
ニュース
『Spellbreak』配信開始
J
Jesse Kurlancheek
ゲームテスターからのフィードバックを正確に判断するためにプレイ可能なプレアルファ版を最初にリリースして以来2年以上が経ちました。アートはプログラマーが作成したプレースホルダの状態でしたし、ゲームプレイシステムは劇的に変化(場合によっては何度も)しました。またプレイヤー数も数十人から数十万人に増えましたが、私達は常にゲームの核となることは保持してきました。それはプレイヤーの皆さんがパワフルなバトルメイジになれる、動的なアクション魔法バトルロイヤルシステムです。これは、0.1バージョンまで遡った初期の時点で共感が得られていたものであり、皆さんが楽しんでプレイしたくなるものでした。また私達が喜んで構築したくなるものでもありました。
しかしローンチは、『Spellbreak』のほんの始まりにしかすぎません!私達はすでに最初のいくつかのパッチに全力をあげて取り組んでおり、今後数週間の間にはより詳細なロードマップを発表する予定です。謎めいて聞こえるかもしれませんが、今後数か月から何年間にも渡り、継続したストーリーを皆さんにお届けできるシステムを構築中です。それに加えて、新しいクラスやガントレット、新しいルーンなどを含む新たな戦闘システムを継続して導入していきます。
生きたゲームを運営することはスタジオの活力であり、皆さんと共にこの歩みを分かち合うのが待ち遠しいです。今後、数か月そして何年にも渡って、皆さんの手助けとフィードバックをもとに『Spellbreak』を進化させ、拡大していきたいと思っています。今すぐ無料で『Spellbreak』を是非ダウンロードしてください。プラットフォームに関わらず、友だちとプレイすることができます。当社のDiscord(http://discord.gg/spellbreak)に立ち寄って一声かけてください。開発チームに会ったり、仲間のプレイヤーたちと過ごすこともできます。また、ゲームでお会いするのを楽しみにしています!