文章

《星球大战:亡命之徒》开发人员谈论创意操控、无障碍游戏,还有毛茸茸的原力

L
Laura Kate Dale
2024年8月21日

再过一周不到,《星球大战:亡命之徒》就要发售了。在这款开放世界冒险游戏中,你将扮演可爱的罪犯凯·维丝,和毛茸茸的伙伴尼克斯一起在太空外围工作。你们准备完成最后一项大任务,从而摆脱这种生活。

值此游戏即将发售之际,我们来到 gamescom 活动现场,与游戏的创意总监 Julian Gerighty 坐下来讨论了一些幕后细节。

《亡命之徒》是最近即将发布的数款《星球大战》游戏之一,并且该作将通过不同发行商推出。因此我询问了他们如何向 Lucasfilm 介绍这款游戏,以及在 Gerighty 眼中哪些因素能让育碧的这款游戏在竞争中脱颖而出。

“我们与 Lucasfilm Games 合作,他们的主要职责之一就是保证每款游戏都包含不同的《星球大战》设定元素。对我们来说,既然选择向他们展示,那么‘开放世界’、‘恶棍故事’和‘罪犯故事’就是我们的方向。” 他们从一开始就非常支持。 于是,唯一的开放世界恶棍游戏体验就这么确定了。 这让我们非常、非常容易接受和真正投入其中。”

1Gerighty 澄清说,游戏类型和叙事幻想角色就是这款游戏最初的卖点。

“我们百分百确定这些卖点就是我们定下的方向。 四年前,一开始我们只是个小团队。 我们坐在一起讨论《星球大战》对我们的意义,因为我觉得我是《星球大战》的超级粉丝。 因此能够参与这样的讨论也让我雀跃不已。 我们开始讨论角色——也就是那些在我们孩童时期就与我们产生共鸣的人。 在 7 岁或 15 岁少儿的内心,我们一致认为 Han Solo 这个恶棍正是最有共鸣的角色。他带着最好的朋友 Chewie(一只长着两条腿的狗),驾驶傻兮兮的飞船在银河系冲浪。

“因此这就是来源于我们对恶棍的幻想,然后我们擅长开放世界。 我们知道如何制作开放世界。 开放世界恶棍幻想游戏,这意味着什么呢? Lucasfilm Games 打造了这个时代,并选择将故事背景设定在原作三部曲的中间。”

2本作的主人公凯拓宽了《星球大战》系列,没有再拘泥于绝地战士主角。而我也很好奇凯的毛绒好友尼克斯在游戏中的角色机制。

“我们确实把尼克斯当成了游戏问题的解决方案。 玩家所扮演的角色凯不是一名绝地武士。 她没有超能力。 只有某位能助她一臂之力的同伴。 你也可以叫它‘神奇先生’。 而这位同伴就是尼克斯。 如果一直操控尼克斯,你就可以进行潜行和干扰。 关闭摄像头、发动攻击、丢回手雷等等。”

3《亡命之徒》中最突出的一点,就是开发团队为残障玩家设计的无障碍设置。相较之前的《全境封锁》,他们在这方面取得了杰出的进步。作为发行商,育碧在过去几年一直努力让尽可能多的残障玩家玩到他们的游戏,但《亡命之徒》似乎更进一步,它加入了针对常见残障原因的自定义无障碍预设,以及大量的自定义选项。

“我们的理念与《全境封锁》和《全境封锁 2》完全不同,当时我们和 Massive Entertainment 合作完成了前作。我想让所有人都可以选择、享受并完成这款游戏,无论他们的游戏水平高低,或者是否身体健全。 因此我们列出了想实现的游戏玩法和片段,比如寻路线索和部分谜题难度,并简化了某些谜题。

“这只是技能和挑战方面。 还有色盲。 还有听障。 因此我们为每段过场配备了字幕和语音描述,以及许多不同内容,帮助人们真正融入我们在屏幕上做的一切。”

4当被问及他们是否对《亡命之徒》、以后要开发的游戏或者整个工作室有进一步的无障碍计划时,Gerighty 似乎对未来非常乐观。

“总的来说,我们会继续增加游戏内容。” 当然,游戏发布在即,我们难免受到时间限制,但是我们真的非常热衷于让玩家获得完全无障碍的游戏体验。”他说。 “说起将来,为过场配备语音描述真的非常酷。” 我们一定会继续这样做的。 这是包容所有人的好方法,值得一试。”

你可以立即在Epic游戏商城预购《星球大战:亡命之徒》。 游戏将于 8 月 30 日发售。 同时你也可以阅读我们的游戏体验报道