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„Styx: Blades of Greed“-Leitfaden: Tipps, um zum Meister der Tarnung zu werden

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Alan Wen
19. Feb. 2026

Styx: Blades of Greed ist eine Rückkehr zum Hardcore-Stealth. Der namensgebende Goblin Styx gehört den Schatten an. Kopfüber in den Kampf zu stürmen, ist einfach nicht seine Art.

Zum Glück verfügt Styx über eine Reihe angeborener Fähigkeiten, die ihm helfen, sich aus Schwierigkeiten herauszuhalten, und er kann außerdem neue Kräfte freischalten, die ihm bei der Erkundung der weitläufigen Gebiete des Iserianischen Kontinents helfen, ohne feindliche Menschen, Elfen und andere überraschende Bedrohungen in der Nähe zu alarmieren.

Unser Styx: Blades of Greed-Leitfaden zeigt euch die acht wichtigsten Dinge, die ihr wissen müsst, wenn ihr Meister der Tarnung werden wollt, einschließlich der Upgrades, auf die ihr euch zu Beginn konzentrieren solltet.
Styx: Blades of Greed – Hocken
 

Außer Sicht- und Hörweite bleiben


Schritte alarmieren Personen oder Kreaturen in der Nähe, wodurch sie nachsehen kommen, woher das Geräusch kommt. Deshalb solltet ihr euch beim Bewegen geduckt halten. Wenn ihr „V“ drückt, um in Deckung zu gehen oder euch an der Wand festzuhalten, geht ihr automatisch in die Hocke.

Ihr könnt außerdem Lichtquellen löschen, indem ihr euch ihnen nähert oder aus der Ferne Sand darauf werft, um die Wahrscheinlichkeit zu verringern, dass Feinde euch entdecken, selbst wenn sie in eure Richtung schauen.

Und als ob das noch nicht genug wäre, kann Styx sich auch noch unsichtbar machen. Dies kostet Amber, und ihr solltet euch trotzdem ducken, wenn ihr Geräusche macht, auch wenn euch niemand sehen kann.

Wenn ihr die Unsichtbarkeit optimal nutzen wollt, dann solltet ihr den folgenden Upgrades Priorität einräumen:

  • Kostenreduzierung (2 Talentpunkte): Der Amber-Verbrauch wird um etwa die Hälfte reduziert, wodurch ihr länger unsichtbar bleibt.
  • Verbrauch unterbrochen (2 Talentpunkte): Wenn ihr einen Amber-Punkt für die Unsichtbarkeit benutzt habt, braucht ihr keinen weiteren Amber mehr, solange ihr stillsteht.
  • Lautlose Schritte (3 Talentpunkte): Eure Schritte sind völlig lautlos, wenn ihr unsichtbar seid.

Styx: Blades of Greed – Kokon
 

Immer speichern (oder ein Kokon-Back-up erstellen)


Obwohl Styx: Blades of Greed an verschiedenen Punkte automatisch speichert, zögert nicht, häufig F7 zum Schnellspeichern zu drücken. Das könnte euch die Frustration ersparen, Abschnitte wiederholen zu müssen, weil ein kleiner Fehler plötzlich alle Gegner in der Nähe dazu gebracht hat, auf euch loszustürmen. Passt einfach auf, dass ihr euch an einem sicheren Ort befindet – allerdings könnt ihr nicht speichern, wenn eure Gegner sich in Alarmbereitschaft befinden.

Eine weitere Möglichkeit ist, 1 Talentpunkt auszugeben, um das Rezept für die Herstellung eines Kokons freizuschalten. Das Erstellen eines Kokons erfordert 4 Feste Amber und 4 Roabies-Larven, aber einmal platziert – sobald der Kokon platziert ist, könnt ihr durch ihn wieder spawnen, wenn ihr sterbt. Mit diesem Rezept erhaltet ihr auch die Fähigkeit „Wiedergeburt“, wodurch ihr in einer schwierigen Situation sofort neu spawnen könnt. Später könnt ihr zusätzliche Talentpunkte ausgeben, damit ihr mit mehr Gesundheit und Amber spawnt.
Styx: Blades of Greed – Amber-Sicht
 

Umgebung mit Amber-Sicht hervorheben


Drückt ‚F‘, um Amber-Sicht zu aktivieren, womit ihr Gegner und interaktive Objekte besonders gut erkennen könnt. Außerdem werden das Sichtfeld und die Blickrichtung des Gegners angezeigt. Nicht alle Menschen im Spiel sind feindselig – nur die rot markierten Charaktere. Die in Pink markierten Personen werden sich ducken und euch nichts antun, und sie werden euch (normalerweise) auch nicht verraten.

