Новости

Styx: Blades of Greed — возвращение хардкорного стелса во всём его кварцевом великолепии

A
Alan Wen
28 янв. 2026 г.
Жанр стелс — неотъемлемая часть компьютерных игр в целом. Однако от королей стелса, вроде Снейка из Metal Gear Solid или Гарретта из Thief, давно нет новостей. На этом фоне особенно уместно возвращение хитрого ворюги Стикса, который вновь берётся за дело в новой игре от студии Cyanide Studio — Styx: Blades of Greed.

Наш главный герой Стикс — не обычный гоблин. Он единственный из своего народа, кто может говорить, да ещё и остёр на язык. Стикс запомнился игрокам тем, что часто ломает четвёртую стену и отпускает мрачные саркастичные шутки. Однако по словам креативного директора игры Жюльена Десурто, Стикс отличается от прочих мастеров скрытности ещё кое-чем. Например, тем, в какой обстановке он проворачивает свои делишки.
Styx: Blades of Greed 2 —Убийство
«Стикс живёт в мире средневекового фэнтези, которое приправили чёрным юмором. Это сильно отличается от привычных обстоятельств прочих стелс-игр, — замечает Десурто. — В отличие от своих человеческих коллег по цеху, таких как Солид Снейк или Гарретт, Стикс хрупок и мал ростом, но он не менее умён, хитёр и проворен. Он умело прячется в неожиданных местах, таких как ящики и бочки. Словом, он такой же мастер скрытности, как другие, и научился своему ремеслу на собственном опыте, в одиночку».

Способности Стикса строятся на мощном веществе, которое называют кварц. С помощью него можно подчинять своей воле других существ, включая гоблинов. «Каждый стремится завладеть кварцем, чтобы обрести власть. Стикс это прекрасно понимает, и именно с помощью кварца он обретает новые способности, чтобы оставаться на плаву в этой борьбе за власть.»

Среди этих способностей есть абсолютно новые, которые прекрасно сочетаются с тем, что ему уже известны. В Styx: Blades of Greed представлено обширное древо навыков. Среди «кварцевых» способностей можно встретить Потоковый взрыв (Flux Blast), который с силой отталкивает предметы или противников, а также Гоблинский инстинкт (Goblin Reflexes), с помощью которого Стикс может автоматически уклоняться от вражеских атак. Ещё есть и такие заманчивые способности, как Управление временем (Time Shifting), позволяющее ненадолго замедлить время, а также Контроль над разумом (Mind Control), чьё название говорит само за себя.
Styx: Blades of Greed 3 —Укрытие
«Благодаря всем этим новым способностям можно создавать смешные и абсурдные ситуации, которые как нельзя кстати подходят нашему славному гоблину, — рассказывает Десурто. — Выученные в прошлых частях серии способности, связанные с янтарём, мы принципиально не меняли, чтобы сохранить логическую последовательность для тех игроков, которые с ними уже знакомы».

Хотя в игре можно выступить против врага открыто, — это всегда крайняя мера. Стелс остаётся ключевой механикой Styx: Blades of Greed. Более того, Стикс стал ещё более юрким, и теперь, если всё пошло не по плану, ему не составит труда сделать ноги. «Теперь Стикс ловок как никогда — и на земле, и в воздухе. Он бегает и карабкается гораздо быстрее, чем раньше. Зачастую сразиться с врагом один на один не так уж и просто, поэтому лучше быть осторожным и хитрым — именно таким и является наш дорогой гоблин», — делится Десурто.

С последнего выхода Стикса в свет прошло почти десять лет, так что Изерия — мир, в котором происходят события серии — тоже изменилась, хотя плотная застройка и мрачное окружение никуда не делись. Styx: Blades of Greed — самая амбициозная часть серии как с точки зрения геймплея, так и дизайна уровней. Игра отходит от привычных замкнутых пространств и представляет аудитории обширные песочницы с открытым миром, включая такие локации, как Стена (The Wall), Бирюзовый рассвет (Turquoise Dawn) и Акенаш (Akenash), каждая из которых служит домом для людей, орков и эльфов соответственно. Стикс может свободно передвигаться по этим областям с помощью планера и крюка, а прочие инструменты открывают дополнительные возможности, как в играх жанра метроидвания.
Styx: Blades of Greed 1 —Планер
Переход на движок Unreal Engine 5 также помог воссоздать мир таким, каким он изначально виделся разработчикам — как с художественной, так и технической точки зрения. «Unreal Engine 5 не просто улучшил визуальное оформление игры. Благодаря ему у нас появились средства, позволяющие сделать игру гибче, предоставить игроку больше способов прохождения каждой миссии и больше творческой свободы, при этом не изменяя основным принципам стелс-механики, — объясняет Десурто. —

На новом движке мы смогли ещё сильнее оживить игру, добавив больше деталей окружения с помощью технологий Nanite и Lumen, а также создать реалистичное динамическое освещение и тени, чтобы каждый раз, когда Стиксу приходится скрываться впотьмах, игроки ощущали это по-настоящему. Unreal Engine 5 также обеспечил плавное управление персонажем. Благодаря этому Стиксом так легко управлять, когда он обращается с новым снаряжением, таким как крюк и планер, или убегает от врагов».

Хотя Styx: Blades of Greed кое-где привносит в серию нечто новое, команда Cyanide не изменяет себе: это всё та же хардкорная стелс-игра с изощрённым вражеским ИИ, которая бросает игроку вызов, но не сводит с ума.

«Мы остались верны хардкорным истокам серии и при этом усовершенствовали игровой процесс, сделав его более понятным и доступным, не упрощая сути, — заверяет Десурто. — Мы обновили ритм игры, её механики и систему управления, чтобы соответствовать современным стандартам, и при этом сохранили всё то, что так ценят поклонники оригинальной серии. Не беспокойтесь: каждое решение принималось с учётом как новичков, так и преданных фанатов».

Styx: Blades of Greed выйдет в Epic Games Store 19 февраля.