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SPINE이 건푸 액션의 가장 멋진 순간을 훌륭하게 재현한 장면으로 데려갑니다

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Brian Crecente
2025년 6월 12일

출시 예정인 싱글 플레이어 액션 게임 SPINE은 약간은 오우삼 영화와도 비슷하고, 약간은 존윅과도 닮았고, 약간은 Batman: Arkham Asylum 느낌도 있습니다. 어두운 사이버펑크 미래를 배경으로 이 모든 것이 합쳐져 정신없는 "건푸" 혼란의 소용돌이가 펼쳐집니다. 

개발사 Nekki는 2002년 사이프러스에서 설립된 이래 자체 애니메이션 소프트웨어 Cascadeur를 사용하여 게임을 제작해 왔습니다. SPINE 게임 디렉터 Dmitry Pimenov는 스튜디오에서 이 기술을 사용한 애니메이션 작업을 보여주는 데 자주 게임을 이용한다고 말했습니다.

그러면서 "우리는 카메라 워크와 애니메이션, 총격전에 관한 게임을 만들어야 한다고 생각했습니다. 그렇게 건푸 전투라는 아이디어가 나온 거죠."라고 말을 이었습니다.
Summer Game Fest 1
처음 들어보는 분을 위해 소개하자면, 건푸는 총을 쏘는 것과 무술이 결합된 근접전 스타일입니다. 이 스타일은 홍콩 출신의 유명한 액션 영화 감독 오우삼이 주윤발이 출연한 1985년 작 영웅본색에서 처음 선보인 것입니다. 오우삼 영화와 이 독특한 액션 스타일의 인기는 결국 미국으로 퍼졌고, 데스페라도나 매트릭스 같은 영화에서 볼 수 있게 되었습니다. 그리고 아마 가장 유명한(그리고 가장 최근) 존윅 영화 시리즈의 원동력이 되었고요.

당연한 말이지만 Max Payne의 불릿타임부터 Bayonetta의 과장된 전투, Pistol Whip의 리듬 액션까지 게임에서도 이 스타일을 꽤 많이 사용했습니다.

Pimenov는 "SPINE을 짧고 강렬하게 소개한다면, 사이버펑크 세계에서 펼쳐지는 자유로운 건푸 액션 게임이라고 할 수 있습니다. 게임은 Redline이라는 이름을 가진 주인공의 이야기를 따라갑니다. Redline은 반사 신경을 크게 높여주고 이 모든 영웅적인 행동을 할 수 있게 해주는 SPINE이라고 불리는 강력하고 지각이 있는 이식 장치를 갖고 있습니다."라고 밝혔습니다.

게임의 컨트롤은 Batman: Arkham Asylum을 떠올리게 합니다. 주요 전면 버튼으로 공격, 콤보, 회피, 막기를 할 수 있고 트리거는 발사, 공격자 무리를 혼란케 하는 스프레이 페인트 사용, 근접 패링에 사용됩니다. 

Summer Game Fest에서 공개된 SPINE 데모는 Redline이 어떤 허름한 바에서 수많은 사람을 죽였다고 비난받는 장면으로 시작합니다. Redline은 플립킥, 권총으로 때리기, 발사, 공중회전을 하며 공격자들이 움직이는 바를 청소하고 공격자 사이를 왔다 갔다 하며 머리 위 뾰족한 빨간색 및 파란색 경고 버블을 사용하여 다가오는 총알을 피합니다. 근접 공격과 재빠른 총격전 사이를 빠르게 오갈 수 있어 게임의 건푸 분위기를 확실히 느낄 수 있습니다. 공격자 무리를 춤추듯 지나며 적을 충분히 약화시키면, 아래쪽 버튼과 전면의 왼쪽 버튼을 함께 눌러 캐릭터를 빠르게 영화처럼 처치할 수 있습니다.

처음에 액션은 멀리 떨어져서 3인칭 시점으로 전개되지만, 나중에는 사람으로 꽉 찬 방에서 시점이 톱다운으로 전환되어 존윅을 영리하게 오마주한 방식으로 악당을 처리할 수 있습니다.

Pimenov는 "우리는 모든 미션을 그 자체로 짧은 영화처럼 다룹니다. 그래서 각 미션에 서로 다른 자료를 참조한 것이죠. 이 프로젝트 작업을 시작했을 때, 옥상이나 기차 지붕에서 싸우는 장면, 도장에서 싸우는 장면 등등 게임에서 보고 싶은 장면을 적어 내려갔습니다. 그 후 우리는 이러한 관심사를 중심으로 전부가 일관성을 갖추도록 노력하며 스토리를 만들었습니다."라고 말했습니다.

"이 미션은 성벽 도시 같은 곳에서 펼쳐집니다. 게임의 첫 미션 중 하나로, 이곳에 있는 모든 것의 작동법을 배워가야 하므로 상당히 쉬운 편입니다."

싸우는 동안 사실상 카메라는 알아서 제어가 되며, 장면의 각을 잡는 일보다 적을 어떻게 처치해야 할지 집중하게 만듭니다.
Summer Game Fest 2
이번 데모는 거의 SPINE의 액션에만 집중해서, 우리는 스튜디오가 약속한 Redline과 AI 이식 장치가 "억압적인 AI 체제"와 겨루는 매력적인 스토리는 알아보지 못했습니다. 스토리는 없었지만, 특정 지역에 있는 모든 사람이 VR 헤드셋을 착용하고 어디에 서 있든지 간에 멍하니 흔들리는 것처럼 보인 장면 같은 몇 가지가 기억에 남습니다. 

데모는 보스전의 기회와 함께 마무리됩니다. 이 싸움에서 저는 전신에 검은 옷을 입은 Edda Kopp을 처치하는 데 집중해야 했습니다. 그는 기관총을 든 껑충한 싸움꾼으로, 싸움 중 잘못된 시점에 사라지는 능력을 지녔습니다. 

결전이 시작되기 전, Pimenov는 제게 몸을 기울이더니 거미공포증이 있는지 물었습니다. 보스전이 시작되자, 왜 그런 질문을 했는지 알게 되었습니다. Edda Kopp은 약간 걸어 다니는 지뢰처럼 움직이는 빨간 거미 모양의 드론도 제어할 수 있는 것 같았습니다. 우리가 싸우는 동안 드론은 천장에서 시작하여 방 전체를 소름 끼치게 기어다니다 발아래로 들어와 폭발합니다. 신경 쓰이고, 살짝 무력한 기분을 느끼게 하는 위험 요소로, Edda Kopp을 상대하는 게 조금 더 어려워졌습니다.

SPINE은 내년에 Epic Games Store에 출시될 예정입니다.