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《索尼克×夏特 世代重启》用 2000 年风格的精彩夏特章节让你沉浸于黑暗之中

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Tom Regan
2024年8月27日
在我的成长过程中,人们总是告诉我说历史注定会重演。然而直到我三十多岁,亲眼目睹了曾经统治一个时代的《索尼克》、《Karate Kid》和那些穿着肥大裤子的新金属乐队纷纷回归之后,我才不得不真正接受这句老话。 继宣布基努·里维斯将在新电影中为《索尼克》的反派英雄“夏特”配音之后,现在世嘉又向时间的守护者屈服,将这位略带哥特风格的反派英雄重新推到了聚光灯下。

如果你还不太熟悉这只蓝色刺猬,我们很乐意为你说明:《索尼克×夏特 世代重启》并不是一款全新的游戏,而是 2011 年最受粉丝喜爱的 3D 游戏《索尼克:世代》的重置版。 作为一款庆祝《索尼克》发布 20 周年的庆祝之作,《索尼克:世代》从最好的 2D 和 3D 索尼克游戏中取长补短,将它们的特色融合在一起,并凭借流畅而美丽的高清图层使本作更臻完美。 但不可否认的是,这部作品涵盖的《索尼克》历史并不完整——它缺少了 2000 年左右那些《索尼克》作品中的要素。 值得庆幸的是,在这个 Z 世代让男士眼影和尖刺项圈重新成为风潮的时代,刺猬夏特也得到了应有的关怀。它成为了《索尼克·世代》重置版中的可选角色,并拥有了全新的剧情章节。

你启动游戏后的主菜单上会弹出提示框,让你选择是进入色彩鲜艳的《索尼克:世代》重置版,还是要坠入夏特的黑暗深渊。 这种折中之举是很完美的处理方式。它既能让老玩家直接体验新内容,又能让新玩家在光明与黑暗之间无缝切换,并充分满足自己的好奇心。 但无论选择哪种游戏体验,你都可以确信一件事:《索尼克×夏特 世代重启》是一款令人惊艳的作品。

当我开始探索全新的 4K 版本碧绿丘陵时,这款 2.5D 横向卷轴游戏的每一帧都散发着熟悉而欢乐的气息,每个像素都洋溢着怀旧的光彩。 就像受人追捧的奇妙资料片《狂怒世界》让 Wii U 平台上的搞怪作品《超级马力欧:3D 世界》重焕新生一样,这些全新的夏特关卡也带来了与原作截然不同的新鲜感。
《索尼克×夏特 世代重启》用 2000 年风格的精彩夏特章节让你沉浸于黑暗之中——弹球
夏特章节中的环境与明亮的索尼克关卡形成了绝妙的反差。 这里有《Sonic and the Black Knight》的元素,有对《索尼克英雄》的致敬,也有一些部分似乎是来自完全不同的游戏。 当一只鹰载着这只忧郁的刺猬飞越《黑暗之魂》风格的哥特城堡时,我甚至开始怀疑这是不是开发者们自己在游戏里玩梗。

令人欣慰的是,与后来那些遭遇定位危机的《索尼克》游戏不同,夏特的关卡在很大程度上保留了该系列标志性的速度感。 最初的两个关卡节奏明快并且赏心悦目。我喜欢在灰暗的高速公路上飞奔跳跃,耳机里回响着 Pendulum 乐队风格的鼓打贝斯韵律。

夏特章节的剧情发生在“毁灭领域”(Doom Realm)。没错,这是《索尼克》宇宙中另一个黑暗而奇幻的世界。 虽然这些关卡的核心玩法对索尼克粉丝们来说似曾相识——奇怪的脉冲三角形追逐着你,环境扭曲成恐怖的全新形态——但关卡的气氛却与其他作品截然不同,每个关卡都会让你更加目眩神迷。

除了标志性的情绪化美术风格之外,夏特现在还拥有大量可以随意运用的黑暗新能力。 为了将它的玩法与蓝色刺猬区分开来,制作者们赋予了夏特神秘的“毁灭力量”(Doom Power),为我们这位毛茸茸的反派英雄提供了攻击敌人和穿越世界的新方法。 我将以“混沌之矛”(Chaos Spear)和“毁灭之矛”(Doom Spear)两项技能为例进行说明。 混沌之矛是雷电属性的投射物,能够有效偏转敌人的攻击,而且看起来威力十足。 而毁灭之矛则属于充能型攻击方式。只要同时部署多支混沌之矛,就会激活毁灭之矛。
《索尼克×夏特 世代重启》用 2000 年风格的精彩夏特章节让你沉浸于黑暗之中——升级
这些技能为我击败两名 Boss 发挥了重要作用。 在某个关卡里,一只类似浮游乌贼和阿兹特克太阳神混合体的诡异生物一直在追逐夏特。而在这场快节奏的追逐中,夏特会不断击打环境中的各种元素,使它们能够为己所用。 这些华丽瞬间将通过一系列流畅的 QTE 来表现,而它们的震撼程度甚至能让《阿修罗之怒》也为之汗颜。 事实上,Boss 关卡才是真正的亮点所在。 我们的第一个劲敌是如同怪兽般庞大的“生化蜥蜴”(Biolizard)。这只浑身流淌液体的恐龙型生物似乎非常想把夏特当成美食。 我躲避着它发射的飞弹,并瞄准这只足有建筑大小的蜥蜴的各个部位进行精确攻击。虽然这场战斗是从《索尼克大冒险2》直接移植而来,但在本作中它给人的感觉甚至不像是一款《索尼克》游戏,而这显然是 Sonic Team 喜闻乐见的创意转变。

我的第二个劲敌则是一头名为“金属霸主”(Metal Overlord)的金属怪兽。 这场 Boss 战再次颠覆了以往的风格,它放弃了令人目眩的 3D 公路和哥特城堡,转而面对广阔的海洋。 夏特将凭借他拥有的各种炫酷技能,在这个关卡令人惊叹的水域中冲刺。飞跃类似于《合金装备 2》中“Big Shell”的石油钻井平台设施,并尝试摧毁之前提到的恐怖金属怪兽。 这些扭曲的领域有点类似《奇异博士》,每个关卡都让人感觉像在 2000 年代的狂热梦境中冲刺,而每次连续降调的吉他旋律都让我越来越想穿上 JNCO 牛仔裤,重新打开我的 Myspace 账户。

总而言之,《索尼克×夏特 世代重启》给我留下了极其深刻的印象。 众所周知,索尼克系列在 3D 时代的某个时期内有些迷失方向,部分作品偏离本源的程度比《Sonic Ride》的塑料外设还要离谱。 但这款作品为世嘉的现代经典之作增加了新章节,意味着它在现代与怀旧之间小心翼翼地取得了危险的平衡。 原版《索尼克:世代》出色的视觉效果已经足够赏心悦目,然而在这些备受期待的精彩夏特关卡加入之后,《索尼克×夏特 世代重启》才真正成为了一款值得新老粉丝在它 10 月份上市时亲身体验的作品。

《索尼克×夏特 世代重启》将于 10 月 25 日登陆Epic游戏商城。