleu marine : déverrouille Avatar, qui vous permet d'invoquer pour un court moment une foule de clones, qui attaqueront tout ce qui se trouve à l'écran.
- Rouge : déverrouille Bullet, un mini téléport qui vous permet de foncer dans l'air.
- Violet : déverrouille Vision, qui révèle des chemins, pièces et autres secrets cachés lorsque vous l'utilisez.
- Bleu clair : déverrouille Water ; votre personnage sera alors fait d'eau et pourra remonter le courant.
- Vert : déverrouille Ivy, qui crée une branche sur laquelle vous pouvez grimper.
- Jaune : déverrouille Slow, qui ralentit le temps.
- Blanc : déverrouille Extra, qui vous donne un mouvement d'attaque spécial.
Vous pourrez trouver les niveaux des Chaos Emerald dans les zones et actes suivants :
- Bridge Island Acte 1
- Sky Temple Acte 1
- Niveau de Sonic dans Speed Jungle
- Sand Sanctuary Acte 1
- Press Factory Acte 1
- Golden Capital Acte 1
- Cyber Station Acte 1
Si vous ratez une Chaos Emerald et continuez votre progression dans le jeu, ne vous inquiétez pas : aucune d'elles n'est nécessaire pour terminer Sonic Superstars. Ceci étant dit, le pouvoir Avatar est très pratique pour les combats contre les boss. C'est la première compétence que vous déverrouillez et elle est impossible à rater.
Sonic Superstars est maintenant disponible sur l'Epic Games Store.