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《Styx: Blades of Greed》:携石英之力,重铸硬核潜行本色

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Alan Wen
2026年1月28日
潜行类游戏一直都是游戏界的中流砥柱,但有代表性的潜行大师,像是《合金装备》中的 Snake 和《Thief》中的 Garrett 都已经沉寂很久了。而 Cyanide Studio 即将推出新作《Styx: Blades of Greed》,这正是狡猾的大盗 Styx 重出江湖的好机会。

作为哥布林,Styx 并不是特别符合“主角”应有的样子。Styx 是这个世界上唯一一只能说话的哥布林,他的语言尖酸刻薄,总能用俏皮的讽刺和黑色幽默打破“第四面墙”。不过游戏总监 Julien Desourteaux 表示,除此之外,Styx 与其他潜行大师的不同之处还有很多,包括游戏的背景设定。
《Styx: Blades of Greed》2 - 暗杀
“Styx 生活在一个中世纪的奇幻世界,但这个世界是用黑色幽默重新演绎的。这和其它潜行游戏的设定区别很大。”Desourteaux 表示。“相比于 Solid Snake 和 Garrett 等人类潜行者,他的体型更小,也更脆弱,但智慧和狡猾却不输他们,而且他的身手非常灵活。同样的,Styx 也擅长躲藏在木桶、板条箱中等不可能想到的地方,他的潜行造诣可不输人类同行。而这些技艺,是 Styx 独自一哥布林艰辛修炼而来。”

Styx 能力的关键,是一种名为“石英”(Quartz)的强大物质。使用石英,可以完全掌控其他生物,也包括哥布林。“全世界都想抢夺石英,凭此来统治世界。而 Styx 完全明白这一点。石英可以给他新的能力,助他追寻力量。”

石英能够赋予的能力多种多样,包括全新的技能,能与 Styx 已掌握的技能相辅相成。这些全新的石英技能拥有深度的技能树系统,部分技能包括:“波动爆破”(Flux Blast),暴力推开物体或敌人;“哥布林本能”(Goblin Reflexes),自动躲避敌人攻击;更为诱人的技能是“时间切换”(Time Shifting),减缓时间流速;以及“心灵控制”(Mind Control),其效果不言自明。
《Styx: Blades of Greed》3 - 掩护
“有了这些新技能,就能创造出荒诞搞笑,但又和可爱的哥布林完美契合的场面效果。”Desourteaux 表示。“对之前冒险中学习的琥珀(Amber)技能,我们没有做重大调整,为熟悉这些技能的老玩家延续了技能逻辑的连贯性。”

在游戏过程中,你可能会和敌人正面交锋,但这也是万不得已的最后手段。潜行始终都是《Styx: Blades of Greed》的玩法核心。值得庆幸的是,本作对 Styx 的动作系统进行了优化,遇到情况不对时,能更容易地脱身。“无论在地面还是空中,Styx 的行动都更加灵活。与之前相比,他跑步和攀爬障碍物的速度都明显更快。很多情况下,玩家都是无法正面战胜敌人的,所以最好还是‘苟一点’、狡猾一点,就像我们可爱的哥布林那样。”Desourteaux 如是说。

距离 Styx 上一次登场已经过去将近十年,他所在的世界伊瑟里安大陆(Iserian Continent)也随着时间流逝自然地发生着变化,不过其标志性的暗黑感和垂直空间都在新作中得到了保留。在整个 Styx 系列中,《Styx: Blades of Greed》是在玩法和关卡设计方面最有雄心的一作。游戏从前作的封闭空间,升级到由人类区域 The Wall、兽人区域 Turquoise Dawn 和精灵区域 Akenash 所组成的广阔的开放沙盒世界。借助滑翔伞、勾爪等工具,玩家可以在这些场景中自由穿行。随着后续获得新工具,还可以解锁更多的探索进度,这一点类似“银河城”的设计。
《Styx: Blades of Greed》1 - 滑翔伞
升级至虚幻引擎 5,让 Cyanide Studio 在美术和技术层面,实现了对 Styx 世界的最初构想。“这不只是视觉效果的升级,利用虚幻引擎 5 的新工具,我们可以为玩家提供更高的自由度、更多完成挑战的方式和更大的创作空间,同时又遵循潜入玩法的核心原则。”Desourteaux 解释道。

“使用这个引擎,我们可以通过 Nanite 和 Lumen 添加更丰富的环境细节,让游戏更加生动,呈现真实的动态光照和阴影,当 Styx 隐入各关卡的黑暗角落时,玩家也能身临其境。虚幻引擎 5 还使得角色控制更加丝滑,当 Styx 使用勾爪、滑翔伞等新工具,或者快速从敌人堆中脱身时,都能保证有最流畅的操控手感。”

虽然在某种程度上,《Styx: Blades of Greed》是对 Styx 系列的现代化升级,但 Cyanide 还是坚持制作一款硬核的潜入游戏,同时开发智能敌人 AI,在为玩家带来挑战的同时,也不至于因为难度过高而让玩家沮丧。

“在优化游戏体验,让游戏更亲和、更直观的同时,我们也一直忠实于 Styx 的硬核玩家群体,不会作出任何难度方面的削弱。”Desourteaux 表示。“我们升级了游戏的节奏、机制和操控体验,来达到现代化标准,同时也保留玩家喜爱的原版游戏的精髓。请大家放心:我们所有的系统设计和决策,都兼顾了老玩家和新玩家的需求。”

《Styx: Blades of Greed》将于 2 月 19 日登陆 Epic游戏商城。