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Guia de SteamWorld Heist II: os melhores trabalhos, dicas táticas e muito mais

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Steven T. Wright
9 de ago. de 2024

SteamWorld Heist II é um jogo tático de turnos em que você reúne uma tripulação desordenada de robôs a vapor enferrujados para resistir ao domínio de ferro da toda poderosa marinha. Porém, se quiser resolver a crise marítima no Caribe, você terá primeiro que aprender algumas coisas sobre táticas de combate.

Não deixe a estética encantadora e a abundância de trocadilhos com robôs de SteamWorld Heist II enganarem você, pois o jogo não é de pegar leve, principalmente na dificuldade Experienced (Experiente) ou superior. Felizmente, reunimos aqui um guia para ajudar você a fazer seus inimigos andarem na prancha.
 

Táticas gerais


Por fora, SteamWorld Heist II tem muito em comum com outros jogos táticos, em especial com a série X-COM. Os tutoriais de SteamWorld Heist II em geral são eficazes, mas há algumas dicas específicas que funcionam a longo prazo, ainda mais quando as missões se tornarem mais difíceis e complexas.

Cubra-se: seus membros da tripulação são muito frágeis, e pode ser difícil se curarem. Pode ser interessante ter uma abordagem inicialmente defensiva em SteamWorld Heist II, principalmente se você quiser que todos os membros da tripulação sobrevivam e coletem suas partes da experiência. Algumas missões são longos confrontos em múltiplas salas onde cada ponto de vida importa. Embora possa ser tentador mandar o seu atirador ao campo aberto e dar tiros na cabeça para causar muito dano, isso não costuma ser viável, a não ser que você tenha certeza de que finalizará o combate naquele turno.
Steamworld Heist II - Jogabilidade 2
Economia de ações é a chave: por "economia de ações", quero dizer o número de ações que sua tripulação pode realizar por turno em comparação aos inimigos. Por padrão, seus personagens possuem dois Action Points (Pontos de Ação) por turno, que podem ser gastos se movendo, atacando ou usando habilidades. Cada missão permite que você leve junto um número específico de membros da tripulação (normalmente de dois a quatro), e é comum ficar em desvantagem numérica logo no início. E como a maioria dos ataques são a um único alvo, isso significa que os seus inimigos tenderão a agir mais vezes por turno do que você.

Por conta disso, é importante levar membros da tripulação que consigam atacar duas vezes (ou até mais) por rodada, ou que tenham uma habilidade que acerte múltiplos alvos, geralmente com explosivos ou disparos automáticos. Por exemplo, a classe Reaper (Ceifador) pode atacar de novo se tiver abatido um alvo, tornando-a uma ótima escolha para lidar com grandes números de inimigos de vida baixa. Você também pode tirar proveito das habilidades que causam dano sem gastar pontos. Por exemplo, a habilidade desbloqueável de Wesley, Grenadier (Granadeiro), permite que ele lance uma granada sem gastar Pontos de Ação.

Abra portas da maneira certa: as portas são sempre de suma importância em jogos táticos, e em SteamWorld Heist II isso não é diferente. No geral, recomendamos que comece o seu turno abrindo a próxima porta com a sua vanguarda, o que costuma revelar novos inimigos que vão agir imediatamente após você finalizar seu turno. Caso finalize um turno abrindo uma porta, você dará aos inimigos uma chance de flanquear e até de dar alguns tiros certeiros em sua tripulação.

Dito isso, muitas das missões de SteamWorld Heist II envolvem um tempo limite ou inimigos surgindo para te perseguir. Em situações como essa, cobrir mais terreno talvez seja a melhor opção.
 

Consiga um trabalho


SteamWorld Heist II conta com um sistema de trabalhos ao estilo Final Fantasy, permitindo que você tanto personalize o papel de cada membro da tripulação quanto misture e combine habilidades entre os papéis para obter vantagens inesperadas. Embora pareça ser difícil dominar esse sistema, você se sentirá bem fraco se não o explorar até um certo grau.

A arma de um personagem determina a qual trabalho ele está atribuído no momento, e finalizar as missões concede a eles EXP de trabalhos específicos, o que desbloqueia habilidades. Após subir o nível de um personagem em múltiplos trabalhos, você poderá usar Cogs (Engrenagens) para ativar habilidades que eles ganharam em outras funções.

Listamos abaixo alguns dos principais trabalhos do jogo, bem como algumas de suas melhores habilidades para conseguir maior sinergia entre eles. Quais trabalhos você escolherá para levar em uma missão será no fim uma questão de gosto pessoal e estilo de jogo, mas no geral, é recomendado ter pelo menos um membro da tripulação que possa curar e outro que acerte mais do que um alvo por turno.
Steamworld Heist II - Submarino


Sniper (Atirador de elite)


Habilidade úteis: Surgical Strike e Perfect Aim

Como um dos primeiros trabalhos obtidos, os Snipers são mais usados em missões em que você precisa causar dano alto em um único alvo, especialmente em batalhas contra chefes. Suas habilidades para eliminar de longe os inimigos de maior ameaça os tornam viáveis na maioria das fases. Entretanto, a longa duração de recargas e a falta de habilidades de movimentos deles podem te atrasar em situações em que o tempo é crucial.

Eu usei os Snipers mais em missões de três ou quatro membros, em que podem dar cobertura aos colegas mais ágeis. Eles também são ótimos para enfrentar os inimigos esqueletos do jogo, os "Rattler", pois suas balas podem penetrá-los se estiverem agrupados. Para tirar melhor proveito dos Snipers, recomendamos usar as Cogs em habilidades que aumentem danos e, principalmente, movimentos.
 