Amber-Sicht hebt auch Objekte in Blau hervor, wenn sie Geräusche verursachen können, sodass ihr euch in engen Räumen bewegen könnt, ohne etwas umzustoßen, was die Aufmerksamkeit von jemandem auf sich ziehen könnte.

Ihr könnt Amber-Sicht mit den folgenden Upgrades verbessern:

  • Nacheffekt (1 Talentpunkt): Bestimmte Elemente bleiben auch nach dem Ausschalten von Amber-Sicht noch eine Weile länger hervorgehoben.
  • Scharfe Sicht (3 Talentpunkte): Hebt Feinde durch Wände hindurch hervor.

Styx: Blades of Greed – Leiche auflösen
 

Als lautloser Killer keine Spuren hinterlassen


Wenn ihr jemanden umbringen wollt, dann macht das leise. Greift einen ahnungslosen Gegner von hinten an, um ihn zu töten, aber haltet die linke Maustaste gedrückt, damit es ein lautloser Mord wird. Damit eine Leiche nicht von einem anderen Gegner gefunden wird, könnt ihr sie auch in einer Truhe oder einem Schrank verstecken oder sogar über den Rand einer Plattform werfen.

Wenn ihr einen Feind tötet, achtet darauf, ob er einen Gesundheits- oder Amber-Wiederherstellungstrank an seiner Hüfte trägt – diese könnt ihr vor dem Töten des Feindes stehlen, danach aber nicht mehr.

Es ist nicht möglich, gepanzerte oder größere Gegner alleine zu töten, da ihr sie nur verwundet. Aber wenn ihr seht, dass sie während der Patrouille essen oder trinken, geht zum Teller oder zur Flasche und Styx kann sie vergiften. Dann lehnt euch einfach zurück und wartet auf die Ergebnisse. 

Große Gegner sind zu schwer, um sie nach ihrem Tod wegzuschleppen, aber mit einer Säureflasche könnt ihr die Leiche sofort zersetzen. Wenn ihr einen Entwurf habt, könnt ihr auch ein Rezept zum Herstellen von Säurefläschchen freischalten, für die ihr 4 Säuresporen benötigt.
Styx: Blades of Greed – Schnellreisen
 

Schnellreisepunkte freischalten


Auch wenn ihr mit dem Zeppelin zur Mauer, zur Türkisfarbenen Morgendämmerung oder zu den Ruinen von Akenash reist, könnt ihr auch zwischen verschiedenen Orten hin- und herreisen, indem ihr Schnellreisepunkte freischaltet.

Ihr müsst zuerst einen Schnellreisepunkt erreichen und dann einen Hebel betätigen, der die Brücke für den Zeppelin senkt. Wenn Feinde anwesend sind, müsst ihr zuerst alle töten, um das Gebiet zu sichern.

Auch wenn ihr mit dem Ballon von einem Ort zum anderen fliegt, könnt ihr euch während der Fahrt trotzdem bewegen. Schaut euch um, vielleicht findet ihr eine Abkürzung, um schneller ans Ziel zu kommen, indem ihr früher aussteigt! Das wird übrigens einfacher, wenn ihr am Ende von Akt 1 und 2 den Greifhaken und den Hängegleiter freischaltet.
Styx: Blades of Greed – Gedankenkontrolle
 

Die besten Quarz-Fähigkeiten für einen Meister der Tarnung


Jeder Quarz, den Styx absorbiert, bringt ihm EXP ein, wodurch er Talentpunkte erhält – aber letztendlich auch Resonanzpunkte. Wenn ihr das Ende von Akt 1 erreicht habt, habt ihr 1 Resonanzpunkt gesammelt, mit dem ihr sehr mächtige Quarz-Fähigkeiten freischalten könnt: Gedankenkontrolle, Zeitverschiebung, Koboldreflexe und Flux-Explosion.

