Новости

Руководство Still Wakes the Deep: как справиться со всеми монстрами

J
Jason Rodriguez
18 июн. 2024 г.

В психологической игре-хорроре Still Wakes the Deep от разработчика The Chinese Room вы будете играть за Кэмерона «Каза» Маклири (Cameron “Caz” McLeary). Каз работает инженером-электриком на буровой вышке Beira D и хорошо разбирается в электричестве. К сожалению, муторный рабочий день превращается в кошмар, поскольку бурильщики, похоже, нашли что-то на дне океана. Вскоре на объекте начинают происходить неописуемые ужасы.

В нашем руководстве по Still Wakes the Deep есть несколько советов, которые помогут справиться с монстрами, встречающимися на пути. Обратите внимание, что в этом руководстве есть несколько небольших спойлеров, особенно касающихся ужасающих встреч в кампании. Однако мы не стали упоминать имена самих существ.


Перво-наперво: действия, зависимые от контекста


Still Wakes the Deep — это психологическая игра-хоррор без механики боя. Здесь, столкнувшись с ужасом, с ним не нужно сражаться. Вместо этого придётся прежде всего рассчитывать на скрытность, чтобы незаметно пройти мимо опасности. Есть также несколько погонь, в которых нужно действовать быстро и убежать от преследователя.

Помимо этих пугающих и захватывающих моментов кампания предполагает использование контекстно-зависимых действий при взаимодействии с предметами. Вот несколько примеров.

  • При подъёме по лестницам, карабканье по выступам или передвижении по решётке может возникнуть дрожь. Вы должны быстро нажать и удерживать кнопку-подсказку «Схватиться», чтобы не упасть.
  • Для тушения пожара на палубе есть огнетушители. Однако их нельзя перенести на другие участки.
  • Чтобы удерживать некоторые предметы и механизмы, необходимо будет нажать какую-нибудь клавишу, а затем нажать другую клавишу или левый джойстик, чтобы переместить их в определённом направлении. К таким предметам относятся вентиляционные люки, передвижные контейнеры, запертые ворота, лебёдки, рычаги и прочее.
  • В самом начале кампании вы получите фонарик. Нажмите клавишу F, чтобы освещать окрестности, поскольку в игре много мест с тусклым освещением или вообще без него.
  • При прохождении участков, где потребуется скрытность, существа будут ловить вас, если вы окажетесь на открытом месте. Однако они не смогут добраться до вас, пока вы будете прятаться под конструкциями (например, грузовыми контейнерами, проходными мостиками, механизмами и т. д.) или внутри них.

Still Wakes the Deep: руководство по монстрам 1
 

Машинное отделение: водяные цистерны


В начале игры Still Wakes the Deep вы узнаете, что на борту буровой вышки происходят странные вещи, но впервые вы увидите существо в помещении с водяными цистернами и лишь на мгновение. Осторожно пробирайтесь мимо конструкций, пока не сможете подняться по лестнице. Когда спуститесь в люк, появится существо, но Каз в конечном итоге упадёт, как только оно за ним бросится.
Still Wakes the Deep: руководство по монстрам 2
 

Прачечная


Этот участок, где потребуется скрытность, в Still Wakes the Deep появляется при втором посещении прачечной. Сущность патрулирует это помещение, двигаясь туда и обратно, и, если она вас поймает, вы мгновенно умрёте. Вам придётся на корточках пробираться к выходу под стиральными машинами и столами. Если есть возможность, возьмите бутылку и бросьте её в противоположную сторону помещения, чтобы отвлечь монстра.
Still Wakes the Deep: руководство по монстрам 3
 

Палуба


Как только вы вернётесь на палубу, то увидите неуклюже бродящее по ней огромное чудовище. Ваша задача — перемещаться по данному участку в приседе, прячась за грузовыми контейнерами и внутри них. Контейнеры и выступы, отмеченные жёлтой краской, покажут, куда необходимо идти.

