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Die Welt von S.T.A.L.K.E.R. 2 ist genauso trostlos, wie man denken würde

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Laura Kate Dale
23. Aug. 2024
Letztes Jahr hatten wir die Gelegenheit, die Welt von S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl auf der gamescom aus erster Hand zu erleben, als Teil einer Demo-Session hinter verschlossenen Türen. Wir wurden mitten in eine nukleare Sperrzone geworfen, von einem Hund gebissen und dann durften wir versuchen, irgendwie in der Open-World des Spiels zu überleben.

Dieses Jahr begann die halbstündige Demo direkt am Anfang von S.T.A.L.K.E.R. 2 – ich dachte noch, das Spiel würde vielleicht etwas ruhiger ablaufen. Oh, wie falsch ich lag. S.T.A.L.K.E.R. 2 tut alles Erdenkliche, damit ihr euch von Anfang an überfordert, unterlegen und alleine fühlt.

Die Demo startet direkt zu Spielanfang: Der Hauptcharakter Skif ist auf dem Weg Sperrzone von Tschornobyl mit einem Artefakt, welches er angeblich „im Wäschekorb gefunden hat“. Er will seinen Glücksfund mithilfe eines großen Geräts und einer Reihe von Anomalien aufladen, die ihr dank der Koordinaten entdecken könnt. Ihr werdet euch ab der ersten Sekunde absolut unwillkommen fühlen. Militärhubschrauber kreisen am Himmel, Suchscheinwerfern halten Ausschau und überall liegen zerstörte Panzer. Und die Stimmen aus dem Radio scheinen euer Eindringen definitiv bemerkt zu haben. Jetzt geht es nur noch darum, abzuhauen und sich zu verkriechen.

S.T.A.L.K.E.R. 2 ist durch und durch gnadenlos. Beispielweise erwähnt das Spiel mit keinem Wort, dass das Artefakt-Aufladegerät alles andere als ungefährlich ist. Genauso wenig weist es euch auf die schmerzhaften Energiestellen im Boden hin, die man allzu leicht übersieht.Ihr werdet dem Tod in die Augen blicken, respawnen und es erneut versuchen müssen. Der Tod ist euer Lehrer: Macht euch Notizen, oder ihr habt keine Chance.
Die Welt von S.T.A.L.K.E.R. 2 ist genauso trostlos, wie man denken würde - Lagerfeuer
Es gab zwar ein paar Menschen, die ich in der Demo in einem hektischen Schusswechsel erledigen musste, aber die kleinen Hinweise der Umwelt-Anomalien zu verstehen, hat deutlich mehr Zeit und Gehirnschmalz in Anspruch genommen. Diese Anomalien können immensen Schaden anrichten, wenn man es falsch angeht. Natürlich sind Schießereien weiterhin ein fester und herausfordernder Teil des Spiels – die S.T.A.L.K.E.R. 2-Demo auf der gamescom letztes Jahr hat das eindeutig unter Beweis gestellt – aber das Spiel hat noch so viel mehr auf Lager.

Meine ersten dreißig Minuten mit S.T.A.L.K.E.R. 2 waren trostlos, aber die Spielmechaniken wurden (sehr kreativ) erklärt und haben das Spielgeschehen etwas verdaulicher gestaltet. Das Spiel ist atemberaubend – und wird euch euren Atem nehmen, bis ihr endlich die richtigen Überlebensstrategien anwendet.

Ihr könnt S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl bei Epic Games Store auf eure Wunschliste setzen. Es wird am 20. November 2024 herauskommen.