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《Spellbreak》隆重登場
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Jesse Kurlancheek
自從我們首次發行可遊玩的準測試版以收集測試玩家的意見,至今已兩年多了。遊戲的美術部份曾經使用由程式設計師製作的替代物件,遊戲系統也經歷了動態變更(某些部份經歷多次變更),玩家的數量則從一、二十人擴大到幾十萬人,但我們總是保持遊戲主軸:這是款以施法為主題的動作遊戲,其戰鬥主旨在讓你成為強大的戰鬥魔法師。這是我們所收集到的共鳴意見,而我們也一直樂於秉持這個原則製作遊戲,如今終於開發出 1.0 版。
《Spellbreak》的發行只是個開始!我們已絞盡腦汁在製作程式更新內容,在接下來幾個星期中,會與你們分享較詳細的規畫藍圖。我知道這聽起來有點難懂,但我們正設法製作一套系統,讓你們在未來幾個月和幾年內可以體驗持續發展的故事。除此之外,我們會繼續引進新的戰鬥系統,包括新的職業和魔法手套、新的符文等。
製作生動的遊戲是我們的使命,而我們迫不及待要與你們分享這中間的歷程。在接下來的幾個月和幾年中,我們需要你的協助和意見反映,以改善和增強《Spellbreak》。立即免費下載《Spellbreak》與好友一同遊玩,無論他們使用什麼平台。你也可以造訪 Discord 社群(http://discord.gg/spellbreak)向開發團隊打聲招呼,與玩家們閒聊。我們遊戲中見!