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Vuelve el Summer Game Fest, con grandes anuncios, novedades y estrenos mundiales

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Brian Crecente
22 may 2023

Summer Game Fest 2023 ofrecerá dos horas completas de novedades, actualizaciones y estrenos mundiales de videojuegos, transmitidas en vivo en todas partes y, por primera vez en cuatro años, frente a un público en el estudio.

Tendrá lugar en el YouTube Theater de Los Ángeles el 8 de junio a las 16:00 AR/13:00 MX, y el presentador y productor Geoff Keighley promete un show memorable. Lo que no sabe exactamente es cuál será el gran momento de este año.

A pesar de que cada año ofrece horas de estrenos, tráilers y novedades sobre una amplia variedad de videojuegos, la cita anual del Summer Game Fest generalmente tiende a reducirse a uno o dos juegos específicos.

Sin duda, el más memorable hasta la fecha, el Summer Game Fest 2020, contó con más de 40 juegos. Pero lo que todo el mundo recuerda es el espectacular tráiler de juego de Elden Ring, que también reveló la fecha de lanzamiento.

Aunque la edición del año pasado no tuvo su momento Elden Ring, sí brindó una trifecta de novedades de Naughty Dog con la nueva versión del The Last of Us original, la presentación de un juego multijugador ambientado en el universo de The Last of Us y nuevos detalles sobre la serie de HBO basada en el juego.

Las novedades más importantes del show de este año siguen siendo un misterio, incluso para Keighley.

"Como siempre digo, son uno o dos juegos los que marcan la diferencia en estos eventos", afirmó. "Como productor, es un gran desafío porque a veces cuentas con esos juegos y otras veces no; a veces crees que los tienes y luego no aparecen o cambian".

Aunque Keighley siempre es cauteloso en sus estimaciones sobre el show, sí afirmó que actualmente hay tres o cuatro anuncios que van a ser "bastante importantes para el público".

También señaló que el show, que por primera vez tendrá un público presencial, contará con desarrolladores que subirán al escenario a hablar sobre algunos de los juegos.

"Esa es la diferencia con The Game Awards, que es puro tráiler, tráiler y tráiler, anuncio, anuncio y anuncio", declaró. "Creo que el Summer Game Fest brinda la oportunidad de hablar con los desarrolladores, mostrar juegos y dar un poco más de contexto ellos. No repartimos premios en este evento. Es más bien como una muestra de juegos".

Según Keighley, que espera que haya unos 3000 espectadores en el teatro, el agregado del público en vivo generará mucha energía en la sala.

"Definitivamente lo sentimos durante The Game Awards el año pasado, con el estallido de ovaciones de los fans cuando revelamos Hades u otros juegos", afirma Keighley. "En un ámbito en el que hay tantos eventos en video, un show en vivo con un público de fans es el elemento diferenciador clave para el Summer Game Fest. El hecho de que los fans reaccionen a los anuncios llena de energía el salón y pone de manifiesto la importancia de estos para el público".
 
Aunque el show contará con público en vivo, no habrá puestos ni estaciones de demos para los que asistan. En otras palabras, este evento no pretende ser un sustituto de la E3.

"La experiencia del consumidor consiste en asistir al show en vivo, ni más ni menos", afirma Keighley. "Se publicarán algunos juegos, demos y material en línea para que los fans puedan jugar en casa y experimentar. Pero la experiencia para los consumidores se limita al show en vivo. No tendremos paneles. No será una convención en la que puedas dar un recorrido y jugar títulos".

Es natural que surja esta pregunta cuando es el segundo año consecutivo que el Summer Game Fest se celebra en un verano en el que se canceló la E3.

Al parecer Keighley se sorprendió tanto como el resto cuando se anunció la cancelación del evento. Dijo que él y el equipo del Summer Game Fest habían estado conversando con ReedPop sobre la E3 el año pasado, poco después de que se anunciara para 2023.

Lo cierto es que la cancelación, aunque fue una sorpresa, no tuvo mucho impacto en el evento de Keighley.

"Llevamos mucho tiempo planeando exactamente lo que estamos haciendo", declaró. "Construimos sobre la base de lo que hemos hecho durante tres años".

"Después de todo, el público solo quiere grandes novedades sobre videojuegos, ¿verdad?"