Obwohl ihr diese Fähigkeiten in beliebiger Reihenfolge freischalten könnt, ist „Gedankenkontrolle” die nützlichste und unterhaltsamste Quarz-Fähigkeit für einen Meister der Tarnung. Ihr könnt einen Gegner kontrollieren, um ihn aus einem Bereich zu vertreiben, den er bewacht, oder um einen stark bewachten Bereich zu erkunden, ohne selbst entdeckt zu werden – allerdings kann sich ein unter Gedankenkontrolle stehender Gegner nur bis zu einer bestimmten Entfernung von Styx’ Standort entfernen. Die Aktivierung kostet jedes Mal 2 Amber-Punkte.

Mit zusätzlichen Talentpunkten könnt ihr die Gedankenkontrolle noch mächtiger machen. Priorisiert die Verbesserung der Fähigkeit in dieser Reihenfolge:

  • Teleport auf Ziel (1 Talentpunkt): Wenn ein Gegner unter Gedankenkontrolle steht, drückt einfach „E“ und ihr teleportiert euch direkt hinter ihn, wodurch die Fähigkeit gleichzeitig beendet wird. Das ist eine super Möglichkeit, um mit jemand anderem an einem stark bewachten Bereich vorbeizukommen. Außerdem ist der Gegner danach für ein paar Sekunden benommen, sodass ihr euch davonschleichen oder ihn ausschalten könnt.
  • Unsichtbarer Puppenspieler (1 Talentpunkt): Styx wird unsichtbar, wenn er „Gedankenkontrolle” einsetzt, ohne Amber zu verbrauchen. Das heißt, ihr müsst euch nicht verstecken, wenn ihr diese Fähigkeit benutzt.
  • Todessehnsucht (2 Talentpunkte): Ihr könnt Feinde unter Gedankenkontrolle dazu bringen, in den Tod zu springen. Das ist eine einfache und auf ihre Art witzige Methode, um gepanzerte Gegner loszuwerden. Wenn ihr aber „Teleport auf Ziel“ habt, könnt ihr den betäubten Gegner einfach selbst an einem sicheren Ort in den Tod schubsen.

Styx: Blades of Greed – Zeitverschiebung
„Zeitverschiebung“ ist noch eine tolle Quartz-Fähigkeit für Spieler, die sich gerne heimlich anschleichen, weil Styx damit für etwa vier Sekunden extrem schnell wird (oder besser gesagt: die Zeit im Spiel verlangsamt sich, während er sich mit derselben Geschwindigkeit bewegt). Es ist ideal, wenn ihr in einer brenzligen Situation seid und schnell abhauen müsst. Die Aktivierung kostet jedes Mal 2 Amber-Punkte.

Wenn ihr euch entscheidet, einen Gegner anzugreifen, wird er euch gegenüber zu langsam sein, sodass ihr ihn leicht besiegen könnt. Trotzdem ist es besser, sich jeweils nur mit einem Gegner gleichzeitig zu beschäftigen, statt mit einer ganzen Gruppe.

Mit zusätzlichen Talentpunkten könnt ihr „Zeitverschiebung“ noch nützlicher machen. Priorisiert Upgrades in dieser Reihenfolge:

  • Verlangsamungs-Exploit (2 Talentpunkte): Tötet einen normalen Gegner und ermöglicht es, gepanzerte Gegner zu erstechen (wodurch ihre Rüstung entfernt wird), selbst wenn sie euch bereits gesehen haben. Dadurch wird auch „Zeitverschiebung“ beendet. Wenn ihr also einen gepanzerten Gegner angreifen wollt, müsst ihr zuerst die Rüstung entfernen und dann warten, bis die Abklingzeit abgelaufen ist, bevor ihr die Fähigkeit erneut aktivieren könnt.
  • Beherrschung der Zeitverschiebung (1 Talentpunkt): Die Fähigkeit hält etwa 2 Sekunden länger an.
  • Verbessertes verlangsamen (1 Talentpunkt): Wenn diese Fähigkeit aktiv ist, bewegen sich Gegner noch langsamer.

Styx: Blades of Greed ist jetzt im Epic Games Store verfügbar.