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《星球大战:亡命之徒》实机试玩:整个星系都充斥着鬼鬼祟祟的恶棍

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Jay Castello
2024年6月11日
《星球大战:亡命之徒》中的最佳部分(至少从我玩过的试玩版中来看是这样,但即使放在整部游戏中来看,这么说也不为过)显然是尼克斯。 自从我们在该游戏早期发布的预告片中首次见到这个开心的小个子默卡尔以来,他就给人一种亲切感,而且一直是粉丝的最爱之一。而且我还在 Summer Game Fest 上亲手试玩了该游戏,跟他并肩探索、潜行、战斗过,因此我对他的喜爱就更加一发不可收拾了。
 


正如其名,《亡命之徒》的焦点在于《星球大战》宇宙中的恶棍和废柴们,而非绝地武士与西斯之间的更大冲突。 具体来说,它的故事脉络是关于一位与多个地下派系有着藕断丝连的关系的小偷及恶棍凯·维丝。

该游戏在 Summer Game Fest 上的试玩版展示了三个各具特色的关卡,让主角的流氓气质展露无疑。 第一关中,凯在一个小行星带的快速混战后逃脱了帝国巡逻队的搜索。 第二关中,她探索了一艘毁坏的飞船,抓握攀爬着通过了迷宫般残破不堪的平台和摇摇欲坠的通道。 第三关中,她找到了一个被偷的神器——当然是把它又偷了回来。 在所有这些关卡中,尼克斯都一直陪伴凯的左右,总在需要时出手相助。

《亡命之徒》中的尼克斯相当有存在感,因为他能参与许多凯能做的事情。 如果你潜行,尼克斯就可以充当侦察兵,通过障碍物让你及时察觉敌人,并指出周围环境中诸如新武器或手榴弹这样的资源。 如果你躲起来,他就可以帮你取来东西交到你手中。 不论战斗内外,他还可以充当让敌人分心的角色——不过你得小心行事,因为冲锋队揍他,而你心怀愧疚。 所幸的是,你有几种办法可以回击敌人。 凯可以在三种爆能模式之间切换,其中两种可用于对付不同类型的敌人,另一种则一枪制敌,但会伴随长时间的技能冷却。

尼克斯的侦查技能在解决某些环境谜题时尤其好用,比如寻找用来为自己某种类型武器(电磁脉冲——EMP,也可以用来击落敌人盾牌)充电的电池。 他唯一办不到的事情就是帮你开门和解决解锁终端的谜题,这些都以各种迷你游戏的形式展开。 其中一个是基于节奏,另一个则更强调视觉逻辑——一种 Wordle 风格的烧脑游戏,你必须先弄清它们是否存在以及它们是否在正确的位置,才能找出一系列规律。
《星球大战:亡命之徒》实机试玩:整个星系都充斥着鬼鬼祟祟的恶棍——船骸
好吧,当然了,尼克斯也许在你攀爬摇摇欲坠的飞船之类的物体时派不上多大用场,但他会紧紧抱住你的背,确保他不会走丢。 这真的超级无敌可爱。

除了潜行、射击、解谜、迷你游戏、驾驶飞船、跑酷以及与全星系的人对话等,《亡命之徒》还包含许多各种各样的活动。 这部游戏的大部分都之所以让人感觉熟悉,不仅是因为它采用了育碧屡试不爽的游戏设计配方,还因为它借用了《星球大战》的框架。 由于设定于《The Empire Strikes Back》和《绝地归来》之间,这部游戏有许多影射那个遥远星系的地方,比如人形机器人敌人和在城市街道各处缓缓移动的 R2 单位。

我们尚不清楚凯的故事将会如何巧妙地融入这部原版故事三部曲,但我们从中能看出游戏聚焦在这位恶棍求索自由的路上。 这样,它就在主题上更符合原版故事中对帝国束缚下追求自由的挣扎的描述。 玩家们的选择也似乎可能影响故事的发展轨迹,因为试玩版中显示任务会影响一个更宏大的声望系统。 比如,在第三个任务中取得神器能让我们获得在一个冰冻星球上的机器人派系“女王”那里的声望,但有迹象显示这一结果可能惹怒了其他人。
《星球大战:亡命之徒》实机试玩:整个星系都充斥着鬼鬼祟祟的恶棍——探索
那些关系的完整背景无法从我试玩的那一小段中明显看出,但这些派系和他们之间错综复杂的关系成为了我试玩《亡命之徒》后最好奇的主题之一。 这些不同的星球非常值得探索,我希望它们都一样地充满生机和魅力。 我也想知道凯会如何融入它们。 她感觉像是汉·索罗(Han Solo)原型的翻版,虽然他口不择言,但终究还是心地善良,不过我们尚不清楚凯是否也会朝这个方向发展。

但尼克斯绝对会自始至终都是最乖的宝宝。

《星球大战:亡命之徒》将于 2024 年 8 月 30 日于Epic游戏商城上线。

欲知更多 Summer Game Fest 详情,请到此查看我们对于现场演示的完整回顾。 我们还介绍了其他庆祝活动,其中包括 PC Gaming ShowFuture Games Show 以及 Guerrilla Collective