
Новости
Sonic X Shadow Generations впускает в себя тьму с новой кампанией за Шэдоу в неповторимом стиле Y2K
T
Tom Regan
Если вы не следите за этим синим ёжиком, поясняю: Sonic X Shadow Generations — это не новая игра, а обновлённая версия полюбившегося фанатам трёхмерного платформера 2011 года Sonic Generations. Generations была выпущена в честь 20-летия франшизы. Она отдавала дань уважения лучшим двух- и трёхмерным играм о Сонике, смешав их в одно произведение и добавив блестящую HD-обёртку. Но при этом один важный элемент истории Соника в ней отсутствовал: конечно, речь о духе рубежа тысячелетий, или Y2K. К счастью, как раз когда поколение «зумеров» вернуло в моду чёрную подводку для глаз и ошейники с шипами, ёж Шэдоу удостоился заслуженного внимания, став героем новой кампании в переиздании Sonic Generations.
При загрузке игры в главном меню появляется заставка, которая даёт игроку выбор: отправиться в отполированный до блеска оригинал Sonic Generations, или же погрузиться во мрачную тьму вместе с Шэдоу. Это приятная опция, позволяющая игрокам, уже знакомым с оригиналом, сразу отправиться в новую кампанию, а новичкам — по собственному желанию мгновенно переключаться между светом и тьмой, как на безудержной рейв-вечеринке. Какой бы выбор вы ни сделали, не сомневайтесь — Sonic X Shadow Generations будет выглядеть сногсшибательно.
Когда я погружаюсь в новую 4K-версию Green Hill Zone, каждый кадр этого 2,5D-платформера приносит мне радость, и каждый пиксель переливается ностальгическим блеском. Так же, как жутковатое дополнение Bowser's Fury вдохнуло новую жизнь в причудливую Super Mario 3D World из времён Wii U, новые уровни за Шэдоу добавляют оригинальной Sonic Generations освежающую новизну.

Локации в кампании за Шэдоу великолепно контрастируют с яркими уровнями за Соника. Здесь есть элементы Sonic and the Black Knight, отсылки к Sonic Heroes, а также моменты, которые будто бы взяты из совсем иной игры. Когда ястреб несёт моего задумчивого ежа через готический замок в стиле Dark Souls, мне хочется убедиться, что разработчики меня не разыгрывают.
В отличие от более поздних игр о Сонике, которые несколько страдали от кризиса идентичности, можно с уверенностью сказать, что уровни Шэдоу не утратили фирменного ощущения скорости. Два открывающих уровня приятно стремительны. Я с удовольствием несусь и прыгаю по мрачному шоссе под взрывной драм-н-бейс в духе Pendulum в моих наушниках.
Действие кампании Шэдоу разворачивается в безумной альтернативной вселенной Соника, а именно в царстве Рока (Doom) — о да, ребята. Игровой процесс, лежащий в основе этих уровней, покажется поклонникам Соника знакомым. При этом вас повсюду будут преследовать странные пульсирующие треугольники, а окружение будет искажаться, принимая новые угрожающие формы. Благодаря этому атмосфера кампании кажется совершенно иной, придавая каждому уровню некий галлюциногенный оттенок.
Не считая фирменной эмо-эстетики, в арсенале Шэдоу есть ещё и уйма новых мрачных способностей. Чтобы его стиль игры отличался от синего собрата, Шэдоу использует таинственные Силы Рока (Doom Powers), придающие мохнатому антигерою новые способы атаковать врагов и перемещаться по миру. Две способности, которые мне довелось попробовать — «Копьё Хаоса» (Chaos Spear) и «Копьё Рока» (Doom Spear). Копьё Хаоса призывает электрический снаряд, который отлично отражает атаки врагов, да ещё и выглядит круто. Копьё Рока работает как заряженная атака, которая активируется, когда вы одновременно вызываете несколько Копий Хаоса.

Эти способности — незаменимые инструменты для победы над двумя боссами, с которыми мне удалось сразиться. Зловещий гибрид плавающего кальмара и ацтекского бога солнца преследует Шэдоу на протяжении одного из уровней. В этой стремительной погоне Шэдоу нужно бить по частям окружения, чтобы подчинить их своей воле. Такие моменты представлены в игре в виде настолько безумных быстрых событий (QTE), что даже Asura's Wrath засмущалась бы. Да и вообще уровни с боссами в этой компании особенно выделяются. Наш первый враг — кайдзю под названием «Биоящер» (Biolizard). Этому гигантскому сочащемуся слизью динозавру так и хочется проглотить Шэдоу на завтрак. Я уворачиваюсь от его снарядов и бью самонаводящимися атаками разные части этого ящера размером со здание. Вся эта сцена напоминает мне что-то прямиком из Sonic Adventure 2, и это так свежо и не похоже на классические игры о Сонике. Думаю, такой творческий сдвиг позволил Sonic Team от души повеселиться.
Мой второй ужасающий враг — металлическое чудище по имени «Железный владыка» (Metal Overlord). В этом сражении всё снова переворачивается с ног на голову: на смену причудливым межпространственным шоссе и готическим замкам приходит бескрайний океан. Как и подобает его агрессивной персоне, Шэдоу тут несётся по водной глади точно Иисус, одновременно осыпая металлического врага атаками, пока тот парит над нефтяными вышками прямиком из Metal Gear Solid 2. Есть в искажённых пространствах этой кампании что-то из Доктора Стрэнджа. Здесь каждый уровень напоминает забег сквозь лихорадочный сон о 2000-х годах, и каждый аккорд тяжёлой гитары всё ближе подталкивает меня к тому, чтобы надеть мешковатые джинсы и возродить мою учётную запись в Myspace.
В целом Sonic X Shadow Generations впечатлила меня. Не секрет, что в эпоху трёхмерной графики Сонику не всегда удавалось добиться успеха, а его стиль метался из стороны в сторону сильнее, чем пластиковый контроллер для Sonic Ride. И всё же, решив опереться на современную классику и добавив в неё новую кампанию, SEGA удалось найти тонкий баланс между современностью и ностальгией. Благодаря великолепному визуальному оформлению оригинальная Generations до сих пор прекрасно сохранилась, а свежие уровни за Шэдоу делают новинку Sonic X Shadow Generations достойной внимания как новых, так и старых поклонников.
Sonic X Shadow Generations выходит в Epic Games Store 25 октября.