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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl parece más sofisticado, pero sigue siendo duro de pelar
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Diego Nicolás Argüello
Durante una demostración práctica en el Summer Game Fest, pudimos disfrutar de la primera media hora de este juego de disparos en primera persona de mundo abierto. Esta sección sirvió como tutorial para introducir la historia y sus retos, y culminó con un final lleno de suspense que marcó la pauta de lo que nos espera en el juego completo.
Como vimos en S.T.A.L.K.E.R. 2, esta vez se hace más hincapié en la narrativa y los diálogos, ya que los personajes hablan con el protagonista durante las escenas y por radio. Puede parecer sorprendente si se tiene en cuenta que la historia nunca interfirió en las anteriores entregas de la saga. En este caso, no ha resultado intrusiva, sino que ha servido de tutorial para que nos familiarizáramos con los controles modernos y las nuevas mecánicas.
En cuanto a la estructura, el tutorial fue bastante lineal y se parecía más a la saga Metro en cuanto al ritmo. No obstante, el juego completo presentará un enfoque no lineal de las misiones de mundo abierto, con múltiples finales según el camino que sigáis y las decisiones que toméis por el camino. El tutorial podría servir para iniciar a los nuevos jugadores antes de abrirles las puertas a la experiencia propiamente dicha.
Por suerte, hay atisbos de los viejos juegos S.T.A.L.K.E.R. por todas partes, desde el tipo de botín repartido por el mundo hasta los enemigos de la demo, que incluían los clásicos asaltantes, los mutantes carne y los chupasangre. Por si os lo preguntáis, efectivamente, tiene un uso de armas mucho más refinado que el de sus predecesores, pero no da la sensación de estar compensado en exceso.
Durante los combates, me vi superado enseguida por los enemigos; tuve que huir y buscar una estructura en la que esconderme para recuperar la salud. El chupasangre sigue siendo un enemigo escurridizo que os sorprenderá gracias a su capacidad para volverse invisible. Aunque los asaltantes son humanos, son bastante agresivos, y muchas veces seguían mis pasos e intentaban flanquearme. Incluso en el poco tiempo que probé el juego, tuve que ir con cuidado con la munición, y no me avergüenza admitir que morí unas cuantas veces. Exponerme al fuego enemigo me salió muy caro, lo cual es emocionante y desalentador al mismo tiempo, teniendo en cuenta que solo era el tutorial.

El objetivo de la misión era llevar un escáner a la Zona para detectar anomalías. En ocasiones, utilizaba tanto la pistola como un escáner más pequeño para encontrar objetos de interés, mientras intentaba mantenerme alejado de los peligros del entorno y la radiación. Son tan impredecibles como siempre, como una anomalía eléctrica que salió de la nada para darme una descarga que me mató en el acto.
No había mucho espacio para la exploración en esta breve demo, algo que siempre ha estado presente en la saga S.T.A.L.K.E.R., pero parece que seguirá siendo igual de importante. Me hice con un subfusil de un PNJ muerto en una sala de un búnker en la que era fácil perderse, y algunas cajas escondían botiquines muy útiles. La pantalla del inventario es bastante similar a las clásicas, lo que resulta muy acogedor.

Entre las nuevas características que se muestran en la demo, hay un menú radial que sirve para acceder rápidamente a armas y objetos de interés. También podéis cambiar de arma con los números de la fila superior del teclado si jugáis en PC, ya que la rueda parece más cómoda para los usuarios de mando.
En general, nuestra primera impresión de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl fue prometedora. Sus magníficos entornos y su iluminación lo hacen brillar, mientras que las mejoras, tanto sutiles como de mayor envergadura, crean distinciones modernas.
Incluso en solo media hora, me acordé de lo abrumadora que puede llegar a ser la Zona y confirmé que las raíces de la saga no se habían quedado atrás después de todos estos años. En los últimos tiempos ha habido muchos juegos que no han dudado en poner la dificultad en primer plano. S.T.A.L.K.E.R. 2 es tan implacable como siempre y mejora su ambientación en el proceso.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl estará disponible el 5 de septiembre en la Epic Games Store.
Para obtener más información sobre el Summer Game Fest, echad un vistazo al resumen completo de la presentación en directo aquí. También tenemos resúmenes del resto de eventos, como el PC Gaming Show, el Future Games Show y el Guerilla Collective.