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《Spellbreak》现已到来

J
Jesse Kurlancheek
2020年9月3日
大家伙儿,好呀,我是来自《Spellbreak》开发商 Proletariat 的设计总监Jesse Kurlancheek。在经历了涉及 60000 字的补丁说明、成千上万的比赛、数百万的被淘汰玩家以及36个大补丁(以及不胜枚举的小补丁)之后,我们现在,带着无比激动的心情宣布:《Spellbreak》将于今日免费发布其 1.0 版本!游戏会登陆 PC 平台的Epic游戏商城,并面向PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch 平台,并在首日实现完全的跨平台与跨进程游戏功能。

距离我们针对游戏试玩者所首次推出的初期 pre-alpha 测试版游戏,并且根据试玩者们的反馈进行评估一事,已经有两年之久了。起初美术风格还是由程序员打造的临时素材,然后游戏玩法系统也经历了巨变(有时变化还不止一次),玩家人数也从几十个到好几百,再到成千上万,这一路上我们始终保持着游戏的内核不变,那就是:能够让您成为强大战斗法师的动态格斗施法战斗系统。正是这个可以一路追溯到版本.1 的内核,让我们产生共鸣,让您能够心血澎湃地游戏,让我们能够热血满腔地开发。

不过,游戏发行对于《Spellbreak》而言,仅仅只是开始!在这初始的几次更新内容上,我们已经投入了大量的心血,并且,我们还将于接下来的几周内与大家分享更为详实、细节满满的路线图。尽管听起来有些许神秘,不过啊,我们正在打造一款系统,该系统能够让我们在接下来的数月以及数年间向大家分享我们正在着手做些什么。当然,最重要的,我们还会持续不断地引入全新的战斗系统,包括全新的职业以及臂铠、符文。还有更多内容,敬请期待。

运营充满生命力的游戏,这一理念一直流淌在我们工作室团队的血液里,我们等不及要与您一起分享这段旅途。我们想要在接下来的数月乃至数年的时光里,借助您的帮助以及反馈来壮大《Spellbreak》,让其发展进化。今日就可以免费下载《Spellbreak》,和您的伙伴一起畅玩吧,平台不同也没关系。您还可以访问我们的 Discord 服务器 http://discord.gg/spellbreak,跟我们打打招呼,会会开发团队,和游戏同好消遣胡侃,好了,我们游戏里见!