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Sonic X Shadow Generations recibe a la oscuridad con los brazos abiertos en una nueva campaña de Shadow al más puro estilo de los 2000
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Tom Regan
Para aquellos que no sigan con obsesión al Relámpago Azul, Sonic X Shadow Generations no es un juego totalmente nuevo, sino una remasterización de un título de 2011 en 3D muy querido por los fans, Sonic Generations. Lanzado como celebración de los 20 años de Sonic, Generations rindió homenaje a los mejores juegos 2D y 3D de Sonic combinándolos y aplicándoles una estilosa y brillante capa de alta definición. Sin embargo, le faltaba una parte de la historia de Sonic: la de los años 2000. Por suerte, del mismo modo que la generación Z ha traído de vuelta el delineado de ojos en hombres y los collares de pinchos a la conciencia cultural colectiva, Shadow the Hedgehog ha recibido su merecido tributo y se une ahora a Sonic Generations con un remake que incluye una campaña totalmente nueva.
Al iniciar el juego, una pantalla de bienvenida en el menú principal nos permite elegir si queremos adentrarnos en la remasterización de colores brillantes de Sonic Generations o adentrarnos en las oscuras profundidades de la depravación de Shadow. Es una buena idea, ya que permite tanto que los jugadores veteranos se sumerjan directamente en el nuevo contenido como que los recién llegados cambien de forma instantánea entre la luz y la oscuridad cual juerguista dándolo todo. Elijáis la experiencia que elijáis, tened por seguro que Sonic X Shadow Generations tiene un aspecto impresionante.
Al sumergirme en la nueva versión en 4K de Green Hill Zone constaté que el desplazamiento lateral en 2.5D sigue rezumando alegría en cada fotograma, que cada píxel rebosa brillo nostálgico. Al igual que la entrañable y extraña expansión Bowser's Fury aportó nueva vida a la fantasía de Super Mario 3D World para Wii U, estas nuevas secciones de Shadow se sienten innovadoras y diferentes del original.

Los entornos de la campaña de Shadow suponen un maravilloso contraste a los brillantes escenarios de Sonic. Encontraréis elementos de Sonic y el Caballero Negro, homenajes a Sonic Heroes y momentos que parecen sacados de un juego que no tiene nada que ver. Cuando un halcón se llevó a mi sombrío erizo a través de un castillo gótico al estilo de los Dark Souls, tuve que volver a comprobar que no estaba jugando a un meme viviente.
A diferencia de los juegos posteriores de Sonic, que sufrieron una especie de crisis de identidad, me complace informar que los niveles de Shadow conservan en gran parte esa característica sensación de velocidad. Las dos primeras fases tienen un ritmo agradablemente rápido; me lo pasé pipa corriendo y saltando a lo largo de una lúgubre autopista mientras en mis auriculares sonaban tambores y bajos a lo Pendulum.
La campaña de Shadow ocurre en el Doom Realm (cómo mola) y se desarrolla en un universo alternativo al de Sonic, oscuro y psicodélico. Aunque la jugabilidad básica de estos niveles resultará familiar a los fans de Sonic (os perseguirán unos extraños triángulos pulsantes y los entornos se distorsionarán adoptando nuevas formas amenazadoras), el ambiente es totalmente diferente y confiere a cada fase un toque alucinógeno.
Además de su característica estética emo, ahora Shadow tiene un montón de nuevas habilidades convenientemente oscuras. En un intento de separar su estilo de juego del del Relámpago Azul, ahora nuestro antihéroe peludo puede blandir unos misteriosos Doom Powers que le conceden nuevas formas de atacar a los enemigos y recorrer el mundo. Las dos habilidades que pude probar fueron Chaos Spear y Doom Spear. La habilidad Chaos Spear se manifiesta como un proyectil eléctrico que resulta eficaz para desviar los ataques de los enemigos y que tiene, en general, una estética bastante molona. La habilidad Doom Spear funciona como un ataque cargado que se activa cuando se despliegan varias Chaos Spears a la vez.

Estas habilidades fueron herramientas esenciales a la hora de derrotar a los dos jefes a los que me enfrenté. Un siniestro híbrido de calamar flotante y dios del sol azteca persigue a Shadow a lo largo de uno de los niveles, lo que nos lleva a una trepidante persecución en la que Shadow golpea partes del entorno para doblegarlas a su voluntad. Estos ingeniosos momentos se consiguen a través de una serie de acciones rápidas tan exageradas que pondrían en evidencia a Asura's Wrath. De hecho, los niveles de los jefes son lo que más destaca. El primero al que nos enfrentamos es el titánico "Biolizard", una gigantesca criatura con aspecto de dinosaurio que pretende convertir a Shadow en su próxima comida. Estuve esquivando proyectiles y atacando a diversas de las partes de este lagarto del tamaño de un edificio en una lucha sacada directamente de Sonic Adventure 2. Fue una experiencia curiosa porque no es propia de un juego de Sonic, y supone un cambio de rumbo creativo del que el Sonic Team está disfrutando.
El segundo enemigo es una monstruosidad de metal llamada Metal Overlord. En este combate las cosas vuelven a cambiar, y se abandonan las carreteras interdimensionales y los castillos góticos en favor de un vasto océano. En esta fase, y de una manera característicamente osada, Shadow recorre grandes superficies de agua a la carrera al más puro estilo Jesucristo mientras dispara a la amenaza metálica antes mencionada y asciende por un entorno repleto de plataformas petrolíferas que recuerda al Big Shell de Metal Gear Solid 2. Hay un poco de Dr. Strange en estos reinos distorsionados, y el resultado es que cada nivel es un poco como esprintar por un sueño febril de los 2000; el sonido de los tonos bajos de las guitarras me daba cada vez más ganas de ponerme unos vaqueros anchos y volver a abrirme una cuenta de Myspace.
En general, el tiempo que pasé con Sonic X Shadow Generations me dejó gratamente impresionado. No es ningún secreto que la saga de Sonic a veces ha tenido problemas para abrirse camino en la era del 3D, y su estilo ha virado más drásticamente que un periférico de plástico de Sonic Ride. Sin embargo, al basarse en un clásico moderno y optar por añadir una nueva campaña, SEGA parece haber sorteado con cuidado el peligroso equilibrio entre modernidad y nostalgia. Gracias a sus brillantes efectos visuales, el Generations original sigue siendo toda una delicia, pero es el añadido de estos maravillosos escenarios con el taciturno Shadow lo que hace que Sonic X Shadow Generations merezca de verdad la pena tanto para fans nuevos como antiguos cuando salga en octubre.
Sonic X Shadow Generations saldrá en la Epic Games Store el 25 de octubre.