Новости

Глубины в Sunless Sea внушают ужас

J
Jason Rodriguez
13 окт. 2023 г.
На старинных морских картах порой можно встретить надпись: «Здесь живут драконы». Это предостережение капитанам, отважившимся пуститься в неизведанные воды — картографам прежних времён приходилось призывать на помощь мифологических существ, чтобы обозначить возможные опасности. Именно это чувство — страх перед неведомым — не отпускает в готическом ужасе Sunless Sea, разработанном в студии Failbetter Games.

В Sunless Sea нет огнедышащих крылатых ящеров, зато есть странные животные, злокозненные пираты и потусторонние события. В этом небывалом путешествии придётся зорко следить за сокращающимися запасами ресурсов, участвовать в случайных событиях, от которых мурашки бегут по коже, и преодолевать всё нарастающее влияние ужаса.

Пожалуй, игра Sunless Sea чем-то схожа с неумирающей классикой — Sid Meier's Pirates! Только вместо каперов и развесёлых мотивов тут будут вселенский ужас и каннибализм. Здесь вы — капитан из альтернативной викторианской эпохи, и ваш корабль покидает порт Падшего Лондона в поисках далёких островов. Вам нужно управлять ресурсами, нанимать офицеров и команду, и постоянно улучшать оружие и двигатели корабля. А ещё — собирать сведения о разных портах и искать важные предметы, которые потребуются для многочисленных заданий.

Но, разумеется, обследование неведомых мест сопряжено с большими опасностями. В каждом уголке подстерегают напасти: корабли корсаров, огромные белые акулы в металлической сбруе, дрейфующие массивные айсберги, несусветные чудовища, испускающие пронзительные вопли-выстрелы, и прочие причудливые невообразимые существа.

Им не уступают странные события и задания, которые вы сможете получить, пришвартовавшись в порту. К примеру, вам могут встретиться необычные тройняшки, которые угостят обедом, или колонисты, которым не терпится попасть в могильную колонию. В одной из сюжетных линий безликий Санта Клаус просит доставить подарок, и в конечном итоге вы доберётесь до ребёнка, целиком вылепленного из снега. Всего этого хватит с лихвой, чтобы занять ваше воображение на долгие часы: практически вся игра сосредоточена на путешествиях к новым областям и обследовании пока не открытых вод.
Глубины в Sunless Sea внушают ужас — море
Чем дальше вы углубляетесь в тёмные просторы, тем тщательнее нужно следить за запасами топлива и припасов. Если они закончатся, корабль будет беспомощно дрейфовать чёрт знает где, или же придётся пустить в расход часть экипажа. Порой захочется отправиться к какому-нибудь дальнему острову, но, добравшись туда, вы запросто можете обнаружить, что в порту нет необходимых вещей. Надо добавить, что карта мира — процедурно генерируемая, а это значит, что при следующем прохождении порты и интересные точки могут оказаться совсем в другом месте.

Не забывайте и об игровой механике ужаса. Он накапливается по мере того, как вы уходите всё дальше в тёмный, обширный океан; повышается ещё сильнее при встречах с ужасающими чудовищами, а вдобавок может усугубляться при определённых событиях или принимаемых вами решениях. Если экипаж не сможет перенести ужаса, вам не миновать бунта на корабле.

К счастью, безвременная кончина поможет в новых приключениях, поскольку в Sunless Sea действует механика игр в жанре roguelite, позволяющая выбрать наследие, оставшееся после предыдущего прохождения. Порой вы сможете даже начать очередную кампанию с новыми бонусами, или вам удастся сохранить в ней и ресурсы, и жильё. Быть может, в очередной раз вам повезёт больше, или же вы запомните урок, вынесенный из прошлого поражения.

Всё это, вместе взятое, создаёт в Sunless Sea напряжение, которое подпитывается нашими извечными страхами перед тьмой и неизвестностью. Если вас такое привлекает, непременно взгляните на саму игру и на её расширение Zubmariner — они вышли в Epic Games Store.