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Cómo Hazelight Studios consigue fusionar mecánicas de distintos géneros en Split Fiction

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Matt Cabral
25 mar 2025

Si habéis oído hablar del último título de Hazelight Studios, Split Fiction, seguro que habéis escuchado que este nuevo juego cooperativo de acción y aventuras está repleto de mecánicas de juego únicas. La idea detrás de Split Fiction es de lo más original: las aspirantes a escritoras Mio y Zoe quedan atrapadas en sus propias historias, lo que lleva a los jugadores a una aventura llena de escenarios de ciencia ficción y fantasía que parecen no tener fin.

Este enfoque de doble género sienta las bases de una experiencia que nos lleva tanto a galaxias lejanas como a tierras llenas de criaturas míticas. Y, aunque dispararéis blásteres y lanzaréis hechizos a partes iguales, estos elementos típicos de sus respectivos géneros no son más que una pequeña muestra de la gran variedad de mecánicas únicas que presenta Split Fiction.

Surfearéis sobre gusanos de arena, huiréis de estrellas a punto de explotar, correréis en motos de luz e incluso encabezaréis una larga fila de primates. El juego no os dará un respiro, y mucho menos os dejará aburriros.

Pero ¿qué hay de la historia y de la construcción de personajes de Split Fiction? ¿Implica esta variedad de mecánicas sin precedentes el sacrificio de una narrativa coherente y continua? ¿Son Zoe y Mio tan solo el elemento secundario de una colección de minijuegos?

Pues, no, todo lo contrario. Aunque su enfoque pueda parecer algo caótico, Split Fiction sabe aprovechar unos pocos elementos clave y bien trabajados para que todo encaje.
 

Un juego de plataformas centrado en los rompecabezas


Durante los ocho capítulos del juego, Mio y Zoe harán buen uso de un enorme conjunto de habilidades, técnicas y poderes. Con una docena de misiones secundarias, cada una con un toque único, preparaos para aprender algo nuevo en cada instante que paséis en el frenético mundo de Split Fiction.
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Puede que en un momento estéis controlando un puerco pedorro y al siguiente esquivando martillazos con un lazo láser. Veréis que incluso el caos más absurdo guarda cierta lógica en Split Fiction. Estos dos retos y prácticamente todos los objetivos de Split Fiction pondrán a prueba vuestras habilidades de plataformeo y de resolución de rompecabezas.

Las plataformas son una parte muy importante del bucle de juego. No podréis dar dos pasos sin tener que correr, saltar, esquivar o usar vuestro gancho. Estas habilidades acrobáticas, que incluyen el doble salto y la carrera por las paredes, son clave tanto para moverse a toda velocidad como para superar los obstáculos más complejos.

Los rompecabezas también son muy frecuentes, y tendréis que colaborar y usar habilidades, tanto nuevas como las que ya tuvierais, para sortear obstáculos, moveros por entornos peligrosos y descubrir las debilidades del enemigo. Os los encontraréis constantemente en el juego. Así que, aunque parezca que siempre se está haciendo algo nuevo, especialmente cuando se pasa de ser un ciberninja letal a un cerdo flatulento, Split Fiction separa perfectamente estos momentos aparentemente dispares en dos géneros reconocibles.
 

Las autoras dan sentido a la locura


Si no fuera por la química que hay entre Zoe y Mio, Split Fiction parecería un conjunto de minijuegos o una selección aleatoria de retos. Las interacciones habituales entre los personajes no solo recalcan lo raro de su situación, sino que también dan sentido a cada locura a la que se enfrentan.
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Tenemos, por supuesto, un hilo argumental principal: tras recibir una invitación de su editorial relacionada con el uso de una máquina de tecnología punta, las dos protagonistas deben escapar de sus propias historias después de que las cosas se tuerzan. La trama principal, que también explora la evolución de su relación, funciona como hilo conductor y se desarrolla mediante cinemáticas y conversaciones durante el juego. Pero serán los momentos de diálogo más triviales los que ayuden a los jugadores a contextualizar situaciones, como, por ejemplo, haber derrotado a un felino gigante en un castillo de hielo.

Al prestar atención, os daréis cuenta de que todo a lo que os enfrentéis, por muy raro que sea, está relacionado con la vida de las autoras o con algo que surgió de su imaginación. El jefe felino de hielo, por ejemplo, resulta ser una versión de un gatito que Zoe conocía de pequeña. En muchas de las misiones encontraréis bancos apartados donde los jugadores podrán descansar un rato de forma opcional y escuchar a Zoe y Mio conversar.
 

Zoe y Mio son conscientes de lo que está pasando


Empezaréis cada capítulo de Split Fiction sin saber absolutamente nada. En un momento estaréis salvando la galaxia y al rato estaréis echando mostaza a vuestro aliado convertido en perrito caliente. Zoe y Mio estarán también algo perdidas al principio de la historia, pero pronto se darán cuenta de que están luchando para sobrevivir a sus propias historias.
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Este momento es otra herramienta de Split Fiction para anclar a los jugadores a esta realidad. Puede que esta situación parezca todo un caos desde detrás de la pantalla, pero nuestras autoras se sentirán como en casa en los mundos de su creación. Como hemos dicho antes, las conversaciones entre Zoe y Mio darán contexto al mundo, a los personajes y a las criaturas, pero el hecho de que sus conocimientos sobre sus propias historias a veces les permitan saber lo que vendrá a continuación no deja de ser curioso.

Muchas veces se emocionarán (o sentirán miedo) al darse cuenta de que sus creaciones están a punto de cobrar vida. El momento en el que Zoe conoce al mono travieso que ella y su hermana inventaron de niñas es genial. Y hay otra una escena igual de divertida (aunque un poco terrorífica) en la que Mio arrastra a Zoe al vacío desde un avión porque sabe que está a punto de explotar.
 

El mundo "real" existe dentro de la historia


La mayor parte de Split Fiction se desarrolla en los mundos imaginarios creados por Mio y Zoe. Sin embargo, también os traerá de vuelta a la realidad con regresos frecuentes a Rader Publishing, la terrible editorial responsable del problema de las escritoras.
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Aunque estéis saltando constantemente entre mágicos mundos fantásticos y terribles distopías futuristas, las escenas recurrentes en Rader, origen de todo el caos, refuerzan la idea de que todo está conectado al "mundo real" del juego. Mientras Mio y Zoe escalan gigantes y participan en concursos a vida o muerte, la corporación corrupta que las arrastró a esta situación se encuentra en un mundo real similar al nuestro (aunque futurista).

Split Fiction ya está disponible en la Epic Games Store.