В самом конце необходимо будет проникнуть за ограждение, чтобы нажать кнопку «Вниз» и опустить лифт для персонала. Затем снова перепрыгните через ограждение и бегите как можно быстрее, чтобы добраться до лифта.
Still Wakes the Deep: руководство по монстрам 4
 

Жилое помещение


С этого монстра начинается первая погоня в Still Wakes the Deep. Бегите, как только будет предложено, и ищите проходы в сторону, если монстр преградит путь.
Still Wakes the Deep: руководство по монстрам 5


Машинное отделение: управление насосами и генераторы


Это существо будет преследовать вас по всему машинному отделению. Как обычно, вы должны оставаться в полуприседе, чтобы незаметно добраться до места назначения: диспетчерской, откуда запитываются генераторы.

Обратите внимание на полупроходные каналы по бокам, а также на такие предметы, как бутылки, банки и небольшие молотки, которые можно использовать для отвлечения внимания. «Нечто» здесь примется охранять диспетчерскую, как только вы подойдёте достаточно близко, поэтому бросьте предмет в дальний угол, чтобы существо ушло туда.
Still Wakes the Deep: руководство по монстрам 6
 

Машинное отделение: помещение для работ с буровым раствором


После восстановления питания генераторов вы должны вернуться в помещение для работ с буровым раствором по тем же проходам, что и раньше. Ключевое отличие в том, что между участком «Генератор» и «Помещение для работ с буровым раствором» будет небольшая погоня — на экране появится подсказка, предлагающая бежать.

Если выживете, придётся снова отвлекать жуткого монстра, чтобы войти в помещение с защитным реле.
Still Wakes the Deep: руководство по монстрам 7
 

Опора А


Эта часть Still Wakes the Deep состоит в основном из участков с прыжками по платформам. Есть также участок, где придётся подплывать, чтобы добраться до отверстий, когда уровень воды будет подниматься. Когда доберётесь до следующего участка, вас попытается схватить гнойный нарост, пожирающий умирающего рабочего буровой вышки. Несколько раз нажмите кнопку-подсказку, чтобы убежать от него.
Still Wakes the Deep: руководство по монстрам 8
 

Зона обработки


Как только выберетесь наружу, появится ещё один участок, где потребуется скрытность и где снова придётся не попадаться на глаза монстру Still Wakes the Deep. Технически этот враг уже заметил Каза, поэтому нужно проскользнуть вдоль внешних выступов зоны обработки. Достигнув другой стороны (и предполагая, что мутировавший монстр отошёл дальше), вы сможете прорваться в диспетчерскую.
Still Wakes the Deep: руководство по монстрам 9
 

Зона обработки: проходной мостик


Этот участок Still Wakes the Deep сочетает в себе погоню с прыжками по платформам. Казу придётся пройти по проходному мостику, чтобы снова зажечь сигнальную ракету, но его будет преследовать существо. Бегите и будьте осторожны в случаях, когда потребуется отползать в сторону или перепрыгивать обрывы.

Когда доберётесь до сигнальной ракеты, нажмите кнопку-подсказку, чтобы снова зажечь её. После этого самое время бежать обратно к платформе.
Still Wakes the Deep: руководство по монстрам 10
 

Жилое помещение: вентиляционные люки


Когда вы в следующий раз окажетесь в жилом помещении, ситуация станет ещё более странной, особенно с учётом многочисленных погибших рабочих, тела которых здесь медленно пожираются и разлагаются. Казу придётся пробираться по этому участку, ползая по вентиляционным шахтам.

Позже одно из существ будет преследовать вас внутри шахты. Двигайтесь быстро, и тогда сможете ускользнуть из его лап.
Still Wakes the Deep: руководство по монстрам 11
 

Морская башня управления


Последняя погоня происходит, когда вы направляетесь к морской башне управления. Существо будет гоняться за Казом по нескольким коридорам. Некоторые из них рухнут, и придётся плыть под водой, чтобы добраться до безопасного места. Также будет несколько моментов, когда придётся вырываться из лап схватившего вас существа.

Если останетесь живым и здоровым, то переживёте натиск монстра и завершите Still Wakes the Deep.
Still Wakes the Deep: руководство по монстрам 12
На этом наше руководство по монстрам Still Wakes the Deep подходит к концу. Надеемся, что эти советы помогут вам справиться со всеми ужасами на буровой вышке Beira D.

Игра Still Wakes the Deep вышла в Epic Games Store.