Reaper (Ceifador)


Habilidades úteis: Rage e Momentum

Outro trabalho do início do jogo, os Reapers são máquinas de ofensiva que usam ataques múltiplos e habilidades de aura para causarem bastante dano em um curto período. Ao serem bem equipados, os Reapers conseguem acabar com missões mais curtas obliterando o outro lado em só alguns turnos. Porém, eles acabam sendo atingidos bastante por suas naturezas de vanguarda, então usar habilidades ou itens de cura aumenta a eficácia deles em fases mais longas. Obter alguns níveis em Brawler (Brigão) ou Flanker (Flanqueador) também pode tornar o seu Reaper mais forte com o passar do tempo.
 

Brawler (Brigão)


Habilidades úteis: Hard Shell e Free Sidearm

Os Brawlers se concentram em ataques corpo a corpo e possuem o papel mais próximo de tanque em SteamWorld Heist II, e ainda que não sejam muito versáteis, eles são úteis em certas situações. Eles causam muito dano em um único alvo, e a habilidade Adrenaline permite que se curem a cada abate, fazendo com que sobrevivam muito.

Contudo, eles possuem uma enorme fraqueza: há vários inimigos em SteamWorld Heist II que são funcionalmente imunes a ataques corpo a corpo, incluindo drones, torretas montadas em tetos e coisas do tipo. A habilidade Free Sidearm faz os Brawlers causarem um pouco de dano à distância, mas não tanto. Se estiver indo em uma missão que requeira dano à distância, considere levar um Reaper ou Flanker em vez dele.
Steamworld Heist II - Jogabilidade
 

Flanker (Flanqueador)


Habilidades úteis: Cool e Backbiter

O Flanker é o usuário veloz de espingarda e com certeza o melhor trabalho ofensivo geral em SteamWorld Heist II. Eles causam dano extremamente alto de perto — e mais ainda por trás com a habilidade Backbiter. O foco em mobilidade do Flanker também é útil em SteamWorld Heist II, e possuem múltiplas habilidades que ajudam a coletar tesouros rapidamente, o que é indispensável se for tentar concluir as várias missões do jogo com 100%.

Resumindo, após conseguir acesso ao Flanker em algumas horas, não haverá mais razão para jogar sem usar um. Dito isso, a habilidade Momentum do Reaper gera um grande impacto na eficácia do Flanker, por isso recomendo pegá-la assim que for possível.


Dicas adicionais


Você não precisa coletar todos os tesouros ou concluir o bônus para finalizar uma missão por completo. Embora isso varie, geralmente é possível obter o máximo de estrelas de uma missão completando todos os objetivos sem sofrer quaisquer baixas e coletando o (às vezes opcional) Epic Swag. Você sempre pode voltar a uma fase depois e concluí-la 100%, se assim quiser.

Se estiver com dificuldades, aprimore suas armas antes. O nível da sua arma impacta bastante no dano bruto e eficácia geral do seu personagem. Se estiver de fato com dificuldades em uma nova área, junte alguns Gallons (Galões) afundando navios da Marinha no mapa-múndi e verifique se cada tripulante está usando a arma de maior nível disponível. Você perceberá a diferença muito em breve.

Não há penalidade em se mover para fora do alcance corpo a corpo de um inimigo. Por padrão, o SteamWorld Heist II incentiva os tripulantes ao alcance de um atacante corpo a corpo a revidarem. Isso quase nunca é uma boa ideia. Não há muitas oportunidades de ataque, e como tal, quase não há razão alguma para atacar corpo a corpo, exceto se você for um Brawler. Fique fora do alcance deles e os detone com a sua arma.

Escapar de seus inimigos pela saída costuma ser uma estratégia vitoriosa. O sistema de alarme faz com que ficar rodeando um local e enfrentar hordas infinitas de inimigos costume ser uma péssima ideia. Após concluir o objetivo principal da fase, faça uma fila para ir até a saída antes que as tropas maiores cheguem. Não há nada mais frustrante que concluir uma partida quase perfeita em uma fase complicada apenas para ficar sem uma estrela por ter perdido um de seus tripulantes no último segundo.
Steamworld Heist II - Chefe
Atraia os inimigos de corpo a corpo.Em missões em que muitos inimigos corpo a corpo surgem (como Rattlers), mantenha seu grupo afastado dos pontos de surgimento deles. Isso força os seus inimigos a perderem seus primeiros turnos se movendo para perto de você, dando-lhe vantagem suficiente em economia de ações para trucidá-los sem levar dano algum.

A repetição é sempre uma opção. Caso queira maximizar a sua equipe, você pode jogar as missões de novo e de novo para acumular recursos e ganhar EXP. Só tenha em mente que existe uma conquista no jogo por finalizar o jogo dentro de um certo número de dias, então pode ser que a não consiga — claro, se você for o tipo de pessoa que liga para essas coisas.

Reinicie a partir do seu último ponto de controle logo e com frequência. SteamWorld Heist II não possui salvamentos rápidos, e reiniciar a partir do seu último salvamento automático só te manda para dois turnos antes. Se parecer que cometeu um erro tático grave e a maré estiver virando contra você, reinicie na primeira oportunidade que tiver. A verdade é que dois turnos não dão tanta margem de erro para salvar uma partida.

SteamWorld Heist II já está disponível na Epic Games Store.