الأخبار

Super Meat Boy Forever متاحة الآن!

23 ديسمبر 2020
عندما أعلنا لأول مرة عن Super Meat Boy Forever منذ 6 سنوات في PAX Prime 2014، كان الهدف هو تصميم لعبة سريعة للتخلص من فكرة علقت في ذهني ولم يُكتب لها الخروج إلى النور منذ 2011. لقد كانت الفكرة متبلورة في تصميم منصة مبسطة تشبه Meat Boy بكل معنى الكلمة. وكنت أعلم أنه يمكن إنجاز ذلك وأنه سيكون تحديًا فيما أنا شغوف به عندما يتعلق الأمر بالعمل.

لقد كان النطاق الأصلي للعبة Super Meat Boy Forever أن تكون لعبة قصيرة تتكون من عدد قليل من المستويات وكان من المفترض أن تكون منشط بين المشاريع الكبيرة. لكن لدى الحياة طريقتها الخاصة في العبث حتى بأفضل الخطط الموضوعة ومن ثم بعد الكشف عنها للعلن بوقت قصير تجد أن التطوير فيها توقف تمامًا. وعلى الرغم من توقف التطوير، إلا أنني لم أكف عن التفكير فيه. كنت أرغب في الانتهاء منها على الأقل، ولكنني لم أستطع ذلك.

SuperMeatBoyForever Screenshot 02

بعد سنتين، أي في ديسمبر 2016، منحتني الحياة بصيصًا من الأمل وفرصة للعودة أخيرًا للتفرغ والعمل على مشروع لعبة Super Meat Boy Forever. ومع ذلك، كان النطاق في ذلك الوقت هو الانتهاء من لعبة سريعة وإتمامها. وعند خروج النموذج الأولي لعام 2014 إلى النور، أدركت أنه فريد من نوعه. وحتى منتصف عام 2017، كنت لا أزال أفكر في Super Meat Boy Forever على أنها "لعبة ثانوية"، ولكن كلما لعبت أكثر كلما عرفت أن هذه اللعبة كانت تتمة للعبة Super Meat Boy. وفي تلك المرحلة، راهنت بكل شيء وقررت أن لعبة المنصات الشهيرة من عام 2010 ستحصل على جزء جديد لم يتوقعه الناس، وسوف أبذل كل ما في وسعي لجعلها لعبة استثنائية.

وها نحن، بعد ما يقرب من 4 سنوات من اليوم الذي عادت فيه Super Meat Boy Forever إلى حياتي، نعلن أخيرًا عن صدور اللعبة. كما أن أربع سنوات هي حقًا وقت طويل للتطوير. ولو أنك حذرتني من هذا الأمر من قبل، فلن يجعلني هذا أتراجع ولن يمثل فارقًا. فاللعبة التي ستصدر هي اللعبة الأكبر والأكثر طموحًا في مسيرتي وهي إلى حد بعيد أكثر المشاريع تعقيدًا التي عملت عليها طوال حياتي.

لقد كونت فريقًا من الفنانين ورسامي الرسوم المتحركة ومصممي المستويات المذهلين الذين يفهمون حقًا ما الذي يجعل لعبة Meat Boy ما هي عليه. لقد ابتكرنا الآلاف (نعم، الآلاف) من المستويات لتلعبها. كما أن لدينا قصة رسوم متحركة جميلة سوف نعمل على إطالتها على الأرجح لتصبح فيلمًا قصيرًا وربما أكثر. ولدينا مقطع صوتي مذهل من Ridiculon وتصميم صوتي من Power Up Audio مما يضع هذه اللعبة حقًا في المقدمة. لا يسعني إلا أن أكون فخورًا بما أنجزناه لأنه أمر يستحق كل الفخر. هذا هو الجزء الجديد من لعبة Super Meat Boy في أبهى حلة.

اللعبة متاحة الآن ونأمل أن تستمتعوا بها! لا يساورني شك في أنكم ستمضون وقتًا ممتعًا في اللعبة!